Wiki League of Legends
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Lux
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Lux es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Iluminación
Iluminación.png

Pasiva: Dañar enemigos con habilidades los marca con energía de luz durante 6 segundos.

Sus ataques básicos y Chispa Final Chispa Final consumen la marca e infligen 20 − 190 (según el nivel) (+ 20% de PH) de Ability power.png daño mágico adicional.

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Notas

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Hechizo Luminoso
ALCANCE AL OBJETIVO: 1175
VELOCIDAD: 1200
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9
Hechizo Luminoso.png

Activa: Lux libera una esfera de luz en una línea que causa Ability power.png daño mágico a los dos primeros enemigos golpeados y los Root icon.png enraiza durante 2 segundos.

Daño mágico:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 60% PH)

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Barrera Prismática
ALCANCE AL OBJETIVO: 1075
VELOCIDAD: 1400
COSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
Barrera Prismática.png

Activa: Lux lanza su varita en la dirección del objetivo que vuelve a ella después de llegar al alcance máximo.

La varita saliente Hybrid resistances icon.png escuda a Lux y todos los Champion icon.png campeones aliados que toca durante 3 segundos.

Fuerza del escudo:
45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 35% PH)

Cuando la varita regresa Hybrid resistances icon.png protege por el doble de la cantidad, por la misma duración, también se acumula con el Hybrid resistances icon.png escudo saliente y restablece su duración.

Escudo máximo:
100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+ 60% PH)

Los Hybrid resistances icon.png escudos solo se pueden acumular hasta 2 veces. Hybrid resistances icon.png Escudos adicionales no restablecerán la duración ni la fortalecerán.

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Notas
  • Si Lux muere antes de que su varita cambie de dirección, se apagará al llegar al alcance máximo.
  • La varita de Lux se desacelera al salir y acelera en el camino de regreso.

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en ProfileIcon0785 The Thinking Manatee.png URF
  • Tasa de PH del escudo reducida a la mitad.

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Singularidad Brillante
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000
RADIO DE EFECTO: 310
VELOCIDAD: 1200
COSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de Maná
ENFRIAMIENTO: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
Singularidad Brillante.png

Activa: Lux envía una anomalía de luz retorcida al área objetivo, Slow icon.png ralentizando enemigos cercanos y otorgando Sight icon.png visión del área alrededor por hasta 5 segundos.

Ralentización:
25 / 30 / 35 / 40 / 45%

Al final de la duración o si se vuelve a activar Singularidad Brillante, la singularidad detona, infligiendo Ability power.png daño mágico.

Daño mágico:
60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 65% PH)

La Slow icon.png ralentización persiste durante 1 segundos después de abandonar el área. Los enemigos golpeados por Singularidad Brillante se ralentizan durante 1 segundo.

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Notas
  • Lux puede volver a lanzar Singularidad Brillante en vuelo para detonar a su llegada.
  • Singularidad Brillante otorga Sight icon.png visión en vuelo y en tierra.

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Chispa Final
ALCANCE AL OBJETIVO: 3340
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 1
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 80 / 60 / 40
Chispa Final.png

Activa: Lux dispara un láser gigante en una línea que causa Ability power.png daño mágico, Exposed icon.png revelando brevemente a los enemigos, así como el área circundante.

Daño mágico:
300 / 400 / 500 (+ 100% PH)

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Notas

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Ver tambien

League of Legends | Campeones

Referencias

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