- Para los hechizos de campeón, ver habilidad de campeón
Los hechizos de invocador son habilidades que los jugadores pueden usar para sus campeones en los Campos de Justicia.
Se eligen en Champion Select antes del comienzo del juego. Cada jugador tiene permitido dos hechizos de invocador elegidos de una lista. Los hechizos de invocador se pueden usar en el juego para ayudar al campeón de un jugador de varias maneras, ya que cada hechizo tiene un efecto único. Algunos hechizos de invocador aumentan su efectividad en relación con el nivel de su campeón, pero algunos proporcionan el mismo efecto en el nivel 1 de campeón que en el nivel 18 de campeón. No tienen ningún costo que no sea su enfriamiento.
Todos los hechizos de invocador, a excepción de silencio o controlados por la multitud.
and , se puede usar mientrasHechizos de invocador disponibles[]
Una de hechizos de invocador disponibilidad se basa en el jugador de nivel de invocador. En el nivel uno de invocador, un jugador comienza con 2 hechizos de invocador para elegir. Luego, cuando un invocador alcanza nuevos niveles, desbloquea nuevos hechizos de invocador, hasta el nivel 9 de invocador.
Hechizo de invocador | Efecto | Enfriamiento | Mapas disponibles | Nivel de invocador |
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cura al lanzador y al campeón aliado más cercano al cursor (prioriza al campeón aliado más herido si no hay campeones aliados cerca del cursor) por 90 a 345 de vida, mientras que también otorga a ambos objetivos un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo. Los campeones afectados por Curación dentro de los 35 segundos hacen que los lanzamientos subsiguientes de Curación sean 50% menos efectivos. (Autolanzado, 850 para aliados range) | 240 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
1
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A tu campeón se le otorga la capacidad de atravesar unidades durante 10 segundos, y aumenta la velocidad de movimiento durante la duración. Otorga un máximo de Error: Parameter 'clave' is not accepted. de velocidad de movimiento después de acelerar durante 2 segundos. (auntolanzado range) | 180 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
1
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protege a tu campeón por 115 a 455 durante 2 segundos. (Autolanzado range) | 180 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
4
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Agota al campeón enemigo, ralentizándolo en un 30%, y reduce el daño infligido en un 40% durante 2.5 segundos. (650 range) | 210 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
4
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Activa: Lanza una bola de nieve a larga distancia, causando 15 a 100 de daño verdadero a la primera unidad enemiga golpeada. Si Marca golpea a un enemigo, obtienes la habilidad de lanzar Deslizamiento durante los siguientes 3 segundos. Marca otorgará visión de la maleza al pasar, y otorgará visión verdadera de un objetivo al impactar. La visión verdadera es otorgada por la mejora Marca, por lo que se pierde cuando se usa Deslizamiento. La bola de nieve pasará por alto escudos de hechizos. (1600 range) de , de y |
80 | Abismo de los Lamentos |
6
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Activa: Tu campeón se convierte en inalcanzable, se lanza contra el objetivo golpeado por , causando 15 a 100 de daño verdadero al objetivo. Apuntar al objetivo reducirá el tiempo de enfriameinto de en un 25%. Pierdes la habilidad de lanzar Deslizamiento si el objetivo marcado muere o elimina la marca. (Global range) |
0 | Abismo de los Lamentos |
6
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Restaura 50% de maná máximo para ti y 25% de maná máximo a los aliados cercanos. (Autolanzado, con área de efecto de 600. range) | 240 | Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
6
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Teletransporta a tu campeón una corta distancia hacia la ubicación de tu cursor. (400 (Lanzamiento rápido) range) | 300 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
7
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Después de canalizar durante 4 segundos, elimina cualquier mejora de milicia, transporta a tu campeón para apuntar a la torreta aliada, súbdito o centinela. A su llegada, otorga 50% de velocidad de movimiento adicional multiplicativa durante 3 segundos. (Global range) | 420 a 210 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido |
7
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Causa 450 de daño verdadero al monstruo grande o mediano, súbdito enemigo, o mascota objetivo. Usar castigo contra un monstruo grande restaura 90 (+ 15% de vida máxima). ( 500 range) |
15 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido |
9
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Elimina todas las incapacidades (excluyendo Supresión y desplazamientos) y debilitaciones de hechizos de invocador que afectan a tu campeón, además de otorgar 65% de tenacidad durante 3 segundos. (Autolanzado range) | 210 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
9
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Incinera a un campeón enemigo, causando 70 a 410 de daño verdadero durante 5 segundos, con la primera instancia de daño en el lanzamiento y las subsiguientes instancias cada 1.2 segundos. Esto también aplica Heridas graves y los revela por la duración. La visión no revelará campeones en sigilo. (600 range) | 180 | Grieta del Invocador El Bosque Retorcido Abismo de los Lamentos Crystal Scar |
9 |
Reducción del tiempo de reutilización[]
Hay tres formas de reducir el tiempo de reutilización de los hechizos de invocador.
- Conocimiento Cósmico
- Botas jonias de la lucidez
- Aura del Abismo Aullador
El enfriamiento de 15 segundos de Castigo no se ve afectado por la reducción del tiempo de reutilización del hechizo de invocador, sino por la velocidad a la que se generan cargos por golpe.
Se eliminaron los hechizos de invocador[]
Estos hechizos están obsoletos debido a cambios en las mecánicas del juego o fueron eliminados porque eran demasiado poderosos.
Nivel | Hechizos | Descripción | Enfriamiento | Distancia | Dominio relacionado |
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8 | Muestra al equipo un área del mapa durante 5 segundos. | 60 | Global | N/A | |
5 | Otorga invulnerabilidad a todas las torretas aliadas y hace que ataquen un 100% más rapido durante 7 segundos. Cuando Fortificar está listo para ser lanzado, el campeón inflige 9 de daño adicional a súbditos. | 300 | Global | Reforzar (Defensa): Torretas infligen un 50% de daño salpicado cuando se utiliza Fortificar. | |
1 | Eliminado del juego en el parche 6.4.
Fortalece los puntos de captura aliados o debilita los puntos de captura enemigos.
|
210 | 1250 | N/A | |
N/A | Un hechizo solamente disponible para el personal de Riot que funciona como un simple modo observador, destinado a ser utilizado por un onceavo jugador "neutral". Al usarse, este hechizo revela el mapa entero, permitiendo al usuario ver los movimientos de ambos equipos. | N/A | Global | N/A | |
8 | Promueve al súbdito guerrero más cercano (en Clásico) o súper súbdito (en Dominion) en un cañón anti-torreta, curándolo, dándole estadísticas adicionales (dependiendo del nivel), y haciendo que otorgue oro a quien lanza el hechizo por sus asesinatos.. | 180 | N/A | Insight del invocador (Utilidad) - Aumenta las estadísticas adicionales promovidas de un súbdito en un 15% | |
8 | Invoca una baliza con 225 a 650 puntos de vida durante 15 segundos la cual aumenta el daño de ataque de un aliado por 10 - 35. | 270 | 120 850 Aura |
Rally mejorado (Ofensa) – Rally también aumenta el poder de habilidad base en un 20-70 y aumenta la duración por 5 segundos. | |
1 | Revive instantáneamente a tu campeón en la plataforma de invocador de tu equipo y otorga un aumento del 125% en la velocidad de movimiento que decae durante 12 segundos. | 540 | Yo | N/A | |
1 | Stifle silencia al campeón enemigo objetivo durante 3 segundos, y elimina sus mejoras beneficas. | 150 | N/A | Supresión – Reduce el enfriamiento de Stifle en 10 segundos, y aumenta la duración en 0.5 segundos. | |
1 | Aumenta el poder del campeón, incrementando el poder de habilidad en 10 a 78 y la velocidad de ataque en un 35% durante 12 segundos. | 180 | Yo | Ira del Invocador (Ofensa) - Aumenta la velocidad de ataque adicional en 40% y el poder de habilidad obtenido en un 10%. |
Trivia[]
- Durante los primeros 15 segundos de un juego en Ícono de la Grieta del Invocador todos los hechizos de invocador están desactivados.
- La información sobre herramientas del icono Hechizo de invocador en el juego siempre muestra el verdadero tiempo de reutilización, después de las bonificaciones de runas y objetos. La visualización de enfriamiento puede tardar unos segundos en actualizarse después de que los artículos se hayan adquirido o vendido. [puede necesitar confirmación para hechizos de invocador enemigo]
- Los hechizos son específicos del mapa. Por ejemplo, si juegas ARAM en la Grieta del Invocador, los hechizos disponibles son los hechizos de la Grieta del Invocador.
- Leyenda del Rey Poro (Abismo de los Lamentos), Odisea: Extracción (Crash Site) y Asedio al Nexo (Grieta del Invocador) usaron o usaron hechizos de invocador específicos del modo de juego.