La Sanguinaria es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Se ha detectado un bucle de plantilla: Plantilla:Recipe/Nivel 2 | ||
Análisis de costo[]
Objetos Similares[]
Notas[]
- Al igual que con todos los escudos, el escudo de sobrecuración se beneficia de la armadura, resistencia mágica y otros efectos de reducción de daño del usuario.
- El escudo obtenido por golpe se beneficia del poder de escudo, pero el límite no.
Estrategia[]
- El escudo se puede acumular muy fácilmente antes de las peleas mediante el exterminio de oleadas de súbditos, lo que permite que el portador se sobrecure constantemente.
- es una buena opción defensiva cuando está bajo presión de carril o daño, ya que permite al portador protegerse del daño y recuperarse cuando está herido.
Historia[]
Desenterrada cerca de los pantanos de Kaladoun, se cree que la Sanguinaria perteneció a un poderoso robaalmas llamado Frax Van Itt. El portador de esta peligrosa arma estará por siempre unido a la hoja y a su sed de sangre ajena.
Trivia[]
- Cicatriz de Cristal y el Bosque Retorcido fe la contraparte de en la
Historial de Parches[]
- Robo de vida aumentado de 15% a 20%.
- Robo de vida es ahora ÚNICO.
- Poder del escudo reducido de 50-440 a 50-350.
- Tiempo de debilitación del escudo aumentado de 15 a 25 segundos.
- Costo de combinación aumentado de 850g a 1100g.
- Costo total aumentado de 3200g a 3500g.
- AD aumentado de 70 a 80.
- Robo de vida aumentado de 12% a 15%.
- Pasiva: Eliminada.
- Nueva Única Pasiva - Sanguinaria: El robo de vida puede curar de más, otorgando un escudo sangriento que absorbe 50-450 de daño (basado en el nivel del campeón). Este escudo se elimina después de 15 segundos de dejar el combate.
V3.14 Revisión:
- Costo de combinación aumentado de 650g a 850g.
- Costo total aumentado de 3000g a 3200g.
- Costo de combinación reducido de 850g a 650g.
- Costo total reducido de 3200g a 3000g.
V3.01:
- Costo de combinación aumentado de 650g a 850g.
- Costo total aumentado de 3000g a 3200g.
- Costo de combinación reducido de 900g a 650g.
- Daño de ataque base aumentado de 60 a 70.
- Acumulaciones máximas de la pasiva reducidas de 40 a 30.
- Daño de ataque máximo de las acumulaciones reducido de 40 a 30.
- Robo de vida máximo de las acumulaciones reducido de 8% a 6%.
- Robo de vida reducido de 15% a 12%.
- Robo de vida por acumulación reducido de 0.25% a 0.2%.
- Ahora solo se pierde la mitad de las acumulaciones al morir en vez de todas ellas.
- Ahora muestre en el mensaje emergente cuáles son las estadísticas actuales de la pasiva.
Parche del 15 de Mayo, 2009:
- Robo de vida aumentado de 10% a 15%.
- Tope de daño reducido de 60 a 40.
- Tope de robo de vida reducido de 15% a 10%.
- Se han corregido unos errores de ortografía en la descripción.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]