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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Jax
Jax es un campeón en League of Legends.[1]
Habilidades
- Notas
- Los ataques mejorados aplicarán otros efectos de impacto y pueden causar
daño crítico. Jax sigue generando acumulaciones de Asalto implacable, incluso si sus ataques están siendo o si
fallan.
- Asalto implacable se activará al atacar estructuras.
- Los ataques que activan Asalto implacable siempre actualizarán su duración (incluso cuando estén completamente acumulados).
- Notas
- Salto Brutal dañará al objetivo sin importar si permanece o no donde se encontraban en el momento del
deslizamiento de Jax, así como sin importar si Jax se
deslizó con éxito.
- Salto Brutal se puede usar en cualquier unidad aliada o enemiga objetivo (excepto estructuras)
- Esto incluye
campeones,
súbditos, centinelas, y unidades convocadas por campeones ( , , )
- Esto incluye
- Los
escudos de hechizos bloquearán el daño (incluso cuando está ) pero no evitarán el
deslizamiento.
- Notas
- Potenciación no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Jax.
- El daño adicional de Potenciación hará que ataque básico. se dispare dos veces con un solo
- El ataque mejorado aplicará otros efectos de impacto y puede causar
daño crítico.
- El daño adicional de Potenciación no interactuará con
golpes críticos.
- Tampoco afectará a las estructuras.
- El ataque mejorado puede ser y se consumirá posteriormente.
- Potenciación se consumirá si el ataque
falla.
- Notas
- Contraataque no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Jax.
- Contraataque no es una habilidad
canalizada.
- Jax todavía esquivará los ataques y aturdirá a los oponentes cuando la duración termine, incluso mientras esté incapacitado por los efectos de
control de masas.
- Jax todavía esquivará los ataques y aturdirá a los oponentes cuando la duración termine, incluso mientras esté incapacitado por los efectos de
- Jax no puede esquivar ataques de
torretas.
- Contraataque también esquivará habilidades que pueden desencadenar efectos de impacto ( , ) que contarán para el daño incrementado de Contraataque.
- Notas
- Fuerza del Gran Maestro no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores de Jax.
- El ataque mejorado aplicará otros efectos de impacto y puede causar
daño crítico.
- El daño adicional de Fuerza del Gran Maestro no interactuará con los
golpes críticos.
- Tampoco afectará a las estructuras (aunque golpearlas aún otorgará acumulaciones y, como tal, se reproducirá el efecto de sonido)
- Si el ataque mejorado es
- Si Jax es
cegado tanto el ataque mejorado como el daño adicional se consumirán.
- Sin embargo, las acumulaciones de Fuerza del Gran Maestro no lo harán (aunque seguirán desapareciendo después de 2.5 segundos)
y/o el daño adicional no se aplicará.
- Si Jax es
- A pesar de ser un efecto de impacto Fuerza del Gran Maestro provocará efectos de hechizo como un hechizo de
objetivo único (Vampirismo de hechizo, , Gélido)
- También causará que el daño adicional de se dispare dos veces con un solo ataque.
- Las mejoras de resistencia de Fuerza del Gran Maestro se calculan en el lanzamiento y se ajustan dinámicamente.
- Fuerza del Gran Maestro no se aplicará en centinelas.
- Hay un error extraño que ocurre con la pasiva de Fuerza del Gran Maestro que ocurre en las
torretas. Cuando Jax ataca una
torreta 3 veces (y solo 3 veces) y luego cambia rápidamente de objetivo (dentro de 2.5 segundos), sus 3 ataques básicos siguientes se acumularán a la pasiva de Fuerza del Gran Maestro dos veces (en el primer y tercer ataque básico).
Ver también
League of Legends | Campeones
Campeones Cancelados |
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