Gnar OriginalCentered.jpg
Gnar OriginalSquare.png
Gnar
el Eslabon Perdido
Rol(es):
Specialist icon.png Especialista
Atributos secundarios:
Fury resource.png Rabia | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Top icon.png Superior
Precio:
BE icon.png 6300 | RP icon.png 975
Fecha de lanzamiento:
2014-08-14 [1]
Últimos cambios:
V11.1

Gnar Concept 18.jpg
Gnar OriginalSquare Mega.png
Mega Gnar
el Eslabón Perdido
Rol(es):
Tank icon.png Vanguardia
Atributos secundarios:
Fury resource.png Rabia | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Top icon.png Superior
Precio:
BE icon.png 6300 | RP icon.png 975
Fecha de lanzamiento:
2014-08-14
Últimos cambios:
V11.1

Habilidades

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Gen de la Furia
Gen de la Furia.png

Mini Gnar Mini Gnar: Mientras está en la forma Mini Gnar, gana velocidad de movimiento adicional, alcance de ataque, velocidad de ataque y crecimiento de velocidad de ataque.

Bonificación de velocidad de movimiento:
0 − 20 (según el nivel)
Velocidad de Movimiento total:
335 − 355 (según el nivel)
Bonificación de alcance:
0 − 100 (según el nivel)

Pasiva: Mini Gnar genera 4 / 7.5 / 11 de Rabia Rabia durante 2 segundos al causar o recibir daño. Contra enemigos que no sean Champion icon.png campeones, los ataques básicos y Búmeran Búmeran generan instantáneamente 0.5 / 0.88 / 1.38 de Rabia. Contra Champion icon.png campeones, Búmeran Búmeran genera al instante 1 / 1.75 / 2.75 de Rabia, y los ataques básicos generan instantáneamente 2 / 3.5 / 5.5. Búmeran Búmeran solo puede generar Rabia una vez por lanzamiento, y otorga Rabia en función del primer enemigo golpeado. La Rabia de Gnar se descompone si no ha hecho daño o ha recibido daño en los últimos 13 segundos.

Gen de la Furia 2.png

Al máximo de Rabia Rabia, lanzar una habilidad o después de 4 segundos Gnar se transforma se transforma en Mega Gnar Mega Gnar durante 15 segundos, durante los cuales la Rabia de Gnar se agota. Luego Gnar regresa a Mini Gnar y está demasiado cansado cansado para generar Rabia durante 15 segundos. Gnar retiene su porcentaje de vida actual cuando regresa a Mini Gnar.

Gen de la Furia 3.png

Mega Gnar Mega Gnar: Mega Gnar tiene habilidades diferentes, aunque comparten los enfriamientos de las habilidades de Mini Gnar. Mientras está en la forma Mega Gnar, pierde todas las mejoras de Mini Gnar y en su lugar aumenta su DA base, vida base, armadura base, y resistencia mágica base. Gnar Heal power.png restaura vida igual al aumento.

Información
Notas
  • La Rabia generada al causar o recibir daño ocurre durante 2 segundos con 4 instancias cada 0.5 segundos. Tampoco se acumula, sino que se actualiza con aplicaciones posteriores (de causar o recibir daño).
  • La mejora de generación de de Rabia en los ataques básicos cuenta como un efecto Parrrley.png al impacto, y se desencadena por Huracán de Runaan Huracán de Runaan y Espadafuria de Guinsoo Espadafuria de Guinsoo.
  • Contra los enemigos que no son Champion icon.png campeones, los ataques básicos y Búmeran Búmeran generan instantáneamente 12.5% de Rabia a lo largo del tiempo. Mientras que, contra los Champion icon.png campeones, Búmeran Búmeran genera al instante 25%, y los ataques básicos 50%.
  • En el juego, el valor en la barra de Rabia siempre se muestra redondeado al entero más cercano.
  • La vida de Mega Gnar Mega Gnar no se ve afectada por Grievous Wounds icon.png Heridas Graves o la Heal power.png curación aumentada de objetos y runas.
  • Cuando regresa a Mini Gnar Mini Gnar, Gnar solo conservará su porcentaje de vida actual, no el total de vida actual.
    • Esto es intencional para evitar que Gnar simplemente active Gen de la Furia para Heal power.png curarse a sí mismo con el tiempo.
  • Las habilidades de Gnar comparten tiempos de enfriamiento en sus diferentes formas.
  • Las estadísticas finales, después de la aplicación de Gen de la Furia, se pueden ver en la plantilla de datos respectiva de Gnar y Mega Gnar, en la portada.
    • Mini Gnar gana 5.5% − 99% (según el nivel) de velocidad de ataque adicional..
    • Mega Gnar gana 100 − 831 (según el nivel) de vida base, 3.5 − 54.5 (según el nivel) de armadura base, 3.5 − 63 (según el nivel) de resistencia mágica base, y 6 − 48.5 (según el nivel) de daño de ataque base.

Video

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Búmeran
ALCANCE AL OBJETIVO: 1100 / 3000
RADIO DE COLISIÓN: 27.5 / 37.5
VELOCIDAD: 1400
ENFRIAMIENTO: 20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10
Búmeran.png

Mini Gnar Mini Gnar - Activa: Gnar lanza un bumerán hacia adelante en una línea que causa Attack damage.png daño físico y Slow icon.png ralentiza enemigos durante 2 segundos. El búmeran regresa hacia Gnar en una línea fija después de alcanzar su distancia máxima o golpear a un enemigo, infligiendo un 50% de daño a los objetivos subsiguientes.

Daño físico:
5 / 45 / 85 / 125 / 165 (+ 115% DA)
Daño reducido:
2.5 / 22.5 / 42.5 / 62.5 / 82.5 (+ 57.5% DA)
Ralentización:
15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Cada enemigo solo puede ser golpeado una vez. Al capturar el búmeran mientras está en el aire, se reembolsa el 40% de su enfriamiento máximo, mientras que si se captura al final de su vuelo de regreso, se reembolsa por completo.

Información
Notas
  • La dirección de retorno del búmeran está determinada por la dirección a la que se dirige Gnar, similar a Hacha Giratoria Hacha Giratoria, y se calcula en el vértice de su vuelo.
  • Dado que el tiempo de enfriamiento entre los dos se comparte, Mini Gnar puede tomar una roca y/o Mega Gnar puede atrapar un búmeran.
  • Usar Búmeran durante Brinco Brinco hará que el búmeran viaje 1100 unidades desde el sitio donde Gnar saltó.
    • Como resultado, la animación del búmeran tiene un poco de altura.

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Híper
Híper.png

Mini Gnar Mini Gnar - Pasiva: Cada tercer tercer ataque o habilidad en el mismo objetivo dentro de 3.5 segundos causa Ability power.png daño mágico adicional y otorga a Gnar 30 / 45 / 60 / 75% de velocidad de movimiento adicional que decae durante 3 segundos. El daño está limitado a 300 (+ 100% PH) contra Monster icon.png monstruos.

Bonificación de daño mágico:
10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 6 / 8 / 10 / 12 / 14% de la vida máxima del objetivo) (+ 100% PH)
Bonifiación de daño máximo a monstruos:
100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 100% PH)

Gnar gana la velocidad de movimiento adicional de Híper cuando abandona la forma Mega Mega.

Información
Notas
  • No hay detalles adicionales

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Brinco
ALCANCE AL OBJETIVO: 475
ENFRIAMIENTO: 22 / 19.5 / 17 / 14.5 / 12
Brinco.png

Mini Gnar Mini Gnar - Activa: Gnar Dash.png salta a una ubicación objetivo, ganando velocidad de ataque adicional durante 6 segundos.

Velocidad de ataque:
40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Si Gnar aterriza en una unidad, Dash.png rebotará 525 unidades más en la misma dirección.

Aterrizar en un enemigo inflige Attack damage.png daño físico y Slow icon.png ralentiza un 80% durante 0.5 segundos..

Daño físico:
50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 6% de vida máxima)

Información
Notas
  • Brinco no permite que Gnar rebote en los centinelas.

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Pedrada
ALCANCE AL OBJETIVO: 1100
RADIO DE EFECTO: 250
VELOCIDAD: 2100
ENFRIAMIENTO: 20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10
Pedrada.png

Mega Gnar Mega Gnar - Activa: Gnar lanza una piedra en la dirección del objetivo que se detiene al golpear a un enemigo, lo que inflige Attack damage.png daño físico a los enemigos cercanos al impactar y Slow icon.png ralentizándolos durante 2 segundos. Luego, la roca permanece en el suelo durante 6 segundos.

Daño físico:
25 / 58.75 / 92.5 / 126.25 / 160 (+ 120% DA)
Ralentización:
30 / 35 / 40 / 45 / 50%

Gnar puede recoger la roca si se ubica a no más de 90 unidades de ella, reembolsando el 70% de su enfriamiento máximo.

Información
Notas
  • Dado que el tiempo de enfriamiento entre los dos se comparte, Mini Gnar puede tomar una roca y/o Mega Gnar puede atrapar un búmeran.
  • Gnar no puede levantar su roca durante 0.3 segundos después de tirarla.
  • La Roca Roca se detendrá si colisiona con Muro de Viento Muro de Viento o Inquebrantable Inquebrantable.

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Aplastar
ALCANCE AL OBJETIVO: 550
RADIO DE COLISIÓN: 100
ENFRIAMIENTO: 7
Aplastar.png

Mega Gnar Mega Gnar - Activa: Gnar golpea en la dirección del objetivo, inflige Attack damage.png daño físico a todos los enemigos golpeados y los Stun icon.png aturde durante 1.25 segundos.

Daño físico:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 100% DA)

Información
Notas
  • No hay detalles adicionales

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Salto Bestial
ALCANCE AL OBJETIVO: 675
RADIO DE EFECTO: 375
RADIO INTERNO: 200
ENFRIAMIENTO: 22 / 19.5 / 17 / 14.5 / 12
Salto Bestial.png

Mega Gnar Mega Gnar - Activa: Gnar Dash.png salta a una ubicación objetivo y causa el daño de Brinco Brinco a los enemigos cercanos al aterrizar.

Daño físico:
50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 6% de vida máxima)
Brinco y Salto Bestial.png

Brinco y Salto Bestial: Si se usa Salto Bestial para transformarse, Gnar todavía podrá rebotar. El Winter's Wrath.png área de efecto de Salto Bestial se inflige en ambas áreas, aunque los enemigos solo pueden dañarse una vez.

Los enemigos sobre los que Gnar directamente aterriza sufren la Slow icon.png ralentización de Brinco Brinco.

Información
Notas
  • Gnar no puede usar otras habilidades durante Salto Bestial, pero aún puede transformarse en el aire si alcanza los 100 de Rabia durante el salto de Brinco Brinco.

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¡GNAR!
RADIO DE EFECTO: 475
ENFRIAMIENTO: 90 / 60 / 30
¡GNAR!.png

Mini Gnar Mini Gnar - Pasiva: Aumenta la velocidad de movimiento adicional de Híper Híper.

Velocidad de movimiento de Híper:
45 / 60 / 75%

Mega Gnar Mega Gnar - Activa: Después de 0.4 segundos, Gnar Airborne icon.png arroja a los enemigos cercanos hasta 590 unidades en la dirección del objetivo, infligiendo Attack damage.png daño físico y Slow icon.png ralentizándolos en un 45%.

Daño físico:
200 / 300 / 400 (+ 50% DA adicional) (+ 100% PH)
Daño incrementado:
300 / 450 / 600 (+ 75% DA adicional) (+ 150% PH)

Los enemigos que golpean una pared reciben un 50% de daño adicional y son Stun icon.png aturdidos en lugar de Slow icon.png ralentizados.

Duración de la debilitación:
1.25 / 1.5 / 1.75

Información
Notas

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