Lee Sin es un campeón en League of Legends.
Habilidades[]
Estadísticas[]
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 1 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 2 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 3 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 4 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 5 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 6 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 7 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 8 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 9 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 10 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 11 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 12 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 13 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 14 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 15 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 16 son:
Las estadísticas base de Lee Sin al nivel 17 son:
Información importante:
- La regeneración de vida que se muestra es por cada 5 segundos.
- La fuerza adaptable de Lee Sin es físico.
- La velocidad de movimiento de Lee Sin es de 345 unidades.
- El alcance de los ataques básicos de Lee Sin es de 125 unidades.
- El tamaño de Lee Sin es de 65unidades.Tamaño
El conocer el tamaño de un campeón es relevante porque es el concepto más cercano a la caja de colisiones (hitbox en inglés). La caja de colisiones cambia según el tamaño del campeón. Es decir, mientras más tamaño tenga un campeón, más grande será su caja de colisiones y viceversa. Para los ataques básicos y habilidades que solo necesitan golpear cualquier borde de la caja de colisiones para que se ejecuten puede resultar en una ventaja o desventaja según sea el caso, ya que no es que se tenga más o menos alcance, sino que es cuestión de alejarse o acercarse más.
Aspectos[]
Eternos[]
Los eternos son progresos específicos para mostrar la habilidad que tienes con un cierto campeón. Lee Sin cuenta con la serie inicial y dos series únicas.
Derribos Asesinatos y asistencias de campeones. |
Estructuras destruidas Torretas, inhibidores y nexos destruidos. |
Monstruos épicos asesinados Dragones, Heraldos de la Grieta y Barones abatidos. |
Asesinatos resonantes Campeones asesinados en un plazo de 3 seg tras ser alcanzados por Golpe Resonante (Q). |
Defensor de Hierro Daño mitigado con Salvaguarda (W1). |
Patada mortal Campeones pateados hacia tu equipo con Furia del Dragón (R). |
Francotirador con sonar Campeones impactados con Onda Sónica (Q) a más de un 75% de su alcance máximo. |
Piruetas frecuentes Campeones impactados con Onda Sónica (Q) o Golpe Resonante (Q2) en un periodo de 1.5 seg luego de verse afectados por Furia del Dragón (R). |
Yaa-KUH Daño a (y por) campeones con Furia del Dragón (R). |
Frases[]
Cambios[]
Esports[]
Total de encuentros:
0 Porcentaje de victorias:
0% Partidos ganados:
0 Partidos perdidos:
0 |
Referencias[]
- ↑ League of Legends Wiki (inglés) - Campeón lanzado en la versión 1.0.0.114.
- ↑ U.GG - Carril principal.
Ver también[]
Lista de campeones | ||
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Aniquiladores | Asesinos | |
Escaramuzadores | ||
Controladores | Atrapadores | |
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