"¡Es una pieza de museo!"
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Llamarada Salvaje era un objeto mítico en League of Legends[1].
Receta[]
La monstruos gigantes o épicos otorgan cargas. El contador se inicia al comprar el , y se hace visible al adquirir las .
se transforma automáticamente en este objeto luego de conseguir 30 acumulaciones. Las asistencias y asesinatos contra campeones y los asesinatos deAnálisis de Costo[]
- 12 Daño de ataque = 432g
- 30% Velocidad de ataque = 900g
- Valor total de oro = 1332g
Eficacia de oro*
- 74% sin la activa y pasiva. Es rentable al 100% o más si cumple con lo siguiente:
- La pasiva Mutilar vale al menos 468g.
- Se adquiere al menos 468g con la pasiva de generación de oro.
- El jugador coloca 7 o más con este objeto.
es rentable en un
Objetos similares[]
Notas[]
- La actualización de la a quita la restricción sobre únicamente monstruos de Mutilar, además del nuevo efecto de acumulaciones, y aumenta sustancialmente el alcance de la activa.
- A diferencia del Robo de Vida, la curación por impacto no es combatida por armadura e invulnerabilidad. Como tal, es una sólida opción de sustento al enfrentarse a objetivos con mucha armadura tales como , y .
- La bonificación de daño de Mutilar no tiene en cuenta asesinatos, asistencias o la muerte de monstruos gigantes antes de la obtención de la [2] - es decir que esta bonificación siempre comenzará en 75.
Trivia[]
- El nombre del objeto en inglés "Feral Flare" posiblemente deriva de "FeralPony" (diseñador de juego de Riot). La descripción de la carga Salvaje también alude a ello.
- Sin embargo, tener en cuenta que "feral" es también sinónimo de "wild" (aunque en español ambos se traducen como "salvaje"), por lo que simplemente puede hacer referencia tanto a la jungla como al acto de junglear.
- Durante la Pretemporada 4, la pasiva de este objeto iba a ser dado originalmente a una
- Para comparar, el daño mágico de la se equipara al 4% de la vida máxima del objetivo contra campeones con 625 (+25 por acumulación) de vida. Por ejemplo: a los 95 asesinatos/asistencias/monstruos gigantes asesinados se estará haciendo 120 de daño mágico adicional a campeones (4% de un objetivo con 3000 de vida).
rediseñada.
Historial de Parches[]
V4.7:
- Velocidad de ataque reducida de 35% a 30%.
- Daño de ataque reducido de 15 a 12.
- La descripción ahora muestra el daño contra campeones (aumentado contra súbditos y monstruos) en vez del daño contra monstruos (reducido contra campeones).
- Daño base de Mutilar reducido de 33 a 25.
- La curación ahora se fijó en 10 en vez de 12 (+ 1 por acumulación).
V4.6:
- Ahora se construye con una al matar 30 monstruos grandes, en vez de 25.
V4.5: Añadido
- +15 Daño de ataque
- +35% Velocidad de ataque
- Se construye con una al matar 25 monstruos grandes. Estadísticas: 15 Daño de ataque y 35% Velocidad de ataque.
- Retiene la pasiva del 30% de bonificación de oro.
- Única Pasiva - Mutilar: Los ataques básicos infligen 100 de daño mágico adicional (33% contra campeones) y curan 10 de Vida. El valor del daño y la curación aumentan con los asesinatos, las ayudas y al matar a monstruos gigantes (+3 y +1 por acumulación, respectivamente).
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]
- ↑ Página de objetos en LeagueofLegeneds.com.
- ↑ Solcrushed comenta sobre la Llamarada Salvaje (inglés).