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HealthBar2

La barra de vida, de color verde, arriba, y la barra de maná, azul, abajo.

Maná es el recurso de algunos campeones necesario para lanzar la mayoría de sus habilidades. La fuente de maná está representada por una barra azul bajo la barra verde de vida y dos números ( # / # ) en al medio de la misma. El primero es la cantidad actual de maná y el segundo hace referencia a la cantidad máxima que se puede tener. El maná se regenera a lo largo del tiempo y esta velocidad puede incrementarse con maestrías y objetos.

A nivel 18, la fuente base de maná va desde 750 WarwickSquare Warwick hasta 1537 de KassadinSquare Kassadin.

El maná máximo tiene un valor de 1.4 Gold por punto. La regeneración de maná tiene un valor de Gold por % de regeneración de maná base cada 5 segundos.

Sin maná

Los siguientes campeones no utilizan maná y son referidos como campeones sin maná:

Escala a partir de Maná

Habilidades de campeones

Objetos

  • Báculo del Arcángel item Báculo del Arcángel aumenta el poder de habilidad en un 3% del maná máximo.
  • Grial Impuro de Atenea Grial Impuro de Atenea restaura un 15% del maná máximo al matar o asistir.
  • Abrazo del Serafín item Abrazo del Serafín aumenta el poder de habilidad en un 3% del maná máximo. Consume un 20% del maná actual para crear durante 3 segundos un escudo que absorbe un daño igual a 150 más la cantidad de maná consumida (enfriamiento de 120 segundos).
  • Manamune item Manamune y Muramana item Muramana aumenta el daño de ataque igual al 2% del maná máximo. Activación: los hechizos de objetivo único y los ataques (al impactar) consumen el 3% del Maná actual para causar daño físico adicional igual al doble de la cantidad de Maná consumida.

Maestrías

Formas de restaurar maná

Se puede restaurar el maná de un campeón de varias maneras:

Habilidades que restauran maná

Incrementando el maná

Varios objetos y runas pueden aumentar el maná total de un campeón. Esta estadística escala aditivamente, lo que significa que cada punto adicional adquirido se suma directamente a la fuente de maná.

Objetos

Habilidades de campeones

Maestrías

Runas

Lista del maná de campeones

  • Para esta lista no se consideraron a los campeones sin maná.
Campeones con el maná base más alto y más bajo*
Nivel del campeón Mejores 5 campeones Peores 5 campeones
Nivel 1 1. JannaSquare Janna (366 maná) 1. VayneSquare Vayne
1. AsheSquare Ashe
(208 maná)
2. NamiSquare Nami (348 maná) 2. PoppySquare Poppy
2. JinxSquare Jinx
(215 maná)
3. KarmaSquare Karma (340 maná) 3. WarwickSquare Warwick (220 maná)
4. KarthusSquare Karthus (331 maná) 4. Maestro YiSquare Maestro Yi (222 maná)
5. CassiopeiaSquare Cassiopeia (330 maná) 5. TristanaSquare Tristana (225 maná)
Nivel 18 1. KassadinSquare Kassadin (1490 maná) 1. PoppySquare Poppy (725 maná)
2. JannaSquare Janna (1454 maná) 2. WarwickSquare Warwick (730 maná)
3. KarthusSquare Karthus (1368 maná) 3. UdyrSquare Udyr
3. VolibearSquare Volibear
(760 maná)
4. CassiopeiaSquare Cassiopeia (1350 maná) 4. TristanaSquare Tristana (769 maná)
5. ZileanSquare Zilean (1340 maná) 5. VayneSquare Vayne
5. AsheSquare Ashe
(803 maná)

* En esta lista no se consideraron campeones sin maná.

Trivia

La mayor cantidad de maná obtenible es con KassadinSquare Kassadin en Dominion a nivel 18, si tiene:

  • 6 Abrazo del Serafín item Abrazos del Serafín o 6 Muramana item Muramanas (6000) (o cualquier combinación de ambos).
  • Una página de runas completa con runas de Maná Progresivo (834.3).
  • Su propio maná máximo (1490).
  • La maestría [[File:{{{Mente Expandida}}} mastery s4.png|20px|alt=|Mente Expandida|link=Mente Expandida (Maestría de la 4ta Temporada)]] Mente Expandida (+5% de maná máximo).
Esta combinación resultará en que KassadinSquare Kassadin tendrá 8741 de maná.
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