Notas[]
- "Entrar en combate afectando a un
campeón enemigo" se refiere a cualquier forma de efecto que te haga entrar en combate. Esto incluye efectos que no causan daño (por ejemplo, de , de , de ).
- Los siguientes elementos activarán Impacto Súbito:
Piña Explosiva
campeón que entre al túnel)
de (Para cualquier - El
deslizamiento de de (no funciona si se usa en un punto vacío)
- El efecto no se activa en [1] o de , ya que solo hacen que el
campeón se acerque más a su objetivo, no necesariamente "deslizarse" en el sentido tradicional.
de - Salir de la
maleza no activa Impacto Súbito.
Estrategia[]
campeones y cuando esté fuera de tiempo de enfriamiento.
de activará Impacto Súbito, lo que le permite tenerla activa cuando esté en combate con campeones que no tengan ningún
deslizamiento,
parpadeo o que no utilicen sigilo o , activar la runa cada 40 segundos. El tiempo de enfriamiento se puede reducir aún más con la reducción de tiempo de enfriamiento del objeto activo, como o .
activará Impacto Súbito, permitiendo a los
HiIstorial de versiones[]
- Letalidad reducida a 7 de 10.
- Penetración de magia reducida a 6 de 8.
- V7.22 Añadida
- Runa de
Dominación de ranura 1.
- Pasiva: Dañar a un
campeón enemigo dentro de los 3 segundos de usar un
deslizamiento,
parpadeo o , o salir de
invisibilidad o
camuflaje, otorga 10 de Letalidad y 8 de penetración de magia durante los siguientes 5 segundos.
- El daño desencadenante también se beneficiará de la penetración.
- Enfriameinto: 4 segundos (al expirar).
- Pasiva: Dañar a un
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]