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Pantheon Pantheon lanza Castigo Castigo sobre Espino Rojo Espino Rojo

Para los hechizos de campeón, ver habilidad de campeón

Los hechizos de invocador son habilidades que los jugadores pueden usar para sus campeones en los Campos de Justicia.

Se eligen en Champion Select antes del comienzo del juego. Cada jugador tiene permitido dos hechizos de invocador elegidos de una lista. Los hechizos de invocador se pueden usar en el juego para ayudar al campeón de un jugador de varias maneras, ya que cada hechizo tiene un efecto único. Algunos hechizos de invocador aumentan su efectividad en relación con el nivel de su campeón, pero algunos proporcionan el mismo efecto en el nivel 1 de campeón que en el nivel 18 de campeón. No tienen ningún costo que no sea su enfriamiento.

Todos los hechizos de invocador, a excepción de Destello Destello and Teleportación Teleportación, se puede usar mientras Silence icon.png silencio o controlados por la multitud.

Hechizos de invocador disponibles

Una de hechizos de invocador disponibilidad se basa en el jugador de nivel de invocador. En el nivel uno de invocador, un jugador comienza con 2 hechizos de invocador para elegir. Luego, cuando un invocador alcanza nuevos niveles, desbloquea nuevos hechizos de invocador, hasta el nivel 9 de invocador.

Hechizo de invocador Efecto Enfriamiento Mapas disponibles Nivel de invocador
Heal power.png cura al lanzador y al Champion icon.png campeón aliado más cercano al cursor (prioriza al Champion icon.png campeón aliado más herido si no hay Champion icon.png campeones aliados cerca del cursor) por 90 − 345 (según el nivel) de vida, mientras que también otorga a ambos objetivos un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo. Los Champion icon.png campeones afectados por Curación dentro de los 35 segundos hacen que los lanzamientos subsiguientes de Curación sean 50% menos efectivos. (Autolanzado, 850 para aliados range) 240
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
1


A tu Champion icon.png campeón se le otorga la capacidad de Ghost.png atravesar unidades durante 10 segundos, y aumenta la velocidad de movimiento durante la duración. Otorga un máximo de 28% − 45% (según el nivel) de velocidad de movimiento después de acelerar durante 2 segundos. (auntolanzado range) 180
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
1


Hybrid resistances icon.png protege a tu Champion icon.png campeón por 115 − 455 (según el nivel) durante 2 segundos. (Autolanzado range) 180
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
4


Agota al Champion icon.png campeón enemigo, Slow icon.png ralentizándolo en un 30%, y reduce el daño infligido en un 40% durante 2.5 segundos. (650 range) 210
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
4


Activa: Lanza una bola de nieve a larga distancia, causando 15 − 100 (según el nivel) de Hybrid penetration.png daño verdadero a la primera unidad enemiga golpeada. Si Marca golpea a un enemigo, obtienes la habilidad de lanzar Deslizamiento Deslizamiento durante los siguientes 3 segundos.
Marca otorgará Sight icon.png visión de la Ivern Brushmaker.png maleza al pasar, y otorgará True Sight icon.png visión verdadera de un objetivo al impactar. La True Sight icon.png visión verdadera es otorgada por la mejora Marca, por lo que se pierde cuando se usa Deslizamiento Deslizamiento.

La bola de nieve pasará por alto Muro de Viento Muro de Viento de Yasuo Yasuo, Inquebrantable Inquebrantable de Braum Braum y Sivir Spell Shield.png escudos de hechizos. (1600 range)

80
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
6


Activa: Tu Champion icon.png campeón se convierte en Fizz Playful.png inalcanzable, se Dash.png lanza contra el objetivo golpeado por Marca Marca, causando 15 − 100 (según el nivel) de Hybrid penetration.png daño verdadero al objetivo. Apuntar al objetivo reducirá el tiempo de enfriameinto de Marca Marca en un 25%.
Pierdes la habilidad de lanzar Deslizamiento si el objetivo marcado muere o elimina la marca. (Global range)
0
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
6


Restaura 50% de maná máximo para ti y 25% de maná máximo a los aliados cercanos. (Autolanzado, con área de efecto de 600. range) 240
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
6


Teletransporta a tu Champion icon.png campeón una corta distancia hacia la ubicación de tu cursor. (400 (Lanzamiento rápido) range) 300
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
7


Después de Channeling icon.png canalizar durante 4 segundos, elimina cualquier mejora de milicia, transporta a tu campeón para apuntar a la torreta aliada, súbdito o centinela. A su llegada, otorga 50% de velocidad de movimiento adicional multiplicativa durante 3 segundos. (Global range) 420 − 210 (según el nivel)
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
7


Causa 450 de Hybrid penetration.png daño verdadero al Monster icon.png monstruo grande o mediano, Minion icon.png súbdito enemigo, o mascota objetivo.
Usar castigo contra un Monster icon.png monstruo grande restaura 90 (+ 15% de vida máxima). (Range model.png 500 range)
15
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
9


Elimina todas las Stun icon.png incapacidades (excluyendo Suppression icon.png Supresión y Airborne icon.png desplazamientos) y debilitaciones de hechizos de invocador que afectan a tu Champion icon.png campeón, además de otorgar 65% de Tenacity icon.png tenacidad durante 3 segundos. (Autolanzado range) 210
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
9


Incinera a un Champion icon.png campeón enemigo, causando 70 − 410 (según el nivel) de Hybrid penetration.png daño verdadero durante 5 segundos, con la primera instancia de daño en el lanzamiento y las subsiguientes instancias cada 1.2 segundos. Esto también aplica Grievous Wounds icon.png Heridas graves y los Exposed icon.png revela por la duración. La Sight icon.png visión no revelará Champion icon.png campeones en sigilo. (600 range) 180
Summoner's Rift icon.pngGrieta del Invocador
Twisted Treeline icon.pngEl Bosque Retorcido
Howling Abyss icon.pngAbismo de los Lamentos
Crystal Scar
9

Reducción del tiempo de reutilización

Hay tres formas de reducir el tiempo de reutilización de los hechizos de invocador.

  • Conocimiento Cósmico
  • Botas jonias de la lucidez
  • Aura del Abismo Aullador

El enfriamiento de 15 segundos de Smite.pngCastigo no se ve afectado por la reducción del tiempo de reutilización del hechizo de invocador, sino por la velocidad a la que Smite.pngse generan cargos por golpe.

Enfriamiento de hechizo de invocador
Enfriamiento base 360s
(Teleportación.png)
300s
(Destello.png)
240s
(Claridad.pngCuración.png)
210s
(Purificación.pngExhaust.png)
180s
(Barrera.pngFantasma.pngIgnición.png)
90s
(Castigo.png)
80s
(Marca.png)
Cooldown reduction icon.png Reducción de enfriamiento
5% (Cosmic Insight rune.png) 342s 285s 228s 199.5s 171s 85.5s N/A
10% (Ionian Boots of Lucidity item.png) 324s 270s 216s 189s 162s 81s N/A
15% (Ionian Boots of Lucidity item.pngCosmic Insight rune.png) 306s 255s 204s 178.5s 153s 76.5s N/A
40% (Howling Abyss aura.png) N/A 180s 144s 126s 108s N/A 48s
43% (Howling Abyss aura.pngCosmic Insight rune.png) N/A 171s 136.8s 119.7s 102.6s N/A 45.6s
50% (Howling Abyss aura.pngIonian Boots of Lucidity item.png) N/A 150s 120s 105s 90s N/A 40s
52.5% (Howling Abyss aura.pngIonian Boots of Lucidity item.pngCosmic Insight rune.png) N/A 142.5s 114s 99.75s 85.5s N/A 38s

Se eliminaron los hechizos de invocador

Estos hechizos están obsoletos debido a cambios en las mecánicas del juego o fueron eliminados porque eran demasiado poderosos.

Nivel Hechizos Descripción Enfriamiento Distancia Dominio relacionado
8 Muestra al equipo un área del mapa durante 5 segundos. 60 Global N/A
5 Otorga invulnerabilidad a todas las torretas aliadas y hace que ataquen un 100% más rapido durante 7 segundos. Cuando Fortificar está listo para ser lanzado, el campeón inflige 9 de daño adicional a súbditos. 300 Global Reinforce mastery 2011.pngReforzar (Defensa): Torretas infligen un 50% de daño salpicado cuando se utiliza Fortificar.
1
Guarnición
Guarnición
Eliminado del juego en el parche 6.4.

Fortalece los puntos de captura aliados o debilita los puntos de captura enemigos.

  • Torreta aliada: concede una gran regeneración durante 8 segundos.
  • Torreta enemiga: reduce el daño causado un 80% durante 8 segundos.
210 1250 N/A
N/A
Observador
Observador
Un hechizo solamente disponible para el personal de Riot que funciona como un simple modo observador, destinado a ser utilizado por un onceavo jugador "neutral". Al usarse, este hechizo revela el mapa entero, permitiendo al usuario ver los movimientos de ambos equipos. N/A Global N/A
8 Promueve al súbdito guerrero más cercano (en Clásico) o súper súbdito (en Dominion) en un cañón anti-torreta, curándolo, dándole estadísticas adicionales (dependiendo del nivel), y haciendo que otorgue oro a quien lanza el hechizo por sus asesinatos.. 180 N/A Summoner's Insight mastery 2012.pngInsight del invocador (Utilidad) - Aumenta las estadísticas adicionales promovidas de un súbdito en un 15%
8 Invoca una baliza con 225 − 650 (según el nivel) puntos de vida durante 15 segundos la cual aumenta el daño de ataque de un aliado por 10 - 35. 270 120
850 Aura
Improved Rally mastery 2011.pngRally mejorado (Ofensa) – Rally también aumenta el poder de habilidad base en un 20-70 y aumenta la duración por 5 segundos.
1 Revive instantáneamente a tu campeón en la plataforma de invocador de tu equipo y otorga un aumento del 125% en la velocidad de movimiento que decae durante 12 segundos. 540 Yo N/A
1
Stifle
Stifle
Stifle silencia al campeón enemigo objetivo durante 3 segundos, y elimina sus mejoras beneficas. 150 N/A Supresión – Reduce el enfriamiento de Stifle en 10 segundos, y aumenta la duración en 0.5 segundos.
1
Surge
Surge
Aumenta el poder del campeón, incrementando el poder de habilidad en 10 − 78 (según el nivel) y la velocidad de ataque en un 35% durante 12 segundos. 180 Yo Summoner's Wrath mastery 2013.pngIra del Invocador (Ofensa) - Aumenta la velocidad de ataque adicional en 40% y el poder de habilidad obtenido en un 10%.

Trivia

  • Durante los primeros 15 segundos de un juego en Ícono de la Grieta del Invocador todos los hechizos de invocador están desactivados.
  • La información sobre herramientas del icono Hechizo de invocador en el juego siempre muestra el verdadero tiempo de reutilización, después de las bonificaciones de runas y objetos. La visualización de enfriamiento puede tardar unos segundos en actualizarse después de que los artículos se hayan adquirido o vendido. [puede necesitar confirmación para hechizos de invocador enemigo]
  • Los hechizos son específicos del mapa. Por ejemplo, si juegas ARAM en la Grieta del Invocador, los hechizos disponibles son los hechizos de la Grieta del Invocador.
  • Leyenda del Rey Poro (Abismo de los Lamentos), Odisea: Extracción (Crash Site) y Asedio al Nexo (Grieta del Invocador) usaron o usaron hechizos de invocador específicos del modo de juego.
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