Wiki League of Legends
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La Musica de League of Legends es una amalgama de cada canción lanzada oficialmente por Riot Games Inc. a través de álbumes de música o visualización directa en Internet. Anteriormente, todas las canciones se publicaban en LoLSoundcloud.com, pero el sitio oficial de todos sus álbumes se puede encontrar aquí. Durante PAX East 2015, Riot hizo un panel específicamente para música de la Liga, que incluyó algunas actuaciones orquestales y vocales.

Producción[]

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Frequencies – The Music of League of Legends

Riot Documentary

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Álbumes[]

Música de League - Volúmen 1[]

The Music of League of Legends Volume 1
Lanzamiento
27 de enero de 2015[1]
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Género
Orquestal, Rock.
Notas de Produccion
'
Alex "Scherzophrenia" Temple - mixing on "Curse of the Sad Mummy"
Christian "Praeco" Linke - mixing, programming, producer, lyrics for "Curse of the Sad Mummy"
Cameron Stone - cello on "Freljord"
Chris Bleth - ethnic woodwinds on "Freljord"
Dan Negovan - additional programming
David Low - cello on "Daylight’s End"
Devin Kelly - percussion on "Freljord"
Devon "RiotRunaan" Giehl - lyrics for "Daylight’s End"
Hollywood Scoring Orchestra on "Demacia Rising"
Leif Woodward - viol da gamba on "Freljord"
Laura Conway - vocals on "Freljord"
Lisa "Saiyaka" Thorn - vocals on "Daylight’s End" and "Freljord"
Luke Maurer - viola on "Daylight’s End"
Mark Robertson - violin on "Daylight’s End"
Maia Jasper - violin on "Daylight’s End"
Paul Cartwright - violin on "Freljord"
Paul Allman - Nyckelharpa on "Freljord"


Pistas
Canción Enlace original Campeón o ubicación Duración
Demacia Rising Demacia Rising Demacia Demacia 4:08
Tidecaller Tidecaller Nami Nami 4:08
Tiny Masterpiece of Evil Tiny Masterpiece of Evil Veigar Veigar 4:57
The Curse of the Sad Mummy The Curse of the Sad Mummy Amumu Amumu 4:20
Quinn And Valor Quinn And Valor Quinn Quinn 3:31
Braum Braum Braum Braum 3:34
Tales Of The Rift Tales Of The Rift Summoner's Rift Summoner's Rift 3:35
Lulu and Shaco’s Quirky Encounter Lulu and Shaco’s Quirky Encounter Lulu Lulu/Shaco Shaco 2:36
Freljord Freljord Lissandra Lissandra/Freljord Freljord 3:31
Rise Of The Ascended Rise Of The Ascended Azir Azir/Shurima Shurima 3:30
Daylight’s End Daylight’s End Diana Diana 3:47
Challengers Challengers Urf Urf 2:56
Get Jinxed Get Jinxed Jinx Jinx 2:53
Super Galaxy Rumble Super Galaxy Rumble Rumble Rumble 1:59
Reborn Reborn Sion Sion 2:45
Detalles
Demacia Rising

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Demacia Rising on their official website.

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Tidecaller

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Tidecaller on their official website.


Tiny Masterpiece of Evil

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Tiny Masterpiece of Evil on their official website.


The Curse of the Sad Mummy

On January 26, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, The Curse of the Sad Mummy on their official website.

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Quinn and Valor

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Quinn And Valor on their official website.


Braum

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Braum on their official website.


Tales of the Rift

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Tales Of The Rift on their official website.


Lulu and Shaco’s Quirky Encounter

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Lulu and Shaco’s Quirky Encounter on their official website.


Freljord

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Freljord on their official website.


Rise of the Ascended

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Rise Of The Ascended on their official website.


Daylight’s End

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Daylight’s End on their official website.

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Challengers

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Challengers on their official website.


Get Jinxed

On October 23, 2013, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Get Jinxed on their official website.

Vocals by: Agnete Kjølsrud from the band Djerv.

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Super Galaxy Rumble

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Super Galaxy Rumble on their official website.


Reborn

On January 27, 2015, Riot published an official music video for their first League of Legends music album, Reborn on their official website.

Bard promo 2
EditarImagenReferencia

Runaterra Crest icon

Facción

Hiere y Enciende

Por Autor desconocido

¿Perdido? Toma un viaje mágico de regreso al universo conocido.

Bard promo 2
EditarImagenReferencia

Runaterra Crest icon

Facción

Garra de los Inmortales

Por Autor desconocido

¿Perdido? Toma un viaje mágico de regreso al universo conocido.

Warsongs[]

Warsongs
Lanzamiento
14 de enero de 2016[2]
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  • Género: Dubstep
Pistas
Canción Enlace original Campeón o ubicación Duración
Piercing Light (Mako Remix) Piercing Light (Mako Remix) Lucian Lucian 4:50
Edge of Infinity (Minnesota Remix) Edge of Infinity (Minnesota Remix) Filo del Infinito Filo del Infinito 4:00
Welcome to Planet Urf (Jauz Remix) Welcome to Planet Urf (Jauz Remix) Urf Urf 4:08
PROJECT: Yi (Vicetone Remix) PROJECT: Yi (Vicetone Remix) PROYECTO: Yi PROYECTO: Yi 4:19
Flash Funk (Marshmello Remix) Flash Funk (Marshmello Remix) Destello Destello 4:44
Let The Games Begin (Hyper Potions Remix) Let The Games Begin (Hyper Potions Remix) Campeonato 3:34
Worlds Collide (Arty Remix) Worlds Collide (Arty Remix) Campeonato 4:04
The Glory (James Egbert Remix) The Glory (James Egbert Remix) Campeonato 4:35
The Boy Who Shattered Time (MitiS Remix) The Boy Who Shattered Time (MitiS Remix) Ekko Ekko 4:50
Lucidity (Dan Negovan Remix) Lucidity (Dan Negovan Remix) Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity 4:05
Silver Scrapes (ProtoShredanoid Remix) Silver Scrapes (ProtoShredanoid Remix) Campeonato 4:17
Detalles
Piercing Light (Mako Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Piercing Light (Mako Remix).


Edge of Infinity (Minnesota Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Edge of Infinity (Minnesota Remix).


Welcome to Planet Urf (Jauz Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Welcome to Planet Urf (Jauz Remix).


PROJECT Yi (Vicetone Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, PROJECT Yi (Vicetone Remix).


Flash Funk (Marshmello Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Flash Funk (Marshmello Remix).


Let The Games Begin (Hyper Potions Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Let The Games Begin (Hyper Potions Remix).


Worlds Collide (Arty Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Worlds Collide (Arty Remix).


The Glory (James Egbert Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, The Glory (James Egbert Remix).


The Boy Who Shattered Time (MitiS Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, The Boy Who Shattered Time (MitiS Remix).


Lucidity (Dan Negovan Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Lucidity (Dan Negovan Remix).


Silver Scrapes (ProtoShredanoid Remix)

On January 14, 2016, Riot published an official music video for their Warsongs album, Silver Scrapes (ProtoShredanoid Remix).


Más que música de juego: Making Warsongs[]

POR RUMTUMTUMMERS [3]

La música tiene el poder de contar historias increíbles, y siempre nos ha interesado encontrar nuevas y emocionantes oportunidades que aprovechen este poder. Smite and Ignite fue una celebración de todo lo relacionado con el metal. DJ Sona fue nuestra forma de explorar la música que impacta el juego (y viceversa). Entonces, cuando terminamos de trabajar en The Music of League of Legends, Vol 1. y comenzamos a pensar en nuestro próximo proyecto, sabíamos que queríamos ir a lo grande. Riot Records, nuestro nombre interno para "el equipo que hace cosas de álbum", tuvo la idea: un álbum que podría servir como banda sonora de la temporada clasificada de 2016.

Orígenes de listas de reproducción

Warsongs está destinado a ser música que amplifica a los jugadores para League y los pone en la mentalidad de subir escaleras. El productor de Riot Records, Tyler Eltringham, explica su origen: “Lanzamos un álbum de metal y una banda sonora. Entonces todos comenzaron a pensar, ‘Ok, ¿qué sigue? ¿Cuál es la próxima gran idea? ". Esas conversaciones llevaron al equipo hacia la idea de un álbum diseñado para evocar una sensación de competitividad y un impulso hacia adelante. "¿Qué, preguntamos, inspiraría a los jugadores a esforzarse más, a hacer cola de nuevo?"

... Riot Records busca activamente músicos que amen los juegos y puedan encontrar inspiración en League para estas colaboraciones geniales.

La música electrónica se sintió como la opción natural, tanto por su popularidad en la comunidad de la Liga como por la cantidad de artistas de EDM con vínculos estrechos con los juegos y la cultura del juego. "Hemos visto tantos streamers escuchando EDM mientras transmiten", dice Eltringham, "y sabíamos que había toneladas de artistas en EDM que eran grandes fanáticos de la Liga o grandes jugadores". Ya se siente como una parte natural del juego ".

El gerente de desarrollo, Toa Dunn, agrega: "Muchos músicos de EDM rastrean sus influencias hasta escuchar música en los juegos; parecía genial tener todo de nuevo en sí mismo de esta manera".

"Además, parte de lo que hace que Riot Records sea único como equipo", dice Eltringham, "es que la mayor parte del esfuerzo se centra en encontrar personas para trabajar externamente. Tenemos increíbles compositores internos trabajando en música para el juego, pero Riot Records busca activamente músicos que amen los juegos y puedan encontrar inspiración en League para estas colaboraciones geniales ".

Con el género decidido, el equipo de Riot Records estaba listo para pasar a la producción.

Para juegos, pero no para un juego

El equipo comenzó creando una lista de artistas potenciales para el proyecto. Dunn dice: "Fue básicamente una colección de personas con las que nos encantaría trabajar". A partir de ahí, el equipo investigó a cada artista en función de su credibilidad de jugador, estilo musical y comprensión del proyecto. Dunn dice que el equipo formuló preguntas como: "¿Juegan a la Liga, son parte de la cultura de los juegos," captan "a la comunidad de la Liga? ¿Esta persona será accesible, y se siente como un ajuste auténtico?

¿Cuál sería el punto si los artistas se vieran obligados a igualar algún sonido que el equipo imaginó? Sería un loco desperdicio de talento y probablemente limitaría el álbum, en cuanto a calidad .

Eltringham enfatiza la importancia de encontrar artistas con conexiones genuinas con los juegos y dice: "No se trataba de encontrar grandes nombres para los grandes nombres. Tenían que ser los músicos los que realmente se conectaban con lo que Warsongs intentaba hacer, que tenían la sensación de 'Así es como la música me emociona y me entusiasma cuando juego juegos que amo' ”. El equipo también puso un gran énfasis en la idea de variedad: dado que "EDM" es más un término general que un género real, era importante que Warsongs ejecutara la gama estilística desde himnos de grandes salas hasta dubstep más sucio, house progresivo y más. "La buena música para juegos para una persona podría ser lo contrario de otra", dice Dunn, "por lo que el equipo se centró en la diversidad de sonido dentro del álbum".

El equipo de Riot Records también enfatiza la importancia de dejar que el sonido de cada artista brille en sus pistas. "Fue complicado", dice Dunn. "Muchos artistas están acostumbrados a trabajar con compañías que dicen: 'Toma esto y haz una canción de videojuego'. Ese no era el objetivo aquí". Los artistas debían tomar la idea central y correr con ella para que Warsongs golpeara Todo su potencial.

"¿Cuál sería el punto si los artistas se vieran obligados a igualar el sonido que el equipo imaginó? " Eltringham agrega. "Sería un loco desperdicio de talento y probablemente limitaría el álbum, en cuanto a calidad".

Conseguir bombo

Riot Records diseñó Warsongs desde su fundación para ser algo que existe fuera de la Liga y al mismo tiempo estar inextricablemente conectado a él. "Sería genial si los jugadores tomaran el álbum y lo llevaran fuera del juego, a sus entrenamientos o donde sea que necesiten sentirse amplificados", dice Eltringham, "y hacer que esta misma cosa de la Liga termine en lugares mucho más allá de un segundo monitor o tabulación ”. Riot Records, como equipo, solo espera que a los jugadores les guste el álbum tanto como a ellos, y que les brinde a los jugadores la energía extra que necesitan para ascender en la clasificación.

“Si vas a un juego de baloncesto, escuchas atletas, ¿verdad? Esas canciones dicen: "Es hora del juego". Con suerte, Warsongs puede ser eso para League, combustible para el fuego ", dice Dunn.

See also[]

Links[]

Plantilla:Listaref

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