"¡Es una pieza de museo!"
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Gigante Cenizo era un encantamiento en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 15 de vida (por cada 100 de vida adicional) = 40
Eficacia de oro*
- 61.33% de oro , sin su pasiva Immolar. es rentable en un
- la eficacia de oro de 2.67% por cada 100 de vida adicional obtenida (excluyendo los 300 puntos de vida otorgados por éste objeto). aumenta aún más en
- Debido a que es un Encantamiento, para este cálculo se debe considerar que este objeto se combina con o .
Posible actualización para[]
Objetos Similares[]
Trivia[]
- Este encantamiento reemplazó al V5.5, siendo una herramienta para junglers tanque. en el parche
- La vida adicional se asemeja al de la última versión del .
Historial de Parches[]
- V10.23 - Eliminado
- Eliminado del juego.
- Corrección de error: Al acercarse y activar de ya no se activa Inmolar.
- V10.4 - Hotfix del 21 de febrero
- El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 12 segundos.
- Relación de vida reducida a 3% de vida adicional de 4%.
- Nuevo efecto: Golpear a un enemigo con una habilidad inmovilizadora genera 12 a 29 (+ 4% de vida adicional) daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también inflige ese daño adicional a los enemigos cercanos (10 segundos de enfriamiento). El 300% de daño adicional a súbditos y monstruos se aplica a este daño.
- V9.7 - Revisión del 15 de abril
- Corrección de error: Se corrigió un error por el cual el daño adicional no se incrementó al 300%.
- V9.7
- El daño adicional a súbditos y monstruos aumentó de 200% a 300%.
- Nuevo efecto: El texto de combate de Immolar ahora muestra los totales acumulados de cuánto daño ha recibido cada objetivo.
- Se agregó como posible mejora de encantamiento para .
- Nuevo efecto: Immolar ahora puede matar monstruos grandes de campamentos que no mejoran.
- El tipo de rango de aura cambió a borde a centro de centro a centro.
- Bonificación de vida reducida del 20% al 15%.
- V8.4
- Ya no se puede construir desde , debido a que el elemento se eliminó del juego.
- Vida reducida de 325 a 300.
- Coste total reducido a 2425 desde 2625 .
- Vida reducida de 400 a 325.
- Bonificación de salud aumentada de 15% a 20%.
- El daño de inmolación cambió a 12 a 29 de 9 a 43.
- Nuevo efecto: Inmolar ahora también inflige un 200% de daño adicional a los súbditos.
- El daño adicional de inmolar a los monstruos aumentó del 100% al 200%.
- El daño de inmolar a los monstruos aumentó a 36 a 87 de 18 a 86.
- Radio de inmolación reducido de 400 a 325.
- El daño de inmolación cambió a 9 a 43 de 15.6 a 25.8.
- V6.3
- Nuevo efecto: La descripción emergente ahora indica que Inmolar está inactivo mientras está fuera de combate.
- V5.22
- La vida aumentó de 300 a 400.
- Bonificación de vida reducida del 25% al 15%.
- Nuevo efecto: Immolar ahora está inactivo mientras está fuera de combate.
- Daño de inmolación reducido a 15.6 a 25.8 de 17 a 34.
- Eliminado: El daño de inmolar aumenta con la duración del combate.
- Nuevo efecto: Immolate hace un 100% de daño adicional a los monstruos.
V5.5:
- Receta: Objeto de Jungla de grado 2 +
- Estadísticas: +350 de vida
- Única Pasiva: + 25% de vida adicional
- Única Pasiva - Inmolar: Inflige 16 (+1 por el nivel de cada campeón) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos. Aumenta progresivamente en combate hasta 24 (+1.5 por el nivel de cada campeón).
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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