Manamune es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 35 de daño de ataque = 1225
- 250 de maná = 350
- 5 de daño de ataque (de la pasiva) = 175
- 100 de maná (usando Carga de Maná) = 140
- 2 de daño de ataque (por cada 100 de maná) = 70
Eficacia de oro*
- 60.34% de oro .
- Su eficiencia de oro se incrementa aún más por 8.75% por cada 100 de maná obtenido usando Carga de Maná, o 2.92% por cada 100 de maná obtenido de otras fuentes.
es rentable en un - El objeto se vuelve eficiente en oro por sí mismo en +480 de maná, o alrededor de 120 cargas.
- Alternativamente, se vuelve eficiente en oro con 1429 de maná de otras fuentes.
Se convierte en[]
- Carga de Maná (750 de maná adicional). se transforma automáticamente en al cargar completamente
Objetos Similares[]
Notas[]
- 40 DA por sí mismo con cero acumulaciones. otorga un total de
- Al obtener el máximo de maná de Carga de Maná, conserva su porcentaje de maná actual.
- Carga de Maná en puede ser cargado por campeones sin maná mediante ataques básicos, hasta que se actualice a . Sin embargo, la pasiva Asombro no tendrá efecto, e Impacto de se aplicará pero no causará daño.
Curiosidades[]
- Suponiendo que se gana una carga cada 4 segundos, la carga de 750 de maná tarda 10 minutos como máximo.
- 'Manamune' referencia .
- La versión Cicatriz de Cristal durante Modos de juego rotatorio. también se usa en la
- Presentado en el Diario de la Justicia (Número 28: Alowicious Chucat muere en fuego mágico).
Historial de Parches[]
- Nueva receta: + + 625g = 2200g (el costo total se mantiene).
- Daño de ataque aumentado de 20 a 25.
- Costo de combinación aumentado de 1000g a 1040g (el costo total permanece igual debido a que se redujo el precio de ).
V3.9:
- Única Pasiva - Carga de Maná
- Enfriamiento por carga incrementado de 3 a 4 segundos.
- Actualizado el mensaje de la descripción para aclarar la funcionalidad real.
- Versión específica añadida para La Cicatriz de Cristal.
- Daño de ataque aumentado de 10 a 20.
- Costo del objeto reducido de 2110g a 2100g.
- Costo de combinación aumentado de 700g a 1000g.
- Daño de ataque base reducido de 20 a 10.
- Base maná reducido de 350 a 250.
- Pasiva cambiada:
- Campeones ahora pueden ganar acumulaciones siempre que gasten maná además de por el uso de una habilidad.
- El uso de maná, habilidades y ataques básicos aumentan el maná máximo por 4 (enfriamiento de 3 segundos). En vez de 4 por uso de habilidad y 1 por ataque básico.
- Maná adicional máximo reducido de 1000 a 750.
V1.0.0.146:
- Ahora muestra el enfriamiento en el mismo objeto en vez de en una mejora.
- El mensaje emergente del objeto ahora se actualiza dinámicamente.
- , , y ahora muestran el maná adicional ganado en el momento.
- Ahora muestra el maná adicional en el mensaje de la descripción.
- Porcentaje de conversión de maná aumentado de 1.5% a 2%.
- Costo de combinación aumentado a 700g.
- El costo total es ahora 2110g.
- Porcentaje de conversión de la pasiva única disminuido a 1.5% desde 2%.
- Única Pasiva cambiada a: Otorga 1 de Maná máximo por cada ataque básico (3 segundos de enfriamiento). Por cada lanzamiento de hechizo se gana 4 de maná máximo (3 segundos de enfriamiento). El maná adicional tiene un máximo de 1000.
V1.0.0.100: Añadido
- Receta: + + 500g
- 350 Maná
- 7 Regeneración de maná cada 5 segundos
- 20 Daño de ataque
- Única Pasiva: Otorga Daño de Ataque igual al 2% del Maná máximo.
- Única Pasiva: Cuando el campeón ataca gana 1 de maná máximo (2 segundos de enfriamiento.) Cada vez que utiliza una habilidad, obtiene 4 de maná máximo (3 segundos de enfriamiento.) El maná adicional tiene un máximo de 1000.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]