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Maestría de Campeones es un sistema de progresión que rastrea la aptitud y la experiencia de un jugador con cada campeón. [1] Al final de cada juego, los jugadores reciben una calificación que puntúa su desempeño en comparación con toda la base de jugadores en esa respectiva combinación de campeón y posición. . Estas calificaciones luego se traducen en una puntuación que se acumula con el tiempo, y finalmente desbloquea nuevos niveles de maestría de campeones y estilo a medida que el jugador avanza a través del sistema.

El sistema fue agregado en NA en V5.6, eventualmente a todos los servidores por V5.8. La Maestría de Campeones es gratis para todos los jugadores, Los Eternos se agregó más tarde como un sistema premium de Maestría de Campeones.

La página de soporte oficial de Riot sobre Champion Mastery se puede encontrar aquí.


Descripción[]

Elegibilidad[]

El jugador es elegible para Puntos de campeón (CP) cuando tiene al menos nivel de invocador 5, estos se obtienen en partidas emparejadas de:

  • PvP  Grieta del invocador (Selección oculta, Reclutamiento, Clasificatoria)
  • PvP  Abismo de los Lamentos
  • Todos  Modos de juego destacados ([[File:Plantilla:Tip data/Ascension|20px|link=Plantilla:Tip data/Ascension]][[File:Plantilla:Tip data/Ascension|20px|link=Plantilla:Tip data/Ascension]][[File:Plantilla:Tip data/Ascension|20px|link=Plantilla:Tip data/Ascension]] [[:Plantilla:Tip data/Ascension|Ascension]],  Ultra Rapid Fire, [[File:Plantilla:Tip data/One for all|20px|link=Plantilla:Tip data/One for all]][[File:Plantilla:Tip data/One for all|20px|link=Plantilla:Tip data/One for all]][[File:Plantilla:Tip data/One for all|20px|link=Plantilla:Tip data/One for all]] [[:Plantilla:Tip data/One for all|One for All]], etc ...)

Grados[]

Champion Mastery 2

Puntaje de calificación

Después de una partida elegible, un jugador determinado recibe una calificación basada en su desempeño en comparación con todos los demás jugadores de la región que han jugado la combinación de posición de campeón (por ejemplo, Vel'Koz Vel'Koz carril  inferior solo se comparará con otros jugadores del carril inferior de Vel'Koz). [2]

Las calificaciones se emiten por partida, una calificación más alta vale más puntos de campeón. Las calificaciones posibles son (de mayor a menor): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C +, C, C-, D +, D, D-.

Notas:

  • Si bien estás clasificado en comparación con "todos" los jugadores de tu región, el sistema de clasificación no se ve afectado por tu clasificación de emparejamiento (MMR). Tenga en cuenta que aún es posible que los jugadores con bajo nivel de elo obtengan S+ constantemente si son realmente buenos con un campeón. [3]
  • El rendimiento utiliza una combinación de métricas básicas del juego que Riot confía en que no se puede abusar a través de medios como el farmeo AFK o la protección contra spam. [4]
  • Riot no revelará los factores exactos que determinan la clasificación para evitar que los jugadores intenten jugar con el sistema. [5]

Puntos de Campeón[]

Collection

Maestría de campeones mostrada en la colección de campeones

La Maestría de Campeones se distingue actualmente en 7 niveles, los primeros 5 de los cuales se alcanzan en los umbrales de puntos de campeón. Si bien una calificación más alta vale más puntos, la cantidad de puntos ganados también está influenciada por el rendimiento del equipo y el tamaño del grupo ("bonificación prefabricada"). El rendimiento del equipo "se ve" afectado por si el equipo gana o no.

Los puntos de campeón se acumulan por el campeón que se ha jugado. El progreso de los puntos de campeón se registra en la sección Campeón de la pestaña Colección. Los puntos de campeón también se denominan "Puntos de maestría".

La bonificación prefabricada se otorga según el tamaño del grupo:[6]

Tamaño prefabricado Bonificación prefabricado
Grupo de uno Sin bonificación
Grupo de dos 2% de CP ganado
Grupo de tres 4% de CP ganado
Grupo de cuatro 6% de CP ganado
Grupo de cinco 10% de CP ganado

Niveles 1-5[]

Los campeones no jugados se consideran de nivel 0. Después de jugar un solo juego, el nivel de maestría ingresa inmediatamente al nivel 1 y comienza a avanzar hacia el nivel 2.

A continuación se describe la cantidad de puntos de maestría de campeón necesarios para pasar de un nivel al siguiente:

Nivel CP requerido Se requiere CP acumulativo CP acumulado %
Archivo:Champion Mastery Level 1 Flair.png 1 0 0 0
Archivo:Champion Mastery Level 2 Flair.png 2 1800 1800 8
Archivo:Champion Mastery Level 3 Flair.png 3 4200 6000 28
Archivo:Champion Mastery Level 4 Flair.png 4 6600 12600 58
Archivo:Champion Mastery Level 5 Flair.png 5 9000 21600 100

Niveles 6 y 7[]

Hextech Crafting champion mastery

Tokens de maestría de campeón en Artesanía Hextech

Al alcanzar el nivel 5, la acumulación de puntos de campeón ya no avanzará el nivel de maestría. En cambio, los niveles 6 y 7 se obtienen a través de Artesanía Hextech. [7]

Obtener una calificación S recompensará un Token de maestría: un componente de elaboración para acceder al siguiente nivel de maestría. Estos tokens solo se pueden ganar en partidas emparejados normales y clasificatorias en la  Grieta del Invocador .

  • En el nivel 5, recibir una calificación de S-, S o S + otorga 1 token de Maestría 6.
    • Se pueden recolectar un máximo de 2 tokens.
  • En el nivel 6, recibir una calificación de S o S + otorga 1 token de Maestría 7.
    • Se pueden recolectar un máximo de 3 tokens.
Tokens de Maestría Opciones
Token de Maestría 6
Token de Maestría 6
Token de Maestría 7
Token de Maestría 7
Desbloquear con 2 / 3 Tokens y 2450 / 2950 de Esencia Azul
Desbloquear con 2 / 3 Tokens y 1 Campeón permanente
  • El permanente debe ser para el mismo campeón.
Desbloquear con 2 / 3 Tokens y 1 Fragmento de Campeón
  • El fragmento debe ser para el mismo campeón.
[[File:Retrato - {{{Nombre}}}.png|96px|link=]]{{{Frase}}}
—{{{Nombre}}}
Notas
  • Los campeones gratuitos pueden subir de nivel hasta el nivel 4. Después de eso, dejarán de acumular puntos hasta que se desbloquee el campeón. [8]
  • Los puntos de campeón no decaen. [9]
  • El progreso no se reiniciará en el caso de que el campeón se rediseñe. [10]
  • Al cambiar las regiones del servidor, se borrará el grado más alto obtenido en ese campeón, sin embargo, se mantendrá el rango de maestría obtenido antes de la migración.

Títulos[]

Cada clase de campeón tiene nombres para los niveles de maestría.

Nivel Asesino Luchador Mago Tirador Soporte Tanque
Archivo:Champion Mastery Level 1 Flair.png 1 Matón Buscapleitos Iniciado Rastreador Ayudante Bravucón
Archivo:Champion Mastery Level 2 Flair.png 2 Merodeador Peleador Conjurador Montaraz Protector Pendenciero
Archivo:Champion Mastery Level 3 Flair.png 3 Degollador Guerrero Encantador Explorador Custodio Bastión
Archivo:Champion Mastery Level 4 Flair.png 4 Segador Veterano Mago Cazador Defensor Esbirro
Archivo:Champion Mastery Level 5 Flair.png 5 Aniquilador Destructor Brujo Pionero Guardián Bruto
Archivo:Champion Mastery Level 6 Flair.png 6 Ejecutor Belicista Hechicero Francotirador Centinela Gigante
Archivo:Champion Mastery Level 7 Flair.png 7 Maestro Asesino Señor de la Guerra Archimago Tirador de Élite Carcelero Coloso

Recompensas[]

Hay 7 niveles de Maestría de campeones que se pueden obtener actualmente, que se distinguen por crestas. Además, los niveles 4 y superiores tienen una insignia de pantalla de carga de Maestría y un anuncio en el juego, así como un Gesto (vinculado a su tecla de acceso rápido separada). [11]


Champion Mastery Kill Announcement

Estandarte de anuncio (mostrado: Lucian de nivel 7 mata a un Lee Sin de nivel 6)

Guardianas Estelares

Si un jugador obtuvo el nivel de maestría 5, 6 o 7 durante el evento Guardianas Estelares de 2017 y equipa alguno de los íconos obtenidos en el modo de juego Invasion, el jugador recibiría una maestría temporal con aspecto de Guardianas Estelares para ese nivel que podría mostrar en los juegos hasta el 26 de septiembre de 2017.

Cofres de Maestría[]

Ver tambien: Honor
Hextech Crafting Chest and Key

Cofre de Maestría

Cofre de Maestría es una forma de ganar Cofres Hextech por jugar con diferentes campeones. Un jugador puede ganar 1 cofre de maestría cada 7 días, almacenando hasta 4 espacios; este contador se muestra en la sección Descripción general de la pestaña Perfil.

El cofre de maestría se otorga a un jugador que obtiene una calificación S-, S o S+, todos los miembros del grupo prefabricado del jugador también recibirán un cofre. Quedan algunas condiciones necesarias para que un jugador reciba un cofre.

  • Estás jugando con un campeón de tu propiedad.
  • El campeón con el que estás jugando no ha ganado un cofre en la temporada competitiva actual.

En la sección Campeones de la pestaña Colección, el retrato de un campeón tendrá un ícono que indica que se ha ganado el cofre; la información sobre herramientas flotante también mostrará esta información.

Un campeón se vuelve inelegible después de ganar un cofre, no después de obtener una calificación S.

Prominencia[]

Perfil[]

Maestría de Campeón es uno de los logros que se muestran en la sección Descripción general de la pestaña Perfil. [12] Se muestra de forma destacada el campeón con la puntuación más alta, el nivel y la puntuación total de maestría (suma de todos los niveles de maestría alcanzados). La descripción emergente muestra los niveles, puntuaciones y calificaciones más altas de los tres campeones principales.

Pantalla de carga[]

Champion Mastery Loading Screen

La Maestría del campeón se muestra en la información del retrato dentro de la pantalla de carga.

Lobby posterior al juego[]

En el lobby posterior al juego, un mensaje de texto notificará al equipo si un jugador ha alcanzado una calificación S o un nuevo nivel de maestría (1-5).

Media[]

LoL_Animations_-_Champions_mastery

LoL Animations - Champions mastery

These Portrait banners for the loading screen were replaced in V9.3.

Historial de parches[]

V8.11
  • En el Abismo de los Lamentos, las puntuaciones de maestría de campeones ahora se obtienen más fácilmente. El rendimiento requerido para obtener una S será más consistente con la Grieta del Invocador.
V8.5
  • El costo de la esencia azul para mejorar el nivel de maestría de un campeón a 6 se redujo a 2450 Esencia Azul 2450 de 3250 Esencia Azul 3250.
  • El costo de la esencia azul para mejorar el nivel de maestría de un campeón a 7 se redujo a 2950 Esencia Azul 2950 de 3900 Esencia Azul 3900.
V7.15
  • Corrección de error: Las notificaciones de aumento de nivel de maestría de campeones ya no aparecen sobre el voto de honor.
V7.7
  • La maestría de campeones se puede obtener en la Grieta del invocador aleatorio.
V6.12
  • Maestría de Campeón se puede obtener en partidas emparejadas ARAM y Bosque Retorcido, aunque no para Maestría de Campeón 6 y 7.
  • la Maestría de campeones se puede obtener con modos de juego especiales como Ascensión, Leyenda del rey Poro, Ultra Rapid Fire, Hexakill y Uno para todos. Todos los modos cooperativos contra IA y los juegos personalizados aún no permiten a los jugadores ganar puntos de maestría.
V6.10
  • Nuevos gestos de insignia de maestría, banderas de borde de la pantalla de carga y actualizaciones de anuncios para cada nivel.
  • Nuevas fichas de Maestría 6, obtenidas con juegos S-, S y S+ con campeones de nivel de maestría 5.
  • Nuevas fichas de Maestría 7, obtenidas con juegos S y S + con campeones de nivel de maestría 6.
  • Combina fichas de maestría para un campeón específico con el fragmento de fabricación, el botín permanente o la esencia azul de ese campeón para desbloquear su siguiente nivel de maestría.
    • Maestría 6: 2 fichas y (3250 Esencia Azul 3250 o el fragmento del campeón o el fragmento permanente del campeón).
    • Maestría 7: 3 fichas y (3900 Esencia Azul 3900 o el fragmento del campeón o el fragmento permanente del campeón).
V5.15
  • La animación de Nivel 4 y Nivel 5 ahora es visible para los enemigos (el nivel 5 anunciado anteriormente, pero ahora debería estar funcionando).
  • El silencio en el juego ahora suprime el gesto de maestría del campeón (tanto aliados como enemigos).
V5.11
  • En el rango 5+, el gesto de maestría es visible para el equipo enemigo.
V5.8 - 6 de mayo de 2015
  • Sistema de Maestría de Campeones completamente implementado en todos los demás servidores.
V5.6
  • Sistema de Maestría de Campeones completamente implementado en el servidor brasileño.

Referencias[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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