Jax es un campeón en League of Legends.
Habilidades[]
Estadísticas[]
Las estadísticas base de Jax al nivel 1 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 2 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 3 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 4 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 5 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 6 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 7 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 8 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 9 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 10 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 11 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 12 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 13 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 14 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 15 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 16 son:
Las estadísticas base de Jax al nivel 17 son:
Información importante:
- La regeneración de vida y maná que se muestra es por cada 5 segundos.
- La fuerza adaptable de Jax es físico.
- La velocidad de movimiento de Jax es de 350 unidades.
- El alcance de los ataques básicos de Jax es de 125 unidades.
- El tamaño de Jax es de 65unidades.Tamaño
El conocer el tamaño de un campeón es relevante porque es el concepto más cercano a la caja de colisiones (hitbox en inglés). La caja de colisiones cambia según el tamaño del campeón. Es decir, mientras más tamaño tenga un campeón, más grande será su caja de colisiones y viceversa. Para los ataques básicos y habilidades que solo necesitan golpear cualquier borde de la caja de colisiones para que se ejecuten puede resultar en una ventaja o desventaja según sea el caso, ya que no es que se tenga más o menos alcance, sino que es cuestión de alejarse o acercarse más.
Aspectos[]
Eternos[]
Los eternos son progresos específicos para mostrar la habilidad que tienes con un cierto campeón. Jax cuenta con la serie inicial y dos series únicas.
Derribos Asesinatos y asistencias de campeones. |
Estructuras destruidas Torretas, inhibidores y nexos destruidos. |
Monstruos épicos asesinados Dragones, Heraldos de la Grieta y Barones abatidos. |
Aturdimientos con el bastón Aturdimientos de múltiples (2+) campeones con Contraataque (E). |
Defensa del Gran Maestro Daño mitigado por Fuerza de Gran Maestro (R). |
Tiempo implacable Tiempo transcurrido con el |
Activa: Jax entra en Evasión... Daño de campeones evitado con Contraataque (E). |
Arma de Verdad Campeones impactados con el uso de Potenciación (W) y Fuerza de Gran Maestro (PR) al mismo tiempo . |
Saltos Aturdidores Campeones aturdidos después de usar Salto Brutal (Q) para entrar en el alcance durante Contraataque (E). |
Frases[]
Cambios[]
En construcción.
Esports[]
Total de encuentros:
0 Porcentaje de victorias:
0% Partidos ganados:
0 Partidos perdidos:
0 |
Referencias[]
Ver también[]
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