Hoja Crepuscular de Draktharr es un objeto mítico en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Filo Oscuro de Draktharr es un objeto mítico en League of Legends. Solo puede ser forjado por .
Receta
Análisis de costo[]
Objeto Similares[]
Notas[]
- El daño físico adicional infligido por Acechador Nocturno no aumenta con los modificadores de ataque.
- Acechador Nocturno puede activarse desde y en clones.
- El usuario y su clon no pueden activar Acechador Nocturno desde un solo derribo. El clon solo activará Acechador Nocturno por sí solo si logró el golpe mortal.
- Si el usuario activa el sigilo de Acechador Nocturno mientras ya está invisible, se le puede volver a ver después de que el sigilo de Acechador Nocturno termine a pesar de que su propia invisibilidad esté activa.
- El sigilo de Acechador Nocturno terminará prematuramente si el usuario activa un efecto de sigilo propio durante el mismo.
- Si el usuario está camuflado cuando se activa el sigilo de Acechador Nocturno, seguirá siendo visible en el radio de detección de su camuflaje a pesar de ser también invisible.
Antiguo ícono[]
Curiosidades[]
- En el lanzamiento, Hoja Crepuscular de Draktharr solía aplicar una marca mediante un ataque básico y, después de unos segundos, detonaría para infligir daño en función de la vida faltante además de su daño base. Esto fue sorprendentemente similar a de .
Historial de parches[]
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- Receta: + + 1000 = 3200 .
- Estadísticas: 55 de daño de ataque, 18 de letalidad, 20 de aceleración de habilidad.
- Pasiva única - Acechador Nocturno: Los ataques básico a un campeón enemigo infligen 100 (+ 30% DA adicional) de daño físico adicional al golpear y ralentizan en un 99% durante 0.25 segundos (15 segundos de enfriamiento). Los derribos de campeones en 3 segundos restablecen el tiempo de enfriamiento de este efecto y te otorga invisibilidad durante 1.5 segundos.
- Pasiva mítica: Potencia tus otros objetos legendarios con 5 de aceleración de habilidad.
- Limitado a 1 objeto Mítico.
- Objeto de
- Estadísticas: 70 de daño de ataque, 26 de letalidad, 25 de aceleración de habilidad.
de : .
- Antiguo:
- Receta: + + 700 = 2900 .
- Estadísticas: 60 de daño de ataque, 10% de reducción de enfriamiento.
- Pasiva única: +21 de letalidad.
- Pasiva única - Acechador Nocturno: Después de no ser visible para los enemigos durante al menos 1 segundo, tu próximo ataque básico contra un campeón enemigo inflige 30 a 150de daño físico adicional al golpe y, después de 0.25 segundos de retraso, ralentizan en un 99% durante 0.5 segundos. El ataque mejorado dura 5 segundos después de ser visto por un campeón enemigo.
- Limitaciones: Los ataques básicos a distancia no aplican la ralentización.
- El daño de ataque aumentó de 55 a 60.
- Pasiva única eliminada - Apagón: Cuando lo detecte un centinela enemigo o trampas, obtienes Apagón en un radio de 400 unidades durante 8 segundos (90 segundos de enfriamiento ). E inhabilitas los centinelas circundantes, así como revelas los centinelas en sigilo y trampas. Los efectos persisten durante 2 segundos después de que te alejas. Los ataques básicos cuerpo a cuerpo matan instantáneamente a los centinelas o trampas revelados por Apagón. Apag+on no se extiende sobre el terreno.
- V8.17
- El daño del Acechador nocturno se redujo a 30 − 150 desde 30 − 200.
- La letalidad aumentó a 21 de 18.
- V8.6
- El daño del Acechador nocturno cuerpo a cuerpo se redujo a 30 a 200 de 65 a 320.
- El daño del Acechador nocturno a distancia se redujo a 30 a 200 de 45 a 300.
- Nuevo efecto: Los ataques básicos cuerpo a cuerpo matan instantáneamente trampas / centinelas que están desactivadas por Apagón.
- Nuevo Efecto: Apagón no se activará si el propietario está usando un Dron Explorador.
- V7.24b
- La letalidad se redujo a 18 de 20.
- V7.22
- La letalidad aumentó a 20 de 18.
- V7.21
- Nuevo efecto: Hacer ping al objeto ahora le dice a tu equipo si actualmente no eres visto o no.
- V7.16
- Efecto visual actualizado para mejorar la claridad.
- El daño de Acechador Nocturno para campeones cuerpo a cuerpo cambió a 65 a 320 de 55 a 360.
- El daño del Acechador nocturno se redujo para los campeones a distancia a 45 a 300 de 55 a 360.
- Eliminado: Los usuarios a distancia ya no activan la ralentización del 99% durante 0.25 segundos.
- V7.14 Hotfix del 17 de julio
- El daño de Acechador Nocturno se redujo a 55 a 360 de 105 a 360.
- Nueva receta: + + 700 = 2900
- La letalidad aumentó a 18 de 15.
- Daño de ataque reducido a 55 de 65.
- Eliminado: +20 de velocidad de movimiento fuera de combate.
- Nuevo efecto: Otorga un 10% de reducción de enfriamiento.
- El daño del Acechador nocturno cambió a 105 a 360 de 75 (+ 200% de letalidad).
- El tipo de daño de Acechador Nocturno cambió a físico de verdadero.
- Nuevo efecto: Acechador Nocturno ahora ralentiza en un 99% durante 0.25 segundos.
- El retraso invisible aumentó de 4 a 5 segundos.
- Nuevo efecto: La información sobre herramientas ahora menciona cuánta armadura está negando actualmente la letalidad del objeto.
- V7.4
- Removido: Apagón ya no desactiva las trampas, pero aún desactiva los centinelas.
- Error corregido: Los clones de campeones ya no obtienen instantáneamente la pasiva Apagón cuando se genera.
- V7.3
- Error corregido: Vender o deshacer su compra ahora elimina correctamente la pasiva Acechador Nocturno.
- el siguiente ataque básico Acechador Nocturno de contra el daño base del campeón enemigo aumentó de 75 a 75.
- Bug Fix: Se corrigió un error que causaba que el efecto visual de los pulsos de del radio de detección de centinelas se pusieran en cola mientras estaban muertos, y luego se reproducen todos a la vez al reaparecer.
- V6.22
- Daño de ataque reducido a 65 de 75.
- Ya no otorga penetración de armadura y velocidad de movimiento.
- Eliminada pasiva de anochecer.
- Nueva pasiva única: +15 letalidad.
- Nueva pasiva única: +20 de velocidad de movimiento fuera del combate.
- Nueva pasiva única: Acechador nocturno: después de no ser visto durante al menos 1 segundo, tu próximo ataque básico inflige 50 + (200% de letalidad) de daño verdadero adicional al golpear (dura 4 segundos después de ser visto por un campeón enemigo).
- Nueva Pasiva única: Apagón: cuando eres detectado por un cenrtinela enemiga, provocas un apagón durante 8 segundos, deshabilitando todos los centinelas cercanos (90 segundos de enfriamiento).
- V6.14
- Añadido al Bosque Retorcido.
- V6.3
- Añadido
- Receta: 850 = 3250 + +
- +75 de daño de ataque.
- + 5% de velocidad de movimiento
- Pasiva única: +10 penetración de armadura
- Pasiva única: Tu próximo ataque básico contra un campeón enemigo aplica Anochecer (120 segundos de enfriamiento).
- Pasiva única - Anochecer: después de 2 segundos, inflige 90 (+ 25% de la vida faltante del objetivo) como daño físico. Si el objetivo es derribado antes de que Anochecer inflija daño, se devuelve el tiempo de enfriamiento completo.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]