Sumario
Habilidades
- Notas
- Los
escudos antihechizos evitan que encienda Iluminación.
- El daño de impacto de Iluminación a través de ataques básicos no puede ser bloqueado por escudos antihechizos.
- PENDIENTE DE PRUEBA: Interacciones con habilidades de bloqueo ( , ,
ceguera).
- Notas
- Los objetivos afectados por un
escudo de hechizos o por cuentan para el límite de dos objetivos de Hechizo Luminoso .
- Notas
- Lux puede volver a lanzar Singularidad Brillante en vuelo para detonar a su llegada.
- Singularidad Brillante otorga
visión en vuelo y en tierra.
- Notas
- Lux no puede usar ninguna habilidad, hechizo de invocador ni activar ningún objeto mientras Chispa Final se lanza, Pero puede reactivar .
- Si Lux es
desplazada mientras se lanza Chispa Final, se disparará desde su ubicación original.
- Chispa Final solo entra en enfriamiento cuando se dispara y no cuando Lux comienza a lanzarla. Si ella muere mientras lanza, Chispa Final no continuará en tiempo de enfriamiento.
Referencias
Lista de campeones
Próximos campeones
Campeones cancelados
- Pruebas pendientes
- Equilibrio en mapas específicos
- Campeones con equilibrio en mapas específicos
- Lux
- Campeón a distancia
- Campeón de 3150 de EA
- Campeón de 790 de RP
- Campeón lanzado en 2010
- Campeón lanzado
- Campeón Ráfaga
- Artillería
- Campeones con velocidad de ataque adicional al nivel 1
- Campeones con el daño de golpe crítico básico modificado
- Habilidades de campeones
- Campeón lanzado en la Temporada Uno
- Campeón con habilidades de inmovilización
- Campeón con habilidades de escudo
- Campeón con habilidades de ralentización
- Campeón atrapador
- Humano
Idiomas:
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