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Cuchilla Oscura es un objeto legendario en League of Legends[1].

Receta

Cuchilla Oscura item
Cuchilla Oscura
3000 Gold ({{{costo}}} Gold)
Cuchilla Oscura item
Cuchilla Oscura
1337 Gold ({{{costo}}} Gold)
Gemaluz item
850 Gold

Análisis de Costo

Valor de oro

Eficacia de oro*

  • Las estadísticas base son rentables en un 104.67% sin sus pasivas.

Campeones Recomendados

Objetos similares

Notas

  • Las pasivas no solo se activan en ataques básicos sino también en cualquier efecto que inflija daño físico, como Cazador Ácido Cazador Ácido de Urgot Urgot, Juicio Juicio de Garen Garen, y Golpe Buscacorazones Golpe Buscacorazones de Pantheon Pantheon.
  • Los Efectos de impacto no aplican una carga adicional de destrucción de armadura.
    • Los ataques básicos con Tiamat Tiamat e Hidra Voraz Hidra Voraz aplicarán acumulaciones en campeones cercanos, pero un campeón atacado directamente no puede recibir acumulaciones adicionales.
  • Las acumulaciones de reducción de armadura de la La Cuchilla Oscura La Cuchilla Oscura solo se aplican en campeones enemigos. No afectan a estructuras como torretas e inhibidores, súbditos, o monstruos neutrales.
  • Habilidades de daño a lo largo del tiempo de tipo físico aplican una acumulación por instancia.
  • Mascotas que infligen daño físico aplicarán acumulaciones, incluso si no aplican efectos de impacto o efectos de hechizos.
  • La primera instancia de daño físico no tiene beneficio de la reducción de armadura. Se calcula primero el daño físico causado, y la debilitación se aplica después. Esto significa que el beneficio completo de la reducción se ve al séptimo golpe, luego de que se aplican las seis acumulaciones.
  • Último Suspiro Último Suspiro provee un porcentaje crudo mayor de penetración de armadura que las seis acumulaciones de La Cuchilla Oscura La Cuchilla Oscura (35% a 30%, respectivamente), pero el de la La Cuchilla Oscura La Cuchilla Oscura beneficia a todo el equipo, mientras que la del Último Suspiro Último Suspiro solo mejora el daño de su portador.
  • Los efectos de reducción y penetración de armadura se acumulan, permitiendo que un personaje que ataque se beneficie de manera simultánea de La Cuchilla Oscura La Cuchilla Oscura, runas de penetración, otros objetos tales como el Último Suspiro Último Suspiro, y habilidades de campeones que burlen armadura.
  • La pasiva de reducción de armadura se acumula consigo misma, comprar dos Cuchillas Oscuras Cuchillas Oscuras causará que los ataques físicos apliquen dos acumulaciones por golpe, sin embargo el máximos de 5 acumulaciones permanece igual.
  • Junto con La Cuchilla Oscura La Cuchilla Oscura con 6 acumulaciones:
    • Golpe Dragón Golpe Dragón de Jarvan IV Jarvan IV reduce la armadura de todos los enemigos golpeados en un 32.5 / 35.5 / 38.5 / 41.5 / 44.5% durante 3 segundos.
    • Transformar: Martillo de Mercurio Transformar: Martillo de Mercurio de Jayce Jayce reduce la armadura y resistencia mágica del enemigo golpeado por su primer ataque luego de lanzar la habilidad, en un 32.5 / 36.25 / 40 / 43.75% durante 5 segundos.
    • Fervor Sagrado Fervor Sagrado de Kayle Kayle reduce la armadura de enemigos golpeados por sus ataques básicos en un 7.25% durante 5 segundos por acumulación. Esta debilitación se acumula hasta 5 veces (Máximo 36.25%).
    • Trampa Trampa de Nidalee Nidalee reduce la armadura de los enemigos que la pisen en un 40 / 43.75 / 47.5 / 51.25 / 55% durante 8 segundos. La trampa no aplica las acumulaciones.
    • Cortar y Trocear Cortar y Trocear de Renekton Renekton, cuando hace más poderoso por tener más de 50 de Furia, Trocear reducirá la armadura de todos los enemigos golpeados en un 36.25 / 40 / 43.75 / 47.5 / 51.25% durante 4 segundos.
    • Subyugar Subyugar de Trundle Trundle reduce la armadura de su objetivo entre 40% y 55% en los 4 segundos siguientes (el efecto no aplica las acumulaciones). La reducción de armadura dura por otros 4 segundos luego de que se completa la succión.
    • Carga Corrosiva Noxiana Carga Corrosiva Noxiana de Urgot Urgot reduce la armadura de todos los enemigos golpeados en un 12 / 14 / 16 / 18 / 20% durante 5 segundos.
    • Golpes Abollantes Golpes Abollantes de Vi Vi reduce la armadura del objetivo en un 40% por 4 segundos luego de cada tercer golpe consecutivo.
    • Golpe Aplastante Golpe Aplastante de Wukong Wukong reduce la armadura del objetivo golpeado en un 47.5% durante 3 segundos.
    • Desafío Desafío de Xin Zhao Xin Zhao reduce la armadura de los objetivos golpeados por sus ataques básicos o por Carga Audaz Carga Audaz en un 36.25% durante 3 segundos. Solo un objetivo puede ser desafiado por vez.

Historial de Parches

V5.8:

  • Nuevo icono del objeto.
  • Receta nueva: Gemaluz Gemaluz + Bacteriófago Bacteriófago + 825 Gold = 3000 Gold
  • Vida aumentada de 200 a 400.
  • Daño de ataque reducida de 50 a 40.
  • Reducción de enfriamiento aumentada de 10% a 20%.
  • Ya no otorga 10 de penetración de armadura.
  • Pasiva Revisada: Infligir daño físico a campeones enemigos los Cleaves, reduciendo su armadura en un 5% durante 6 segundos, acumulándose hasta 6 veces.
    • La pasiva ahora es única.
  • Nueva Única Pasiva: Rabia: Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 segundos. En vez de eso, matar a cualquier unidad o recibir asistencia para un campeón con cualquier cantidad de destrucción de armadura de este objeto otorga 60 de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Esta velocidad de movimiento se divide para campeones de largo alance.

V4.3:

  • Costo de combinación aumentado de 1188g a 1263g (el costo total se mantiene igual debido a que se redujo el precio de Cristal de Rubí Cristal de Rubí).

V3.9

  • Ya no se pueden aplicar mas de una acumulación de Reducción de Armadura por ataque básico.

V3.01:

  • Vida reducida de 250 a 200.
  • Acumulaciones máximas aumentada de 4 a 5.
  • Reducción de armadura por acumulación reducida de 6.25% a 5%.
  • Arreglado un error por el cual los hechizos aplicaban más reducción que la pretendida.

V1.0.0.153:

  • Reducción de armadura por acumulación reducida de 7.5% a 6.25% (la reducción máxima es ahora 25% en vez de 30%).
  • Penetración de armadura reducida de 15 a 10 y ahora es única.

V1.0.0.152: Rediseño

  • Receta: El Embrutecedor El Embrutecedor + Cristal de Rubí Cristal de Rubí
  • Costo del objeto: 3000g
  • Costo de combinación: 1188g
  • +250 Vida
  • +50 Daño de ataque
  • +10% Reducción de enfriamiento
  • +15 Penetración de armadura
  • Pasiva: Infligir daño físico a un campeón enemigo reduce su Armadura un 7.5% durante 4 segundos (se acumula un máximo de 4 veces).

V1.0.0.130:

  • Ya no destruye la armadura de Dragón Dragón y Baron Nashor Baron Nashor.

V1.0.0.109:

  • Arreglado un error en el que no aparecía en la pestaña de velocidad de ataque.

V1.0.0.108:

  • Receta cambiada: Ahora requiere Espadón Espadón + Daga Daga + 795g
    • Receta anterior: Espadón Espadón + Espada Larga Espada Larga + 800g
    • Daño reducido de 75 a 55.
    • Ahora otorga 30% de aumento de velocidad de ataque.
    • Única Pasiva: Ahora reduce 15 de armadura por acumulación en vez de 12 pero se acumula un máximo de 3 veces en vez de 5.

Parche del 15 de Mayo, 2009:

  • Daño de ataque reducido de 80 a 75.

Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref

[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]

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