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Irelia OriginalCentered.jpg
Irelia
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Irelia es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Fervor Jonio
Fervor Jonio.png

Pasiva: Irelia gana 1 acumulación Fervor Jonio por cada Champion icon.png campeón enemigo golpeado por sus habilidades, o si ella golpea al menos un enemigo que no sea un Champion icon.png campeón, acumulándose hasta 4 veces. El Fervor Jonio dura 6 segundos, con ataques básicos contra Champion icon.png campeones y Monster icon.png monstruos grandes y épicos refrescando la duración.

Fervor Jonio: Irelia gana 7.5 / 13.75 / 20% de velocidad de ataque adicional por acumulación, hasta 30 / 55 / 80%. En las acumulaciones máximas, los ataques básicos de Irelia causan 10 − 61 (según el nivel) (+ 30% DA adicional) de Ability power.png daño mágico adicional Gangplank Parrrley.png al impacto.

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Notas
  • No hay detalles adicionales

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Embate de Cuchillas
ALCANCE AL OBJETIVO: 600
VELOCIDAD: 1400 (+ 100% de velocidad de movimiento)
COSTO: 20 de Maná
ENFRIAMIENTO: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Bladesurge 2.png

Pasiva: Los Champion icon.png campeones y Monster icon.png monstruos enemigos golpeados por Dueto Perfecto Dueto Perfecto y el impacto inicial de Filo de Vanguardia Filo de Vanguardia son marcados durante 5 segundos, la marca se consume con Embate de Cuchillas.

Embate de Cuchillas.png

Activa: Irelia se Dash.png desliza a través del enemigo objetivo, infligiendo Attack damage.png daño físico, aplicando efectos de impacto y Heal power.png curándose. Embate de Cuchillas causa doble daño a Minion icon.png súbditos.

Daño físico:
5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+ 60% DA)
Bonificación de daño a súbditos:
55 / 106 / 157 / 208 / 259
Daño total a súbditos:
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% DA)
Curación:
8 / 10 / 12 / 14 / 16% DA

El enfriamiento de Embate de Cuchillas se reembolsa si el objetivo fue marcado o muere por Embate de Cuchillas.

Información
Notas
  • Embate de Cuchillas solo permitirá a Irelia atravesar las paredes si hay suficiente espacio para ella en el otro lado.
  • La velocidad del Dash.png deslizamiento de Embate de Cuchillas se calcula en función de la velocidad de movimiento de Irelia antes de Slow icon.png ralentizaciones
  • El daño no se inflige al objetivo si Irelia es interrumpida antes de que llegue a su ubicación.
    • Pero el daño no se puede esquivar mediante un Dash.png deslizamiento instantáneo (Golpe Travierizo Golpe Travierizo)
    • Si el objetivo muere dentro de un tiempo muy corto (~0.5 segundos) despues de realizar Embate de Cuchillas, su enfriamiento aún se actualizará.

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Danza de Insurrección
ALCANCE AL OBJETIVO: 825
COSTO: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 de Maná
ENFRIAMIENTO: 20 / 18 / 16 / 14 / 12
Danza de Insurrección.png

Primer Lanzamiento: Irelia Channeling icon.png canaliza hasta por 1.5 segundos, durante los cuales reduce el Attack damage.png daño físico recibido en un 40% − 70% (según el nivel) (+ 7% por 100 PH) y el Ability power.png daño mágico entrante en 20% − 35% (según el nivel) (+ 3.5% por 100 AP). La carga de Danza de Insurrección no puede ser Silence icon.png interrumpida por Stun icon.png control de masas.

Segundo Lanzamiento: Después de 0.07 segundos de retraso, Irelia golpea con sus cuchillas en la dirección del objetivo, infligiendo Attack damage.png daño físico a todos los enemigos que la rodean y formando una fila, incrementado en 0% − 100% (según el tiempo de canalización).

Daño mínimo:
10 / 25 / 40 / 55 / 70 (+ 40% DA) (+ 40% PH)
Daño máximo:
30 / 75 / 120 / 165 / 210 (+ 120% DA) (+ 120% PH)

El Segundo Lanzamiento se activa automáticamente hacia la dirección del cursor al final de la duración.

Información
Notas
  • Un lanzamiento rápido utiliza la función de retención y liberación para los dos lanzamientos.
  • Danza de Insurrección alcanza un 100% de reducción de daño en 714.29 PH.

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Dueto Perfecto
ALCANCE AL OBJETIVO: 775
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12
Dueto Perfecto.png

Activa: Irelia envía una cuchilla a la ubicación de destino por hasta 3.5 segundos. Después de 0.35 segundos de retraso, Dueto Perfecto puede ser relanzado para enviar otra cuchilla, y lo hace automáticamente en la posición de Irelia si la primera cuchilla expira, aunque no si ella está Silence icon.png muda o Channeling icon.png canalizando Danza de Insurrección Danza de Insurrección o Teleportación Teleportación

Una vez que se han colocado ambas cuchillas, vuelan una hacia la otra después de 0.25 segundos de retraso, causando Ability power.png daño mágico y Stun icon.png aturdiendo a todos los enemigos golpeados por 0.75 segundos.

Daño mágico:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80% PH)

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Notas

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Filo de Vanguardia
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 140 / 120 / 100
Filo de Vanguardia.png

Pasiva: Reduce el tiempo de enfriamiento de Embate de Cuchillas Embate de Cuchillas y se aplica antes de la aceleración de habilidad.

Reducción de enfriamiento:
0.5 / 1.5 / 2.5

Activa: Irelia lanza una andanada de cuchillas a través de una línea ancha en la dirección del objetivo, explotando hacia afuera al golpear a un Champion icon.png campeón, e inflige Ability power.png daño mágico a todos los enemigos golpeados.

Daño de bombardeo:
125 / 250 / 375 (+ 70% PH)

Las cuchillas se forman en un perímetro en forma de pica alrededor de la explosión durante unos segundos, apartando a todos los enemigos, aunque no los Airborne icon.png levanta. Los enemigos que pasan a través de las cuchillas sufren Ability power.png daño mágico, y Disarm icon.png desarme mientras son Slow icon.png ralentizados en un 60% por 1.5 segundos.

Daño del perímetro:
125 / 250 / 375 (+ 70% PH)

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Notas

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Ver tambén

League of Legends | Campeones

Referencias

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