Karma
Karma es un campeón en League of Legends.[1]
Habilidades
- Notas
- enfriamiento de por objetivo golpeado (para un total de 25 segundos si se golpean a la vez a 5
campeones enemigos).
/ reduce el tiempo de - enfriamiento de por instancia / reduce el tiempo de
- enfriamiento de (no tiene componente de daño). / no reduce el el tiempo de
- Diferencias en
URF
- Reducción de enfriamiento al infligir daño reducida a 0.5 / 0.75 / 1 (aún sigue reducida a la mitad con ataques básicos).*
Detalles de la habilidad
- Notas
- Los
escudos de hechizos bloqueará el impacto inicial de cualquiera de las dos habilidades, pero no bloqueará el daño retardado de Fulgor Espiritual.
- El campo persistente se colocará debajo del enemigo afectado, en lugar del punto de impacto.
Detalles de la habilidad
- Notas
- Los
escudos de hechizos solo bloqueará la aplicación de la atadura, no el
enraizamiento de una ya aplicada.
- Notas
- Los
escudos de hechizos solo bloqueará la aplicación de la atadura, no el
enraizamiento de una ya aplicada.
Detalles de la habilidad
- Notas
- Inspiración no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Karma.
- Notas
- No hay detalles adicionales.
- Notas
- Mantra no tiene tiempo de lanzamiento, no interrumpe las órdenes anteriores de Karma y puede usarse mientras está
incapacitada.
- Los efectos de bonificación de Mantra se añaden a las habilidades de Karma.
- El tiempo de enfriamiento de Mantra comienza en el lanzamiento, no cuando se consume su efecto.
Ver también
League of Legends | Campeones
Campeones Cancelados |
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