Habilidades
- Notas
- Si Kayle está en su animación de ataque después de que las acumulaciones terminen, gana otros 0.5 segundos para actualizar/acumular Ferviente.
- Las olas de fuego aplican efectos de hechizo.
- Las olas y las acumulaciones pasivas no se benefician de o .
- Los efectos de impacto y la mejora de Exaltación se actualizan al atacar
torretas.
- Mientras esté en el alcance de combate
cuerpo a cuerpo, atacará con su espada, sin pasar por de .
- Esto no negará la activación de los efectos a distancia. (es decir ).
- Al convertirse en Iluminada, el retrato de Kayle cambia:
- En el aspecto Clásico
se convierte en
.
- En el aspecto de Plata
se convierte en
.
- en el aspecto Viridián
se convierte en
.
- en el aspecto Nacida para la Batalla
se convierte en
.
- En el aspecto Alas Etéreas
se convierte en
.
- En el aspecto Riot
se convierte en
.
- En el aspecto Pentakill
se convierte en
.
- , , y Error: Skin IronInquisitor for Kayle is not specified in Módulo:SkinData/data. no cambian el retrato
- En el aspecto Clásico
- Notas
- La animación de lanzamiento de la cruz que se extiende al golpear su objetivo inicial muestra la hoja y la guarda de una espada.
- pendiente de prueba: A pesar de que la animación de lanzamiento sugiere lo contrario, los dos lados de la guarda son tan largos como la hoja en términos de colisión: aproximadamente 295 unidades.
- Notas
- Los efectos de la habilidad se aplican al instante, pero Kayle permanecerá en
tiempo de lanzamiento durante 0.25 segundos.
- La habilidad también intentará apuntar automáticamente a señuelos si están dentro del alcance. Sin embargo, por defecto, los aliados no pueden apuntar a los señuelos. Esto causará el efecto secundario de que Kayle no sea capaz de lanzar Bendición celestial si solo hay un señuelo cerca, incluso si ella lo lanza sobre sí misma.
- Notas
- La activa de Espadafuego Celeste aplica efectos de impacto y efectos de hechizo.
- Antes de convertirse en alcance, la activa de Espadafuego Celeste se considera como
cuerpo a cuerpo ataque (es decir, disparará ).
- Después de desbloquear efectos de impacto. , el ataque explosivo solo activará las pasivas en el objetivo principal, a diferencia de todos los demás
, cuando se ataca por debajo de 175 de - El objetivo de Kayle esencialmente recibe doble daño de su pasiva si no evita la ola de fuego, ya que el daño al golpear y el daño de la ola se acumularán.
- Notas
- El aura alrededor del objetivo no es visible si el objetivo no es
visible.
- El gasto de maná solo ocurre después del tiempo de lanzamiento, aunque Kayle requiere al menos 100 demaná para comenzar el lanzamiento.
- La habilidad aún se activará si Kayle tiene menos delmaná requerido en el momento del gasto (para efectos como ).
- Una vez que el lanzamiento ha comenzado, la segunda parte de la habilidad se activará si Kayle o su objetivo están vivos.
- La priorización también causará que Juicio Divino pueda atacar a los señuelos aliados, que de lo contrario son
inalcanzables por los aliados.
- La finalización de otros efectos de
invulnerabilidad (es decir, de ) causará que la
invulnerabilidad del Juicio Divino no tenga efecto en breve.
Lista de campeones
Campeones cancelados
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- LuaError
- Kayle
- Campeón cuerpo a cuerpo
- Campeón de 450 de EA
- Campeón de 260 de RP
- Campeón lanzado en 2009
- Campeón lanzado
- Campeón Especialista
- Campeones con velocidad de ataque adicional al nivel 1
- Campeones con el daño de golpe crítico básico modificado
- Habilidades de campeones
- Campeón a distancia
- Campeón lanzado en la fase beta
- Campeón con habilidades de velocidad de movimiento
- Campeón con habilidades de curación
- Campeón con habilidades de ralentización
Idiomas:
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.