Huracán de Runaan es un objeto terminado en League of Legends icon.png League of Legends.

Receta

Huracán de Runaan item.png
2600 Gold.png (600 Gold.png)
Daga item.png
300 Gold.png
Daga item.png
300 Gold.png
Fervor item.png
1400 Gold.png (300 Gold.png)
Daga item.png
300 Gold.png

Análisis de costo

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Objetos Similares

Notas

Los dos rayos disparados por Huracán de Runaan (con el ataque básico normal en el medio).

  • La estadística de velocidad de movimiento solo aumenta la velocidad de movimiento plana, y no interactuará con otros aumentos porcentuales.
  • Los campeones que cambian de forma también pueden comprar el objeto, pero el efecto solo se activará mientras estén en su forma a distancia.
  • Los rayos disparan efectos en ataque contra no Turret icon.png estructuras, y no al impacto.
  • Los rayos actúan como un ataque básico.
    • Se ven afectados por robo de vida, probabilidad de golpe crítico, modificadores de daño crítico y bloqueaos.
      • Solo darán un golpe crítico si el ataque principal lo hiciera, pero la posibilidad no se ve afectada por los efectos que aseguran que el ataque básico principal golpee críticamente (es decir, Murmullo Murmullo).
    • Se ven afectados por objetos como Tabi de Ninja Tabi de Ninja y Cota de Espinas Cota de Espinas.
    • Activarán el ataque de los súbditos.
    • Generarán el escudo de La Sanguinaria La Sanguinaria.
  • Azir Azir también activará el efecto al ordenar a sus soldados soldados que ataquen dentro de su alcance de ataque normal (los rayos no obtendrán el alcance de ataque extendido de los soldados).
  • El daño de los rayos no se modifica mediante modificadores de daño de ataque (es decir, Fuerza de la Trinidad Fuerza de la Trinidad, Destino Nuevo Destino Nuevo, Hipercarga Hipercarga).
  • Los rayos no activarán los efectos que se consumen en el ataque primario (es decir, Kircheis Shard item.png Energizado), pero lo harán si no se consumen.
  • Los rayos aplicarán todos los efectos de impacto, con la única excepción de Proyectiles de Plata Proyectiles de Plata de Vayne Vayne.

Estrategia

  • El objeto generalmente es comprado por campeones que desean aumentar su supervivencia en peleas de equipo (porque los rayos aplican robo de vida), para empujar fácilmente una ola o para maximizar el potencial de impacto (es decir, Desgarrar Desgarrar).
    • Los campeones como Kog'Maw Kog'Maw y Varus Varus pueden comprarlo incluso si no van a comprar otros objetos críticos.
  • Twitch Twitch puede usarlo muy bien con su Lluvia de Proyectiles Lluvia de Proyectiles. Los rayos no obtienen la bonificación penetrante, pero es posible que un enemigo sea dañado tanto por los ataques de paso de Twitch como por los rayos adicionales, al tiempo que coloca dos acumulaciones de Veneno Mortal Veneno Mortal en los objetivos.
  • ¡Cambio de Armas! ¡Cambio de Armas! de Jinx Jinx también tiene una poderosa sinergia. Pum-Pum Pum-Pum gana una acumulación del beneficio de velocidad de ataque por cada descarga que golpea, y ​Carapescado ​Carapescado modifica las descargas adicionales para hacer daño por salpicadura, que puede acumularse en todos los enemigos para los tres proyectiles. Si los enemigos están agrupados, algunos cohetes bien ubicados pueden devastarlos.
  • Hay algunos campeones centrados en golpes críticos que no deberían comprarlo. Por ejemplo, los campeones que no tienen una sinergia con su pasiva (por ejemplo, Vayne Vayne, Draven Draven) o los campeones que se centran en lanzar habilidades en lugar de atacar constantemente (por ejemplo, Jhin Jhin).

Curiosidades

Historial de Parches

V10.13
  • Error corregido: Los multiataques de Furia del Viento le dan al poseedor 1 acumulación de Conquistador Conquistador en lugar de una acumulación por cada enemigo golpeado.
V10.11
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada del 7% al 9%.
V9.23
  • Costo combinado reducido a 600 Gold.png desde 800 Gold.png.
V9.3
  • Costo total reducido a 2600 Gold.png desde 2800 Gold.png.
    • El costo de combinación se redujo a 800 Gold.png desde 900 Gold.png.
  • La probabilidad de golpe crítico se redujo del 25% al ​​25%.
V8.15
  • Costo total reducido a 2800 Gold.png desde 2900 Gold.png.
    • El costo de combinación se redujo a 900 Gold.png desde 1000 Gold.png.
V8.11
  • El costo total aumentó a 2900 Gold.png de 2600 Gold.png.
    • El costo de combinación aumentó a 1000 Gold.png de 800 Gold.png.
V7.9
  • Nueva receta: Daga Daga + Fervor Fervor + Daga Daga + 800 Gold.png = 2600 Gold.png
  • Removido: Los ataques básicos infligen 15 de daño físico adicional al golpear.
  • La relación de DA de los rayos de Furia del Viento aumentó a 40% DA desde 25% DA.
V6.1
V5.24
  • El costo total aumentó a 2600 Gold.png de 2500 Gold.png.
V5.22 Reelaborado
  • Huracán de Runaan Huracán de Runaan:
    • Receta: Arco Recurvado Arco Recurvado + Fervor Fervor + 300 Gold.png = 2500 Gold.png
    • + 40% de velocidad de ataque.
    • + 5% de velocidad de movimiento.
    • + 30% de probabilidad de golpe crítico.
    • Pasiva única: +15 de daño físico adicional al golpear.
    • Pasiva única - Furia del viento: cuando se ataca de forma básica, se disparan rayos a hasta 2 enemigos cerca del objetivo, cada uno con un 25% DA de daño físico. Los rayos pueden golpear críticamente y aplicar efectos de impacto.
V5.8
  • Pasiva única agregada: +10 de daño físico adicional al golpear.
  • El costo del objeto aumentó a 2500 Gold.png de 2400 Gold.png.
  • El costo de combinación se redujo a 500 Gold.png desde 600 Gold.png.
V3.8
  • El costo del objeto se redujo a 2400 Gold.png desde 2450 Gold.png.
V3.6
  • El costo del objeto se redujo a 2450 Gold.png desde 2750 Gold.png.
  • El costo de combinación se redujo a 700 Gold.png desde 1000 Gold.png.
V3.04
  • El radio objetivo secundario aumentó de 300 a 375.
  • Se corrigió un error por el cual Huracán podía apuntar a enemigos invisibles.
V1.0.0.152 Agregado
  • Huracán de Runaan Huracán de Runaan:
    • Receta: Daga Daga + Daga Daga + Arco Recurvado Arco Recurvado + 1000 Gold.png = 2750 Gold.png
    • + 70% de velocidad de ataque.
    • Pasiva única: tus ataques básicos disparan rayos menores a 2 objetivos cercanos, cada uno de los cuales inflige 10 + 50% de tu daño de ataque. Estos aplican efectos al golpear.

Referencias

Lista de objetos

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