Kai'Sa OriginalCentered.jpg
Kai'Sa OriginalSquare.png
Kai'Sa
la Hija del Vacío
Rol(es):
Marksman icon.png Tirador
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Mágico
Posición(es):
Bottom icon.png Inferior
Precio:
BE icon.png 6300 | RP icon.png 975
Fecha de lanzamiento:
2018-03-07 [1]
Últimos cambios:
V10.22

Habilidades

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Segunda Piel
Segunda Piel.png

Pasiva: Los ataques básicos de Kai'Sa causan 4 − 10 (según el nivel) (+ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 por acumulación de Plasma (+ 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% PH) de Ability power.png daño mágico adicional.

Kai'Sa Plasma.png

Heridas cáusticas: Los ataques básicos de Kai'Sa, Buscadora del Vacío Buscadora del Vacío, y efectos de Stun icon.png inmovilización de aliados cercanos marcan a los enemigos con Plasma durante 4 segundos, acumulándose hasta 4 veces. Los ataques de Kai'Sa pueden entonces romper a los enemigos con 4 acumulaciones de Plasma, consumiéndolas para causar 15% (+ 3.75% por cada 100 PH) de la vida faltante del objetivo como Ability power.png daño mágico, con un tope de 400 contra Monster icon.png monstruos.

Arma Viviente: Cuando se alcanza una cierta cantidad de estadísticas de objetos Y estadísticas de crecimiento, Kai'Sa puede evolucionar la habilidad relacionada. Esto tiene un tiempo de Channeling icon.png canalización de 2 segundos, y la actualización se cancela si ya no se alcanza dicha cantidad de estadísticas.

Información
Notas
  • Los efectos de Stun icon.png inmovilización de aliados no pueden romper el Plasma.
  • El Plasma que exceda la quinta acumulación se aplicará normalmente.
  • Las estadísticas de las runas no cuentan para el requisito mínimo de actualizar una habilidad.

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Lluvia de Icathia
ALCANCE AL OBJETIVO: 600
COSTO: 55 de Mana
ENFRIAMIENTO: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
Lluvia de Icathia.png

Activa: Kai'Sa lanza un enjambre de 6 misiles que se distribuyen de manera uniforme entre los enemigos cercanos, cada uno de los cuales causa Attack damage.png daño físico. Los Minion icon.png súbditos debajo de 35% de vida reciben el doble de daño.

Daño físico:
45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110 (+ 40% DA adicional) (+ 25% PH)

Los enemigos que no son Minion icon.png súbditos reciben un 30% de daño de misiles más allá del primero.

Daño reducido:
45*0.25 to 110*0.25 (+ 10% DA adicional) (+ 6.25% PH)
Daño máximo a objetivo único:
45*(1+0.25*5) to 110*(1+0.25*5) (+ 90% DA adicional) (+ 56.25% PH)
Lluvia de Icathia 2.png

Arma Viviente Arma Viviente: Requiere 100 − 66 (según el nivel) de DA adicional para actualizar - Lluvia de Icathia dispara 12 misiles.

Daño máximo evolucionado a objetivo único:
168.75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 (+ 150% DA adicional) (+ 93.75% PH)

Información
Notas
  • Lluvia de Icathia no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Kai'Sa.
    • Lluvia de Icathia adquiere sus objetivos tras el lanzamiento. Moverse no cambiará sus objetivos.
  • Cargar Supercarga Supercarga no detendrá el lanzamiento de los misiles.

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Buscadora del Vacío
ALCANCE AL OBJETIVO: 3000
COSTO: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 de Maná
ENFRIAMIENTO: 22 / 20 / 18 / 16 / 14
Buscadora del Vacío.png

Activa: Después de 0.5 segundos de retraso, Kai'Sa desata un Disparo de Vacío en la dirección del objetivo, deteniéndose en el primer enemigo golpeado, infligiendo Ability power.png daño mágico, Exposed icon.png revelándolo durante 4 segundos y aplicando 2 acumulaciones de Plasma.

Daño mágico:
30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 130% DA) (+ 70% PH)
Buscadora del Vacío 2.png

Arma Viviente Arma Viviente: Requiere 100 PH para actualizar - Buscadora del Vacío aplica 3 acumulaciones de Plasma y reembolsa el 70% de enfriamiento contra Champion icon.png campeones.

Información
Notas
  • Si las acumulaciones detonan el Plasma, las acumulaciones restantes se vuelven a aplicar después.
  • Buscadora del Vacío también inflige el daño de Segunda Piel Segunda Piel basado en las acumulaciones de Plasma en el objetivo.
    • Esto aumenta el daño base de Segunda Piel Segunda Piel, y aumenta aún más al menos en 22.5% PH (10% + 12.5%), y hasta 37.5% AP (17.5% + 20%).
    • Cuando evoluciona, la proporción de PH aumenta al menos en 37.5% PH (10% + 12.5% + 15%), y hasta 52.5% PH (15% + 17.5% + 20%).

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Supercarga
COSTO: 30 de Mana
ENFRIAMIENTO: 16 / 15 / 14 / 13 / 12
Supercarga.png

Activa: Kai'Sa Disarm icon.png carga durante 1.2 − 0.6 (según el velocidad de ataque adicional) segundos, ganando velocidad de movimiento adicional, incrementado en 0% − 100% (según el velocidad de ataque adicional).

Velocidad de movimiento mínima:
55 / 60 / 65 / 70 / 75%
velocidad de movimiento máxima:
110 / 120 / 130 / 140 / 150%

Después de cargar, Kai'Sa gana velocidad de ataque adicional durante 4 segundos.

Bonificación de velocidad de ataque:
40 / 50 / 60 / 70 / 80%

Los ataques básicos de Kai'Sa reducen el enfriamiento de Supercarga en 0.5 segundos.

Supercarga 2.png

Arma Viviente Arma Viviente: Requiere 100% − 69.4% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional para actualizar - Supercarga otorga Twilight Shroud old2.png invisibilidad por 0.5 segundos.

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Notas

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Instinto Asesino
ALCANCE AL OBJETIVO: 1500 / 2000 / 3000
RADIO DE EFECTO: 525
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 110 / 90 / 70
Instinto Asesino.png

Activa: Kai'Sa se Hybrid resistances icon.png escuda a sí misma y se Dash.png desliza a una ubicación objetivo cerca de un Champion icon.png campeón enemigo recientemente afectado por Plasma. El Hybrid resistances icon.png escudo se mantiene durante 3 segundos a su llegada.

Fuerza del escudo:
75 / 100 / 125 (+ 100 / 150 / 200% DA) (+ 75% PH)

Información
Notas
  • Kai'Sa se moverá a la ubicación de lanzamiento independientemente de si puede Dash.png deslizarse.

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