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Revisión del 01:54 2 oct 2015
Espada Sanguinaria es un objeto legendario en League of Legends[1].
Receta
Análisis de Costo
- 45 Daño de ataque = 1620g
- 10% Robo de Vida = 550g
- Valor total de oro = 2170g
- 6 Daño de ataque = 216g
- 1% Robo de Vida = 55g
- Valor total de oro = 271g
Valor total de oro (Totalmente Acumulada) = 3525g
Eficacia de oro*
- 95.4%. Su eficiencia aumenta en un 11.9% por acumulación, volviéndose totalmente rentable con la primer carga y alcanzando una rentabilidad del 154.9% estando totalmente acumulada. es rentable en un
Objetos similares
Notas
- Dominion donde reemplaza a . También está disponible en el Abismo de los Lamentos y el Bosque Retorcido. fue publicada para el modo de juego
- Múltiples no otorgan acumulaciones adicionales por cada ataque básico, ni tampoco aumentan el máximo de acumulaciones obtenibles.
Estrategia
- Ya que la necesita que el portador permanezca en combate para obtener acumulaciones, es a menudo conveniente atacar súbditos mientras se espera una iniciación para asegurarse de que el arma estará totalmente acumulada cuando comience una pelea entre equipos.
Historial de Parches
- Duración de la pasiva aumentada de 4 a 8 segundos.
- Daño de ataque aumentado de 40 a 45.
- Robo de vida reducido de 15% a 10%.
V3.13:
- Costo de la receta aumentado de 500g a 600g.
- Costo aumentado de 2175g a 2275g.
- Daño de ataque reducido de 50 a 40.
V3.11:
- Receta cambiada: + + 500g = 2175g (costo total reducido desde 2850g).
- Daño de ataque reducido de 65 a 50.
- Costo de combinación reducido de 800g a 500g.
- Daño de ataque aumentado de 60 a 65.
- Daño de ataque por acumulación aumentado de 5 a 6.
- Acumulaciones máximas reducidas de 7 a 5.
- Costo del objeto aumentado de 2900g a 3150g.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]