"¡Es una pieza de museo!"
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Heraldo de Zeke era un objeto legendario en League of Legends[1].
Receta[]
Análisis de Costo[]
- 250 Vida = 667g
- 20% Reducción de enfriamiento = 633g
- 20 Daño de ataque = 720g
- 10% Robo de Vida = 440g
- Valor total de oro = 2480g
Valor del Aura por Campeón Aliado
- 20 Daño de ataque = 720g
- 10% Robo de Vida = 440g
- Valor total de oro = 1160g
Eficacia de oro*
- Las estadísticas base son rentables en un 97.3%.
- El objeto es rentable en un 142.6% mientras el usuario está cerca de un 1 aliado cercano. Es rentable en un 279.2% mientras está cerca de 4 campeones aliados.
Objetos similares[]
Estrategia[]
- Robo de Vida más defensivo que . es más adecuado para campeones soportes o luchadores que pueden aprovechar la combinación única de estadísticas como , , y . Tambien es útil para campeones que simplemente necesitan un objeto de
Trivia[]
- Ctrl+Alt+Del como recompensa a su creador Tim Buckley por obtener más de 1000 referidos. debe su nombre a un personaje del webcómic
- Era originalmente conocido como Fervor antes de ser rediseñado/renombrado. A veces aún es referido como tal.
Historial de Parches[]
- Eliminado del juego, reemplazado por
V5.2:
V3.02:
- Costo de combinación aumentado de 800g a 900g.
- Costo total aumentado de 2450g a 2550g.
- Reducción de enfriamiento aumentado de 15% a 20%.
- Nueva receta: +
- Costo total aumentado de 2145g a 2450g.
- Costo de combinación aumentado de 425g a 800g.
- Reducción de enfriamiento ya no es única.
- El aura ya no otorga velocidad de ataque.
- Bonificación de robo de vida del aura reducida de 12% a 10%.
- El aura ahora otorga +20 daño de ataque a campeones aliados cercanos.
V1.0.0.133: Rediseño/renombre
- Renombrado de Fervor a Heraldo de Zeke.
- Receta cambiada de: + + 700g a: + + + 425g.
- Efecto cambiado de +20% Velocidad de ataque a +250 vida y +15% Reducción de enfriamiento.
- Modificada Única Aura: Otorga a los campeones aliados cercanos +10% de Robo de Vida y +20 de Daño de ataque y Única Aura: campeones enemigos cercanos sufren una reducción de 20 de armadura. (1200 de alcance).
V1.0.0.94(b):
- Se han modificado todos los objetos de aura para que los duplicados no concedan doble bonificación a los portadores. Los clones con objetos de aura por lo demás interactúan de la misma manera con otros campeones.
- La mejora de aura de total aplicada por campeones aliados que también tienen total se acumulará ahora con la mejora personal.
- Velocidad de ataque del aura reducida de 25% a 20%.
- Reducción de armadura del aura reducida de 25 a 20.
- Arreglado un error por el cual el aura no se aplicaba al portador.
Parche del 12 de Junio, 2009:
- Añadido un 20% de velocidad de ataque adicional.
- Robo de vida aumentado.
- Velocidad de ataque aumentado.
- Se han corregido unos errores de ortografía.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]