Kennen OriginalCentered.jpg
Kennen OriginalSquare.png
Kennen
el Corazón de la Tempestad
Rol(es):
Specialist icon.png Especialista
Atributos secundarios:
Energy resource.png Energía | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Mágico
Posición(es):
Top icon.png Superior
Precio:
BE icon.png 4800 | RP icon.png 880
Fecha de lanzamiento:
2010-04-08 [1]
Últimos cambios:
V10.16

Habilidades

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Marca de la Tormenta
Marca de la Tormenta.png

Pasiva: Los enemigos golpeados por las habilidades de Kennen reciben una Marca de la Tormenta durante 6 segundos, acumulándose hasta 3 veces. En tres acumulaciones, las marcas se consumen para Stun icon.png aturdir al objetivo durante 1.25 segundos y restaurar 25 de energía.

Marca disminuida: Si el Stun icon.png aturdimiento se aplica más de una vez en 6 segundos, su duración se reduce a 0.5 segundos.

Información
Notas
  • Kennen seguirá restaurando energía si el objetivo muere a partir de una tercera Marca de la Tormenta.

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Shuriken Trueno
ALCANCE AL OBJETIVO: 1050
VELOCIDAD: 1650
COSTO: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 de Energía
ENFRIAMIENTO: 8 / 7 / 6 / 5 / 4
Shuriken Trueno.png

Activa: Kennen lanza un shuriken cargado en una línea frente a él, causando Ability power.png daño mágico al primer enemigo al que golpea.

Daño mágico:
75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 75% PH)

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Notas
  • No hay detalles adicionales

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Tensión Eléctrica
RADIO DE EFECTO: 750
COSTO: 40 de Energía
ENFRIAMIENTO: 14 / 12 / 10 / 8 / 6
Tensión Eléctrica.png

Pasiva: Kennen causa Ability power.png daño mágico adicional y aplica una Marca de la Tormenta una vez cada 5 ataques básicos.

Bonificación de daño mágico:
10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 60 / 70 / 80 / 90 / 100% DA adicional) (+ 20% PH)

Activa: Kennen envía una descarga eléctrica a todos los enemigos cercanos afectados por una Marca de la Tormenta o atrapados en Tempestad Cercenante Tempestad Cercenante, causando Ability power.png daño mágico.

Daño mágico:
60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 80% PH)

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Notas

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Impulso Relámpago
COSTO: 100 / 95 / 90 / 85 / 80 de Energía
ENFRIAMIENTO: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Impulso Relámpago.png

Activa: Kennen se transforma en una bola de electricidad, Disarm icon.png desarmándose pero pudiendo Ghost.png atravesar unidades y ganando 100% de velocidad de movimiento adicional por 2 segundos, mientras que también gana armadura adicional y resistencia mágica adicional mientras está activa.

Bonificación de resistencias:
10 / 20 / 30 / 40 / 50

Kennen causa Ability power.png daño mágico a todos los enemigos que atraviesa, reducido a la mitad contra los enemigos que no sean Champion icon.png campeones y restaura 40 de energía la primera vez que Impulso Relámpago daña a un enemigo.

Daño mágico:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80% PH)
Daño a no campeones:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40% PH)

Kennen gana velocidad de ataque adicional durante 4 segundos al salir de Impulso Relámpago.

Velocidad de ataque:
30 / 40 / 50 / 60 / 70%

Kennen puede reactivar Impulso Relámpago para cancelarlo prematuramente, permitiéndose usar ataques básicos nuevamente.

Información
Notas
  • Impulso Relámpago solo dañará a un enemigo en particular una vez por lanzamiento.
  • Impulso Relámpago puede otorgar a Kennen una velocidad de movimiento adicional efectiva de 230 (asumiendo que no hay modificadores involucrados).

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Tempestad Cercenante
RADIO DE EFECTO: 550
ENFRIAMIENTO: 120
Tempestad Cercenante.png

Activa: Kennen invoca una tormenta mágica alrededor de él durante 3 segundos, ganando armadura adicional y resistencia mágica adicional e infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos dentro de su alcance cada 0.5 segundos.

Bonificación de resistencias:
20 / 40 / 60
Daño mágico por rayo:
40 / 75 / 110 (+ 20% PH)

Cada golpe de la tormenta aplica una Marca de la Tormenta, hasta un máximo de 3.

Tempestad Cercenante inflige un 10% más de daño con cada golpe sucesivo contra un objetivo, hasta un máximo de 150% de daño con un solo golpe.

Daño total a objetivo único:
300 / 562.5 / 825 (+ 150% PH)

Información
Notas

Video

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