Heimerdinger OriginalCentered.jpg
Heimerdinger OriginalSquare.png
Heimerdinger
el Venerable Inventor
Rol(es):
Specialist icon.png Especialista
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Mágico
Posición(es):
Top icon.png Superior
Precio:
BE icon.png 3150 | RP icon.png 790
Fecha de lanzamiento:
2009-10-10 [1]
Últimos cambios:
V10.15

Habilidades

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Afinidad Hextech
RADIO DE EFECTO: 300
Afinidad Hextech.png

Pasiva Heimerdinger gana un 20% de velocidad de movimiento adicional mientras está cerca de Turret icon.png torretas aliadas o sus propias Torreta Evolutiva H-28G.png Torreta de Élite H-28Q.png torretas.

Información
Notas
  • No hay detalles adicionales

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Torreta Evolutiva H-28G
ALCANCE AL OBJETIVO: 350
COSTO: 20 de Mana + 1 Parte de Repuesto
ENFRIAMIENTO: 1
RECARGA: 20
Torreta Evolutiva H-28G.png

Pasiva: Heimerdinger almacena periódicamente una Parte de Repuesto, hasta un máximo de 3 almacenadas a la vez.

Activa: Heimerdinger despliega una Torreta Evolutiva H-28G en la ubicación de destino.

Hasta 3 Torretas Evolutivas H-28G se pueden desplegar a la vez, y la implementación de una cuarta destruye la más antigua.

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Torreta de Élite H-28Q
ALCANCE AL OBJETIVO: 450
COSTO: 20 de Maná
Torreta de Élite H-28Q.png

¡ACTUALIZACIÓN! ¡ACTUALIZACIÓN! - Activa: Heimerdinger despliega una Torreta de Élite H-28Q en la ubicación del objetivo, que dura 8 segundos.

Torreta de Élite H-28Q escala con el nivel de ¡ACTUALIZACIÓN! ¡ACTUALIZACIÓN!.

Detalles de la habilidad

Notas
  • Subir de nivel Torreta Evolutiva H-28G no afectará a las estadísticas de ninguna existente.
  • Las Partes de Repuesto disponibles para las torretas se representan como pequeñas tuercas metálicas que orbitan alrededor de Heimerdinger.

Notas
  • No hay detalles adicionales.

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Microcohetes Hextech
ALCANCE AL OBJETIVO: 1325
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de Maná
ENFRIAMIENTO: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Microcohetes Hextech.png

Activa: Heimerdinger desata una ola de 5 cohetes que convergen a la ubicación objetivo y se expanden hasta un alcance máximo, cada cohete inflige Ability power.png daño mágico al primer enemigo que golpea. Cada cohete que ataque a un Champion icon.png campeón enemigo otorga un 20% de carga a todas las torretas torretas dentro de un alcance de 1000, hasta un máximo de 100% de carga cuando se lanzan 5 cohetes sobre un Champion icon.png campeón enemigo.

Daño mágico inicial por cohete:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% PH)

Los enemigos pueden ser golpeados por múltiples cohetes, con cada uno más allá del primero causando daño reducido:

Daño adicional:
12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+ 12% PH)
Daño total:
108 / 162 / 216 / 270 / 324 (+ 93% PH)
Daño adicional a súbditos:
36 / 54 / 72 / 90 / 108 (+ 35.75% PH)
Daño total a súbditos:
204 / 306 / 408 / 510 / 612 (+ 188% PH)
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Enjambre de Cohetes Hextech
ALCANCE AL OBJETIVO: 1325
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de Maná
ENFRIAMIENTO: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Enjambre de Cohetes Hextech.png

¡ACTUALIZACIÓN! ¡ACTUALIZACIÓN! - Enjambre de Cohetes Hextech: Heimerdinger lanza 4 oleadas de cohetes en rápida sucesión, cada cohete inflige Ability power.png daño mágico. Champion icon.png campeones y Monster icon.png monstruos reciben daño reducido de cohetes más allá del primero, y se reducen más allá del quinto.

Daño mágico del cohete inicial:
135 / 180 / 225 (+ 45% PH)
daño mágico de cohetes 2-5:
32 / 45 / 58 (+ 12% PH)
daño mágico de cohetes 6-20:
16 / 22.5 / 29 (+ 6% PH)
daño mágico total:
503 / 697.5 / 892 (+ 183% PH)
Daño mágico total a súbditos:
2700 / 3600 / 4500 (+ 900% PH)

Enjambre de Cohetes Hextech escala con el nivel de ¡ACTUALIZACIÓN! ¡ACTUALIZACIÓN!.

Detalles de la habilidad

Notas
  • Apuntar Microcohetes Hextech se hace de la misma manera que Lanza Brillantina Lanza Brillantina, lo que permite una expansión personalizada.

Notas
  • Apuntar Enjambre de Cohetes Hextech se hace de la misma manera que Lanza Brillantina Lanza Brillantina, lo que permite una expansión personalizada.
  • Heimerdinger puede moverse una vez que Enjambre de Cohetes Hextech Enjambre de Cohetes Hextech haya sido lanzado, incluso si los proyectiles todavía están apareciendo o aún no han comenzado a moverse.

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Granada de Tormenta de Electrones CH-2
ALCANCE AL OBJETIVO: 970
RADIO DE EFECTO: 250
RADIO INTERNO: 135
VELOCIDAD: 1200
COSTO: 85 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12
Granada de Tormenta de Electrones CH-2.png

Activa: Heimerdinger lanza una granada en el lugar de destino e inflige Ability power.png daño mágico al impactar a todos los enemigos cercanos y los Slow icon.png ralentiza un 35% durante 2 segundos. Si la granada golpea a un Champion icon.png campeón enemigo, todas las torretas torretas dentro del alcance de impacto de 1000 obtienen una carga del 100%.

Daño mágico:
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% PH)

Los enemigos en el centro del impacto de la granada también son Stun icon.png aturdidos durante 1.25 segundos.

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Granada de Relámpagos CH-3X
ALCANCE AL OBJETIVO: 970
RADIO DE EFECTO: 250
RADIO INTERNO: 135
VELOCIDAD: 1200
COSTO: 85 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12
Granada de Relámpagos CH-3X.png

¡ACTUALIZACIÓN! ¡ACTUALIZACIÓN! - Activa: Granada de Tormenta de Electrones CH-2 Granada de Tormenta de Electrones CH-2 rebota a distancia fija 3 veces, explotando cada vez al doble del radio, con su Slow icon.png ralentización aumentado a 80%.

Daño mágico:
150 / 250 / 350 (+ 75% PH)

Los Champion icon.png campeones enemigos solo pueden dañarse una vez por lanzamiento, pero pueden ser Slow icon.png ralentizados y Stun icon.png aturdidos varias veces si las circunstancias lo permiten.

Granada de Relámpagos CH-3X escala con el nivel de ¡ACTUALIZACIÓN! ¡ACTUALIZACIÓN!

Detalles de la habilidad

Notas
  • No hay detalles adicionales

Notas
  • No hay detalles adicionales.

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¡ACTUALIZACIÓN!
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 100 / 85 / 70
¡ACTUALIZACIÓN!.png

Activa: Heimerdinger mejora su siguiente habilidad, colocándola en el mismo enfriamiento como su forma básica, modificando su daño y permitiendo lanzarla sin costo.

Después de que Heimerdinger haya tenido ¡ACTUALIZACIÓN! activa durante 3 segundos sin usar otra habilidad, puede reactivarla para cancelar la mejora y ponerla en un enfriamiento de 3 segundos. ¡ACTUALIZACIÓN! solo continúa en su tiempo de enfriamiento normal si Heimerdinger usa una habilidad disponible.

Información
Notas
  • ¡ACTUALIZACIÓN! Se puede lanzar mientras que Heimerdinger es Stun icon.png incapacitado.

Video

Mascotas

Tipo de control Los ataques básicos de Heimerdinger aplican una marca refrescante de alta prioridad durante 3 segundos, y la Torreta Evolutiva H-28G intentará enfocar el mismo objetivo que sus contrapartes si están dentro del alcance.
Tipo de objetivo Minion icon.png súbdito, No cuenta para la puntuación de seguimiento de muertes de Minion icon.png súbditos.
Efectos de hechizo Los ataques básicos no aplican efectos de hechizo. Los Ataques de Haz aplican efectos de hechizo como una habilidad de Winter's Wrath.png área de efecto.
Protección

Los ataques no se pueden mitigar con Contraataque Contraataque, Égida Protectora Égida Protectora o Blind icon.png ceguera.

Habilidades

Ataque de Haz

La Torreta Evolutiva H-28G genera una carga del 0%, se muestra debajo de su barra de vida y genera un 1.11% de carga por segundo. Con una carga del 100%, si hay objetivos en el alcance, Torreta Evolutiva H-28G dispara un rayo en su dirección después de un breve recorrido, priorizando a los Champion icon.png campeones enemigos y causando 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 55% AP) de Ability power.png daño mágico a todos los enemigos que atraviesa.

Desactivación

La Torreta Evolutiva H-28G inicia un temporizador de 8 segundos, mientras que 'Heimerdinger está fuera de alcance. Si el temporizador se completa, se desactiva, pierde toda la carga actual y tiene su Sight icon.png visión con alcance reducido. La Torreta Evolutiva H-28G se reactiva instantáneamente una vez que Heimerdinger vuelve a estar dentro del alcance.

Tipo de control Siempre prioriza atacar a los Champion icon.png campeones enemigos si es posible.
Tipo de objetivo súbdito
Efectos de hechizo Aplica efectos de hechizo como una habilidad de Winter's Wrath.png área de efecto.
Protección

Los ataques no se pueden mitigar con Contraataque Contraataque, Égida Protectora Égida Protectora o Blind icon.png ceguera.

Habilidades

Disparos de Élite

Los ataques básicos de la Torreta de Élite H-28Q infligen Tiamat item.png daño por salpicadura y Slow icon.png ralentizan a los objetivos afectados en un 25% durante 1 segundo.

Haz de Élite

La Torreta de Élite H-28Q genera una carga del 0%, que se muestra debajo de su barra de vida, genera un 12.5% de carga por segundo, y un 20% adicional por ataque básico. Con una carga del 100%, si hay objetivos en el alcance, la Torreta de Élite H-28Q dispara un rayo en su dirección después de un breve recorrido, priorizando a los Champion icon.png campeones enemigos y causando 100 / 140 / 180 (+ 70% PH) de Ability power.png daño mágico a todos los enemigos que atraviesa.

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