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Las Maestrías son beneficios que afectan a la jugabilidad, que se conoce comúnmente en otros juegos como "árboles de habilidades". Todas las maestrías son efectos pasivos, aunque algunos mejoran a los hechizos de invocador, que se pueden activar. Un invocador es capaz de enfocar su intenso entrenamiento mágico en categorías específicas (Ofensivas, Defensivas y de Utilidades). Cada grupo tiene 6 niveles, dentro de un grupo todos excepto el primer nivel permanecen bloqueados cuando se inicia por primera vez, con una apertura de nivel sucesiva cada 4 puntos gastados en el mismo grupo. Líneas en el árbol de maestrías implican criterios de desbloqueo adicionales. El invocador puede poner un punto por cada nivel (hasta el nivel 30) en maestrías. Solo pueden ser redistribuidas a voluntad entre las batallas. Desde[[V1.0.0.118b|23 de mayo 2011]], se les permite a los invocadores tener varias páginas de maestría guardadas.
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Las Maestrías son beneficios que afectan a la jugabilidad, que se conoce comúnmente en otros juegos como "árboles de habilidades". Todas las maestrías son efectos pasivos, aunque algunos mejoran a los hechizos de invocador, que se pueden activar. Un invocador es capaz de enfocar su intenso entrenamiento mágico en categorías específicas (Ofensivas, Defensivas y de Utilidades). Cada grupo tiene 6 niveles, dentro de un grupo todos excepto el primer nivel permanecen bloqueados cuando se inicia por primera vez, con una apertura de nivel sucesiva cada 4 puntos gastados en el mismo grupo. Líneas en el árbol de maestrías implican criterios de desbloqueo adicionales. El invocador puede poner un punto por cada nivel (hasta el nivel 30) en maestrías. Solo pueden ser redistribuidas a voluntad entre las batallas. Desde 23 de mayo 2011, se les permite a los invocadores tener varias páginas de maestría guardadas.
   
 
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A los invocadores se les permite el uso de dos hechizos de invocador durante cualquier batalla en los Campos de la Justicia. Muchos están disponibles desde el principio, mientras que otros se desbloquean a ganando niveles. Estos hechizos son controlados con la mano izquierda y tienen un impacto significativo en el juego. Hay una maestría específica en la Pretemporada 4 que reduce el tiempo de reutilización de los hechizos de invocador, que es {{mi4|Summoner's Insight}}.
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A los invocadores se les permite el uso de dos hechizos de invocador durante cualquier batalla en los Campos de la Justicia. Muchos están disponibles desde el principio, mientras que otros se desbloquean a ganando niveles. Estos hechizos son controlados con la mano izquierda y tienen un impacto significativo en el juego. Hay una maestría específica en la Pretemporada 4 que reduce el tiempo de reutilización de los hechizos de invocador.
   
 
=== Tienda Riot ===
 
=== Tienda Riot ===

Revisión del 03:44 6 abr 2017

El Juego

Invocadores

Súbditos Monstruos Estructuras Mapas


Summoners

Un equipo de invocadores

El Invocador es el elemento persistente en el juego, y se utiliza para realizar un seguimiento de estadísticas y puntuaciones de cada jugador.

Descripción

Summoners 2

Invocadores

Un jugador en League of Legends toma el papel de un invocador, un lanzador de hechizos quien tiene el poder de dar a luz a un campeón para luchar como su avatar en los Campos de la Justicia de Valoran. Siendo que ahora todas las grandes decisiones políticas sobre Valoran son decididas por el resultado de los concursos que tienen lugar en los campos de batalla, un invocador es la fuerza clave del cambio en el continente. Mientras que el invocador controla al campeón durante el combate, también influye en el resultado del partido a través del uso de los hechizos de invocador, runas y maestrías. Una vez que el partido ha terminado, el invocador gana experiencia y puntos de influencia. Los puntos de experiencia permiten que pueda obtener mayores poderes al desbloquear hechizos adicionales y ranuras rúnicas, mientras que los puntos de influencia permiten que el invocador pueda acceder a nuevos campeones y nuevas runas para su uso en las luchas futuras.[1]

El Código

El Código del invocador es una lista de normas y directrices que Riot Games ofrece a los jugadores a respetar a la hora de participar en el juego competitivo. Si un invocador desobedece este código podría ser suspendido por una cierta cantidad de tiempo. Reiteradas y/o graves infracciones incurrirán en penas más severas. Cualquier jugador puede reportar a un invocador que ha desobedecido el código en un partido, y si este invocador es reportado una cantidad suficiente de veces, sus acciones serán revisadas por otros invocadores en el Tribunal.

Personalización

El invocador representará a un jugador y un seguimiento de sus estadísticas a medida que las partidas son jugadas. Mientras avanza en el juego, el invocador acumulará puntos de influencia que le permitirán acceder a más campeones y runas. Se permite una mayor personalización con los aspectos de campeones, pero estos son sólo adquiribles con Riot Points.

Iconos de Invocador

Un icono de invocador es una imagen que representa a un invocador en una sala de chat y en su lista de amigos. Actualmente, los jugadores sólo pueden elegir entre un conjunto limitado de iconos, pero la selección, probablemente será ampliada en el futuro. Durante Halloween y Navidad se podrían conseguir diferentes iconos nuevos, por ejemplo de Baron Nashor Baron Nashor con un sombrero de navidad. Pero había que hacer algo por ello, por ejemplo, hacer un 5vs5 clasificado con un equipo o invitar a un amigo, conseguir un poco de RP o un aspecto.

Campeones

Articulo principal: Campeón

Un Campeón es un ser o una persona que ha sido invocada para luchar en los Campos de la Justicia se puede observar todos los campeones se pueden mostrar asi

  • Desbloqueado: El campeón fue desbloqueado y puede ser utilizado en cualquier momento.
  • Gratis: Reservado para los 10 campeones gratuitos de la semana. Son indicados mediante un signo (!) en la esquina derecha de arriba del icono del campeón.
  • Bloqueado: El campeón no está disponible para ser utilizado. Son indicados con una imagen en escala de grises del campeón.

Runas

Antes de que comience un partido de campo de batalla, un invocador puede hacer uso de las runas para mejorar las capacidades de su campeón. Las runas sólo pueden comprarse con puntos de influencia en el Tienda Riot. Las runas no se pueden comprar con Riot Points, esto es para ayudar a evitar que la gente compra de poder, aunque se puede adquirir runas más rápido mediante la compra de un Boost puntos de influencia.

Maestrías

Las Maestrías son beneficios que afectan a la jugabilidad, que se conoce comúnmente en otros juegos como "árboles de habilidades". Todas las maestrías son efectos pasivos, aunque algunos mejoran a los hechizos de invocador, que se pueden activar. Un invocador es capaz de enfocar su intenso entrenamiento mágico en categorías específicas (Ofensivas, Defensivas y de Utilidades). Cada grupo tiene 6 niveles, dentro de un grupo todos excepto el primer nivel permanecen bloqueados cuando se inicia por primera vez, con una apertura de nivel sucesiva cada 4 puntos gastados en el mismo grupo. Líneas en el árbol de maestrías implican criterios de desbloqueo adicionales. El invocador puede poner un punto por cada nivel (hasta el nivel 30) en maestrías. Solo pueden ser redistribuidas a voluntad entre las batallas. Desde 23 de mayo 2011, se les permite a los invocadores tener varias páginas de maestría guardadas.

Hechizos de invocador

A los invocadores se les permite el uso de dos hechizos de invocador durante cualquier batalla en los Campos de la Justicia. Muchos están disponibles desde el principio, mientras que otros se desbloquean a ganando niveles. Estos hechizos son controlados con la mano izquierda y tienen un impacto significativo en el juego. Hay una maestría específica en la Pretemporada 4 que reduce el tiempo de reutilización de los hechizos de invocador.

Tienda Riot

  • Se pueden comprar mejoras para adquirir experiencia y puntos de influencia más rápido, las mejoras son también recompensas por el programa original de referidos.
  • Desde mayo 2011, los jugadores pueden cambiar su nombre de invocador usando Riot Points, al precio de 1300 de RP Riot Points o tambien con 13.900 Puntos de Influencia.

Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref