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La Sanguinaria es un objeto terminado en League of Legends icon League of Legends.

Receta

La Sanguinaria objeto
La Sanguinaria
3500 Gold (950 Gold)
Cetro Vampírico item
900 Gold (550 Gold)
Espadón item
1300 Gold

Análisis de costo

Valor de oro

Eficacia de oro*

  • Las estadísticas base de La Sanguinaria objeto La Sanguinaria son rentables en un 101.43% de oro Gold sin la pasiva.
  • La vida pasiva cuando está completamente acumulada en el nivel 18 vale 933.33 Gold, para un valor total de 4483.33 Gold, por lo que es rentable en un 128.1% de oro Gold.


Objetos Similares

Notas

  • Al igual que con todos los escudos, el escudo de sobrecuración se beneficia de la armadura, resistencia mágica y otros efectos de reducción de daño del usuario.
  • El escudo obtenido por golpe se beneficia del poder de Hybrid resistances icon escudo, pero el límite no.

Estrategia

Bloodthirster screenshot

Escudo de La Sanguinaria

  • El escudo se puede acumular muy fácilmente antes de las peleas mediante el exterminio de oleadas de súbditos, lo que permite que el portador se sobrecure constantemente.
  • La Sanguinaria objeto La Sanguinaria es una buena opción defensiva cuando está bajo presión de carril o daño, ya que permite al portador protegerse del daño y recuperarse cuando está herido.

Historia

Desenterrada cerca de los pantanos de Kaladoun, se cree que la Sanguinaria perteneció a un poderoso robaalmas llamado Frax Van Itt. El portador de esta peligrosa arma estará por siempre unido a la hoja y a su sed de sangre ajena.

Trivia

Historial de Parches

V4.12:

  • Robo de vida aumentado de 15% a 20%.
  • Robo de vida es ahora ÚNICO.
  • Poder del escudo reducido de 50-440 a 50-350.
  • Tiempo de debilitación del escudo aumentado de 15 a 25 segundos.

V4.10:

  • Costo de combinación aumentado de 850g a 1100g.
  • Costo total aumentado de 3200g a 3500g.
  • AD aumentado de 70 a 80.
  • Robo de vida aumentado de 12% a 15%.
  • Pasiva: Eliminada.
  • Nueva Única Pasiva - Sanguinaria: El robo de vida puede curar de más, otorgando un escudo sangriento que absorbe 50-450 de daño (basado en el nivel del campeón). Este escudo se elimina después de 15 segundos de dejar el combate.

V3.14 Revisión:

  • Costo de combinación aumentado de 650g a 850g.
    • Costo total aumentado de 3000g a 3200g.

V3.14:

  • Costo de combinación reducido de 850g a 650g.
    • Costo total reducido de 3200g a 3000g.

V3.01:

  • Costo de combinación aumentado de 650g a 850g.
    • Costo total aumentado de 3000g a 3200g.

V1.0.0.152:

  • Costo de combinación reducido de 900g a 650g.
  • Daño de ataque base aumentado de 60 a 70.
  • Acumulaciones máximas de la pasiva reducidas de 40 a 30.
    • Daño de ataque máximo de las acumulaciones reducido de 40 a 30.
    • Robo de vida máximo de las acumulaciones reducido de 8% a 6%.

V1.0.0.136:

  • Robo de vida reducido de 15% a 12%.
  • Robo de vida por acumulación reducido de 0.25% a 0.2%.
  • Ahora solo se pierde la mitad de las acumulaciones al morir en vez de todas ellas.

V1.0.0.108:

  • Ahora muestre en el mensaje emergente cuáles son las estadísticas actuales de la pasiva.

Parche del 15 de Mayo, 2009:

  • Robo de vida aumentado de 10% a 15%.
  • Tope de daño reducido de 60 a 40.
  • Tope de robo de vida reducido de 15% a 10%.

Semana Alfa 2:

  • Se han corregido unos errores de ortografía en la descripción.

Referencias

Lista de objetos

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