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{{c-top}}
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{{Champion bio|Jax
{{Champion bio|disp_name = Jax|fullname = Jax|real_name = Jax|alias = El Maestro de Armas|weapon_pet = Lámpara|gender = Masculino|sex = Masculino|race = Desconocida|birthplace = Desconocido|residence = Desconocida (no es fija)|occupation = Mercenario|faction = Independiente|friends = Gragas|rivals = Fiora|image = jax.jpg}}Son raros los casos en que un campeón se define por sus actos después de unirse a la Liga de Leyendas y no antes. Es lo que ocurre con Jax, quizá debido a que se trata del luchador de torneos más prolífico de la Academia de la Guerra. Antes de unirse a la Liga, Jax no era más que un soldado mercenario. Por razones conocidas solamente por el antiguo líder de la Liga, el Alto Consejero Reginald Ashram, Jax ocupaba el primer puesto de la lista de candidatos a someterse al juicio de la Liga, un proceso de entrevistas cuya finalidad es aceptar o rechazar al posible campeón. Su proceso fue el más rápido de la historia de la Liga, pues las Puertas de la Aceptación se iluminaron y empezaron a abrirse poco a poco nada más empezar. Jax no hubo de enfrentarse a ninguna Observación ni Reflexión durante su juicio.
 
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|real_name = Saijax Cail-Rynx Kohari Icath’un
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* El Maestro de Armas
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* <s>Kohari Saijax</s>
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* {{ai|Salto Brutal|Jax|Farol de latón}}
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* <s>Arma de fuego con cabeza de hacha de Icathia</s>
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|birthplace = [[Icathia]], [[Shurima]] <br><small>(Tiempos antiguos)</small>
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* {{tt|Rynx Icath’un|Padre Fallecido}}
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* Mercenario
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* <s>Guerrero Kohari</s>
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[[File:Runeterra Crest icon.png|20px]] [[Runaterra]] <small><s>(Clan Icath’un)</s></small>
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|related = Nasus, Renekton, Gragas, Fiora
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* [http://universe.leagueoflegends.com/es_MX/champion/jax Maestro de Armas]
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* [https://universe.leagueoflegends.com/es_MX/story/jax-color-story/ Nadie Pasará]
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* [https://universe.leagueoflegends.com/es_MX/story/where-icathia-once-stood/ Donde Alguna Vez Estuvo Icathia]
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<center>''"Un arma está compuesta de fuerza y voluntad"'' - {{ci|Jax}}</center>
   
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Jax, el mejor maestro de armas de Runaterra, es el único superviviente de los Kohari, los campeones que juraron defender a [[Icathia]]. Pero cuando el Vacío se desató contra los Huéspedes Ascendidos del imperio [[Shurima|shurimano]], [[Icathia]] quedó destruida y Jax quedó sin hogar ni propósito. Tomó la ''última luz de [[Icathia]]'', símbolo de su esperanza de derrotar al [[Vacío]], y ahora viaja por el mundo en busca de guerreros poderosos y capaces de encarar junto a él a la oscuridad que se avecina.
Por lo tanto, no tardó en demostrar que era el terror de los Campos de la Justicia. El autoproclamado ''maestro de armas de la Liga'' logró una racha de victorias consecutivas no superada a día de hoy. A muchos invocadores de la Liga les preocupaba que la objetividad de la Liga de Leyendas fuera puesta en entredicho a causa de la presencia de un luchador desconocido e imbatible. Por este motivo, el nuevo líder de la Liga, el Alto Consejero Heyward Relivash (quien ocupó el cargo tras la desaparición de Reginald Ashram), estableció unas condiciones de lucha específicas para Jax. La Liga jamás había obrado de esta manera con anterioridad, ni volvió a hacerlo hasta la fecha. El combativo luchador respondió imponiendo unas condiciones particulares como forma de protesta: decidió luchar usando únicamente un farol de latón. Ni las sanciones de la Liga ni sus propias imposiciones mermaron su capacidad de combate. Más tarde la Liga decidió retirar las prohibiciones que había marcado, pero Jax siguió luchando con su fiel farol de latón.{{c-bot}}
 
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Saijax Cail-Rynx Icath'un creció en [[Icathia]], una satrapía del imperio [[Shurima|shurimano]]. Desde pequeño, su padre le contaba sobre los tiempos en los que su hogar fue una nación orgullosa e independiente, antes de que cayera bajo la dura opresión [[Shurima|shurimana]]. Le habló acerca de los Kohari, los héroes que protegieron a [[Icathia]] y a su Mago Rey. El Mago Rey resistió a la conquista de [[Shurima]], pero cuando murió en la batalla, sus protectores Kohari siguieron sus pasos y cometieron un ritual de suicidio. El emperador [[Shurima|shurimano]] expuso los cuerpos putrefactos de los Kohari ante todos, mientras que al Mago Rey lo empalaron sobre la entrada de la ciudad, dejando que sus huesos se hicieran polvo.
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El padre de Saijax presenció este cruel acto y, con el tiempo, le heredó a su hijo el intenso rencor que crecía en los corazones [[Icathia|icathianos]]. Pese a ello, Saijax se dedicó al estudio del armamento y aprendió con los maestros de armas de [[Shurima]], así como con los ancianos de su propio clan.
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Tras muchos siglos de dominio [[Shurima|shurimano]], un gran terremoto golpeó la provincia costera de Saabera. Tal destrucción reveló algo que estaba oculto en el fondo de la tierra, algo oscuro y de un inmenso poder, quizá tan fuerte como para vencer a los dioses guerreros Ascendidos de [[Shurima]]. Saijax protegió a los magos [[Icathia|icathianos]] que se encontraron con este hallazgo... el cual permaneció apenas contenido por los guardias con bastones de braseros que ardían con llamas elementales conjuradas. Inquieto, escoltó a los magos al consejo de gobierno para que pudieran compartir lo que habían descubierto.
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Llamaron a este poder ''[[el Vacío]]''.
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Aunque el consejo reconoció su potencial de inmediato, Saijax logró ver la perdición que presagiaba el Vacío. Al ser un maestro de armamento, conocía los peligros de usar un arma que no podían entender por completo ni aprovechar con seguridad. Se arrepintió de no haber matado a los magos cuando cabalgaron desde Saabera. Lo lamentaría aún más durante los siguientes días.
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Con la confianza de que el Vacío derrotaría a sus conquistadores [[Shurima|shurimanos]], el consejo coronó a un nuevo Mago Rey. Los Kohari se unificaron de nuevo, con Saijax entre los primeros en ingresar a sus filas. Consiguieron el triunfo en los primeros ataques, incluso Saijax mató a uno de sus aclamados Ascendidos en la batalla y observó con orgullo cómo el cadáver desfilaba por la ciudad liberada de Bai-Zhek.
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Cuando los Huéspedes Ascendidos se acercaron a [[Icathia]], Saijax y sus compañeros se reunieron al frente. Mientras los dos ejércitos se batían sobre un suelo carmesí, los magos y sacerdotes de [[Icathia]] consideraron que había llegado la hora de desatar el Vacío.
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La ruina abarcó toda la región, pues los [[Icathia|icathianos]], [[Shurima|shurimanos]] y hasta los Ascendidos llegaron al fin de su existencia. Los muros de la ciudad se derrumbaron conforme el Vacío consumía a miles en un frío y silencioso olvido.
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En instantes, [[Icathia]] estaba perdida.
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Saijax cabalgó hasta el cráter en ruinas donde invocaron al Vacío, decidido a caer por su propia espada, tal como los Kohari de antaño. Pero antes de que pudiera quitarse la vida, reconoció entre la devastación un bastón de brasero de Saabera; aún ardía con fuego elemental que dañaba al Vacío. Esa llama encendió una chispa en el corazón de Saijax. Tomó el bastón y dejó atrás las ruinas de su tierra natal, protegiendo a esta ''última luz de [[Icathia]]'' y a la esperanza que representaba.
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Con pesar y vergüenza, Saijax Cail-Rynx Kohari Icath'un abandonó su antiguo nombre y desde ese día se dio a conocer solo como Jax.
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Se convirtió en un errante que viaja por todo el mundo conocido y por los sitios más allá de cualquier mapa. Como portaba el fuego elemental, la vida de Jax superó la expectativa de sus ancestros más longevos. No obstante, cuanto más se alejaba de [[Icathia]], menos ardía la llama, hasta el punto de amenazar con apagarse para siempre. Con una cruda determinación, Jax comprendió que no podía escapar de su pasado. Tenía el deber de volver y pelear. El último Ascendido que sobrevivió logró frenar el avance del Vacío, pero su extraordinaria amenaza perduró.
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Desde entonces, Jax pasó siglos viajando como un guerrero vagabundo que busca a aquellos con suficiente poder como para restablecer a los Kohari. Y aunque se ha enfrentado a un sinnúmero de seres de gran destreza, valentía y poder, aún no lo convencen de que puedan marchar contra la oscuridad que está por llegar. La caída de [[Icathia]] llenó a Jax de dudas, pero algo está claro: cuando llegue la batalla final, Jax luchará contra [[el Vacío]].
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No importa si tiene que enfrentarlo solo.
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Revisión del 02:46 23 ene 2020

"Un arma está compuesta de fuerza y voluntad" - Jax Jax

Jax, el mejor maestro de armas de Runaterra, es el único superviviente de los Kohari, los campeones que juraron defender a Icathia. Pero cuando el Vacío se desató contra los Huéspedes Ascendidos del imperio shurimano, Icathia quedó destruida y Jax quedó sin hogar ni propósito. Tomó la última luz de Icathia, símbolo de su esperanza de derrotar al Vacío, y ahora viaja por el mundo en busca de guerreros poderosos y capaces de encarar junto a él a la oscuridad que se avecina.

Maestro de Armas

Saijax Cail-Rynx Icath'un creció en Icathia, una satrapía del imperio shurimano. Desde pequeño, su padre le contaba sobre los tiempos en los que su hogar fue una nación orgullosa e independiente, antes de que cayera bajo la dura opresión shurimana. Le habló acerca de los Kohari, los héroes que protegieron a Icathia y a su Mago Rey. El Mago Rey resistió a la conquista de Shurima, pero cuando murió en la batalla, sus protectores Kohari siguieron sus pasos y cometieron un ritual de suicidio. El emperador shurimano expuso los cuerpos putrefactos de los Kohari ante todos, mientras que al Mago Rey lo empalaron sobre la entrada de la ciudad, dejando que sus huesos se hicieran polvo.

El padre de Saijax presenció este cruel acto y, con el tiempo, le heredó a su hijo el intenso rencor que crecía en los corazones icathianos. Pese a ello, Saijax se dedicó al estudio del armamento y aprendió con los maestros de armas de Shurima, así como con los ancianos de su propio clan.

Tras muchos siglos de dominio shurimano, un gran terremoto golpeó la provincia costera de Saabera. Tal destrucción reveló algo que estaba oculto en el fondo de la tierra, algo oscuro y de un inmenso poder, quizá tan fuerte como para vencer a los dioses guerreros Ascendidos de Shurima. Saijax protegió a los magos icathianos que se encontraron con este hallazgo... el cual permaneció apenas contenido por los guardias con bastones de braseros que ardían con llamas elementales conjuradas. Inquieto, escoltó a los magos al consejo de gobierno para que pudieran compartir lo que habían descubierto.

Llamaron a este poder el Vacío.

Aunque el consejo reconoció su potencial de inmediato, Saijax logró ver la perdición que presagiaba el Vacío. Al ser un maestro de armamento, conocía los peligros de usar un arma que no podían entender por completo ni aprovechar con seguridad. Se arrepintió de no haber matado a los magos cuando cabalgaron desde Saabera. Lo lamentaría aún más durante los siguientes días.

Con la confianza de que el Vacío derrotaría a sus conquistadores shurimanos, el consejo coronó a un nuevo Mago Rey. Los Kohari se unificaron de nuevo, con Saijax entre los primeros en ingresar a sus filas. Consiguieron el triunfo en los primeros ataques, incluso Saijax mató a uno de sus aclamados Ascendidos en la batalla y observó con orgullo cómo el cadáver desfilaba por la ciudad liberada de Bai-Zhek.

Cuando los Huéspedes Ascendidos se acercaron a Icathia, Saijax y sus compañeros se reunieron al frente. Mientras los dos ejércitos se batían sobre un suelo carmesí, los magos y sacerdotes de Icathia consideraron que había llegado la hora de desatar el Vacío.

La ruina abarcó toda la región, pues los icathianos, shurimanos y hasta los Ascendidos llegaron al fin de su existencia. Los muros de la ciudad se derrumbaron conforme el Vacío consumía a miles en un frío y silencioso olvido.

En instantes, Icathia estaba perdida.

Saijax cabalgó hasta el cráter en ruinas donde invocaron al Vacío, decidido a caer por su propia espada, tal como los Kohari de antaño. Pero antes de que pudiera quitarse la vida, reconoció entre la devastación un bastón de brasero de Saabera; aún ardía con fuego elemental que dañaba al Vacío. Esa llama encendió una chispa en el corazón de Saijax. Tomó el bastón y dejó atrás las ruinas de su tierra natal, protegiendo a esta última luz de Icathia y a la esperanza que representaba.

Con pesar y vergüenza, Saijax Cail-Rynx Kohari Icath'un abandonó su antiguo nombre y desde ese día se dio a conocer solo como Jax.

Se convirtió en un errante que viaja por todo el mundo conocido y por los sitios más allá de cualquier mapa. Como portaba el fuego elemental, la vida de Jax superó la expectativa de sus ancestros más longevos. No obstante, cuanto más se alejaba de Icathia, menos ardía la llama, hasta el punto de amenazar con apagarse para siempre. Con una cruda determinación, Jax comprendió que no podía escapar de su pasado. Tenía el deber de volver y pelear. El último Ascendido que sobrevivió logró frenar el avance del Vacío, pero su extraordinaria amenaza perduró.

Desde entonces, Jax pasó siglos viajando como un guerrero vagabundo que busca a aquellos con suficiente poder como para restablecer a los Kohari. Y aunque se ha enfrentado a un sinnúmero de seres de gran destreza, valentía y poder, aún no lo convencen de que puedan marchar contra la oscuridad que está por llegar. La caída de Icathia llenó a Jax de dudas, pero algo está claro: cuando llegue la batalla final, Jax luchará contra el Vacío.

No importa si tiene que enfrentarlo solo.

Lee más

Biografía

Jax OriginalCentered
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Runaterra Crest icon

Biografía

El Maestro de Armas

Por Anthony Reynolds Lenné

Campeón protagonista

Void The Fall Of Icathia
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El Vacío Crest icon

Historia corta • 22 Minutos de lectura

Donde Alguna Vez Estuvo Icathia

Por Graham McNeill

Mi nombre es Axamuk Var-Choi Kohari Icath'or.

Jax None Shall Pass
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Demacia Crest icon

Historia corta • 5 Minutos de lectura

Nadie Pasará

Por Graham McNeill

Jax se sentó con las piernas cruzadas en el centro del puente, con su larga arma descansando en las rodillas. Demacia no había cambiado demasiado desde la última vez que estuvo aquí, pero eso no le sorprendía. Sus habitantes han protegido sus fronteras con fervor, lo que los ha convertido en guerreros bastante respetables. Bueno, algunos de ellos, pensó, limpiando una mancha de sangre de la cabeza del farol, que resplandecía suavemente. Sacudió la gotita por el parapeto para que cayera en el río y metió la mano en su túnica para sacar el tercer huevo duro del día. Dándole golpecitos en los adoquines, peló lentamente la cáscara mientras escuchaba a los guerreros al final del puente intentando decidir quién sería el próximo en enfrentarse a él.

Campeón mencionado

Runeterra Terrain map
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Entradas de Blog

Notas de Campo de Ezreal

Por Matthew Dunn

¿Quién necesita un mapa?

Universos Alternos

Jax GodStaffSkin
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Historia corta

Báculo Divino

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Video

Más Alto

Debemos elevarnos por encima del pasado si deseamos tener un futuro.

Referencias