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Hidra Titánica es un objeto legendario en League of Legends icon.png League of Legends.

Receta

Hidra Titánica objeto.png
Hidra Titánica
3300 Gold.png (800 Gold.png)
Tiamat item.png
1200 Gold.png (325 Gold.png)
Picacha objeto.png
875 Gold.png

Análisis de costo

Valor de oro

Valor de oro de la pasiva en un Yasuo de nivel 1

Valor de oro de la pasiva en un Pyke de nivel 18

Eficacia de oro*

  • Hidra Titánica Hidra Titánica es rentable en un 91.67% de oro Gold.png sin su pasiva y activa
  • Hidra Titánica Hidra Titánica es al menos rentable en un 99.04% de oro Gold.png con su pasiva cuando se compra en un Yasuo Yasuo de nivel 1 y 113.79% de oro Gold.png con su pasiva cuando se compra en un Pyke Pyke de nivel 18.


Objetos Similares

Notas

Efecto visual del objeto

Efecto visual del objeto

  • Hidra Titánica Hidra Titánica solo puede ser comprado por campeones Melee role.png cuerpo a cuerpo y cambiaformas, y estos últimos pierden los componentes Pasivo y Activo mientras están en forma Ranged role.png a distancia.
  • Activar Hender en una estructura no causará su daño adicional y no activará el daño del cono.
  • Activar Creciente en una estructura infligirá el daño adicional de Hender y provocará el daño de cono de Creciente.
  • Después de usar Creciente, tu próximo ataque básico usará tu velocidad de ataque base. Sin embargo, si emites un comando de ataque sobre el objetivo después de usarlo, el ataque reutilizará su velocidad de ataque actual.
  • Parrrlamentar Parrrlamentar de Gangplank Gangplank y Embajadora de Hierro Embajadora de Hierro de Poppy Poppy son las únicas habilidades que pueden aplicar efectos de impacto como ataques Melee role.png cuerpo a cuerpo mientras se comportan como ataques Ranged role.png a distancia.

Estrategia

  • Los campeones con grandes cantidades de vida o habilidades para ganar vida, como Sion Sion y Cho'Gath Cho'Gath, se benefician enormemente de Hidra Titánica Hidra Titánica.


Curiosidades

Noxus Crest icon.png


Historial de parches

V10.5
  • La proporción de vida al impacto de Hender aumentó a 1.5% de vida máxima de 1%.
  • La relación de vida del cono de Hender aumentó a 3% de vida máxima de 2.5%.
V9.11
  • Error corregido: El daño por golpe de Hender ya no puede dañar torretas. Nota: Todavía puede causar daño cuando se usa Creciente.
V8.24b
  • El costo de combinación se redujo a 575 Gold.png desde 700 Gold.png. "Costo total sin cambios".
V7.24b
  • El daño de ataque aumentó de 40 a 35.
V6.6
  • Daño de ataque reducido a 35 de 50.
V6.4
  • Removido: ya no se puede intercambiar con Hidra Voraz Hidra Voraz de forma gratuita.
V6.1
  • El costo de combinación se redujo a 700 Gold.png desde 750 Gold.png.
    • El costo del objeto se redujo a 3500 Gold.png desde 3600 Gold.png.
V5.22
V5.16 Agregado
  • Hidra Titánica Hidra Titánica
    • Receta: Tiamat Tiamat + Cinturón de Gigante Cinturón de Gigante + 400 Gold.png = 3300 Gold.png
    • Estadísticas: +400 de vida, +50 de daño de ataque, + 100% de regeneración de vida básica
    • Pasiva única - Hender: Los ataques básicos infligen 5 (+ 1% de tu vida máxima) de daño físico adicional al golpear y 40 (+ 2.5% de su vida máxima) de daño físico a otros enemigos en un cono detrás del objetivo (alcance de 385).
    • Activa única - Creciente: En tu próximo ataque básico, Hender inflige 40 (+ 10% de tu vida máxima) de daño físico a todos los objetivos en un cono más grande. El daño no se acumula con Hender (20 segundos de enfriamiento). Creciente restablece tu temporizador de ataques básicos.

Referencias

Lista de objetos

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