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Karthus OriginalCentered.jpg
Karthus
UniversoUniverso
League of LegendsLeague of Legends
DevelopmentDesarrollo

Karthus es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Desafío a la Muerte
Desafío a la Muerte.png

Pasiva: Al recibir daño letal, Karthus permanece activo durante 7 segundos, lo que hace que no pueda moverse, atacar, o usar objetos activos/pasivos, pero se vuelve Fizz Playful.png inalcanzable e Taric Cosmic Radiance.png invulnerable por la duración, además de poder usar habilidades sin costo alguno.

Si Profanación Profanación se ha aprendido, se mantendrá activada durante toda la duración de Desafío a la Muerte sin costo de maná.

Información
Notas

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Sembrar la Desolación
ALCANCE AL OBJETIVO: 875
RADIO DE EFECTO: 160
COSTO: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 de Maná
ENFRIAMIENTO: 1
Sembrar la Desolación.png

Activa: Después de 0.5 segundos de retraso, Karthus detona el área objetivo en la dirección del cursor, infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos dentro, duplicado al golpear solo un objetivo.

Daño mágico:
45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 (+ 35% PH)
Daño mágico potenciado:
90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+ 70% PH)

El daño de Sembrar la Desolación se reduce en un 15% contra Monster icon.png monstruos.

Daño a monstruos:
38.25 / 55.25 / 72.25 / 89.25 / 106.25 (+ 29.75% PH)
Daño aumentado a monstruos:
76.5 / 110.5 / 144.5 / 178.5 / 212.5 (+ 59.5% PH)

Durante Desafío a la Muerte Desafío a la Muerte, Sembrar la Desolación se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá de eso.

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Notas
  • Sembrar la Desolación otorga brevemente Sight icon.png visión antes de la detonación.
  • El daño de Katarina Shunpo.png objetivo único de Sembrar la Desolación aparece como Critical strike icon.png daño crítico tanto en el juego (texto de daño) como en la pantalla posterior al juego ('Golpe crítico más grande'), pero en realidad no es Critical strike icon.png daño crítico ni se escalará con el modificador de Filo del Infinito Filo del Infinito.
  • Sembrar la Desolación tiene un efecto de sonido diferente cuando solo alcanza un objetivo.
  • Si Sembrar la Desolación solo golpea a un objetivo, aplicará efectos de hechizo de Katarina Shunpo.png objetivo único.

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Muro de Dolor
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000
COSTO: 70 de Maná
ENFRIAMIENTO: 15
Muro de Dolor.png

Activa: Karthus crea un muro en la ubicación de destino durante 5 segundos y otorga Sight icon.png visión a su alrededor.

Longitud del muro:
800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200

Por la duración, todas las unidades que lo cruzan son Slow icon.png ralentizadas durante 4 segundos, La Slow icon.png ralentización es reducida en un 50% durante el primer segundo, decayendo con su duración y pierden un 15% de resistencia mágica por la misma duración.

Ralentización:
40 / 50 / 60 / 70 / 80%
Ralentización reducida:
20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Información
Notas
  • La Sight icon.png visión se otorga alrededor de los pilares de Muro de Dolor pero no la pared en sí.
  • Muro de Dolor solo puede afectar a una unidad dada una vez por lanzamiento.
  • Muro de Dolor no se considera terreno para Embestida Abrasadora Embestida Abrasadora.

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Profanación
RADIO DE EFECTO: 425
COSTO: 30 / 42 / 54 / 66 / 78 de Maná cada segundo
Profanación.png

Desactivada: Karthus restaura maná cada vez que mata una unidad.

Maná Restaurado:
20 / 27 / 34 / 41 / 48

Activada: Karthus inflige Ability power.png daño mágico cada 0.25 segundos a todas las unidades cercanas. La desactivación de Profanación inflige 1 instancia de daño.

Daño mágico por Instancia:
7.5 / 12.5 / 17.5 / 22.5 / 27.5 (+ 5% PH)
Daño por segundo:
30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% PH)

Profanación no se puede desactivar durante Desafío a la Muerte Desafío a la Muerte, pero puede ser mientras se canaliza Réquiem Réquiem.

Información
Notas
  • Profanación también restaura maná si Karthus destruye una estructura enemiga.
  • Profanación se activará automáticamente durante Desafío a la Muerte Desafío a la Muerte.

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Réquiem
RADIO DE EFECTO: Global
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 200 / 180 / 160
Réquiem.png

Activa: Karthus Channeling icon.png canaliza durante 3 segundos y causa Ability power.png daño mágico a todos los Champion icon.png campeones enemigos cuando finaliza.

Daño mágico:
200 / 350 / 500 (+ 75% PH)

Información
Notas
  • La Channeling icon.png canalización de Réquiem se telegrafía a todos los Champion icon.png campeones enemigos mediante un haz de luz verde que desciende sobre todos los objetivos.
    • No hay haz visible si el Champion icon.png campeón enemigo reaparece durante la Channeling icon.png canalización de Réquiem, aunque el daño se aplica normalmente.
  • Réquiem golpea a través de la Fizz Playful.png inalcanzabilidad.
  • Karthus no puede lanzar Réquiem si la duración de Desafío a la Muerte Desafío a la Muerte es inferior a 3 segundos.

Video

Ver también

League of Legends | Campeones

Referencias

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