Sets
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Imperio de los Ascendidos El Llamado de la Montaña · Marea Creciente · Fundamentos
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Regiones
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Aguasturbias · Demacia · Fréljord · Jonia · Islas de la Sombra · Noxus · Piltóver y Zaun · Shurima · Targón
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Colección
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Cartas · Tableros · Reversos de cartas · Mazos · Gestos · Guardianes
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Modos de juego
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VS Jugador · VS IA · Desafíos · Expediciones · Guanteletes · Laboratorios
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Tipos de cartas
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Campeones · Seguidores · Hitos · Hechizos · Habilidades · Trampas
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Subtipos
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Denotado
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Ascendido · Celestial · Elite · Elnuk · Dragón · Poro · Monstruo Marino · Araña · Tecnología · Tesoro · Yeti
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Oculto
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Fragmento de Espada · Mazo del Emperador · Carmesí · Jungla · Torreta
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Mecánicas del juego
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Conceptos básicos del juego
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Al atacar · Al golpear ( Golpe al nexo) · Al jugar · Aniquilar · Descartar · Desechar · En todas partes · Fin de la Ronda · Inicio de la Ronda · Invocar · Maná ( Maná de hechizo) · Más Débil · Más Fuerte · Muerte · Nexo · Poder · Retirada · Revivir · Robar · Ver · Vida
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Acciones
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Capturar · Descartar · Drenar · Robar · Convocar · Hurtar · Aniquilar · Preparar · Retirada · Reforjar · Revivir · Desechar
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Condiciones
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Al atacar · Contemplar · Bloquear · Muerte · Profundidad · Iluminación · Subo de nivel · Al jugar · Ver · Al golpear · Más fuerte · Invocar · Más débil
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Activadores
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Alianza · Al atacar · Aura · Bloquear · Amanecer · Último aliento · Golpe al nexo · Anochecer · Al jugar · Pillaje · Fin de la ronda · Inicio de la ronda · Al golpear · Invocar · Al apoyar
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Palabras clave
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Adáptate · Aumento · Barrera · Desafío · Profundidad · Evasión · Endeble · Temible · Fugaz · Helar · Furia · Inmóvil ( No ataca, no bloquea) · Robo de vida · Arrollar · Ataque rápido ( Ataque doble) · Regeneración · Explorar · Silenciar · Escudo antihechizos · Aturdir · Dureza · Vulnerable
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