Galio OriginalCentered.jpg
Galio OriginalSquare.png
Galio
el Coloso
Rol(es):
Tank icon.png Protector
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Mágico
Posición(es):
Middle icon.png Central | Support icon.png Soporte
Precio:
BE icon.png 3150 | RP icon.png 790
Fecha de lanzamiento:
2010-08-10 [1]
Últimos cambios:
V10.24

Habilidades

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Golpe Colosal
RADIO DE EFECTO: 75
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 8
Golpe Colosal.png

Pasiva: El siguiente ataque básico de Galio causa 12to80 (+ 100% DA) (+ 50%) PH) (+ 40% de resistencia mágica adicional) de Ability power.png daño mágico total a su objetivo y a todos los enemigos a su alrededor.

Golpe Colosal puede causar Critical strike icon.png daño crítico, infligiendo 100% (100% + Error en la expresión: no se reconoce la palabra «cuerpo».% a Error en la expresión: no se reconoce la palabra «cuerpo».% Error en la expresión: no se reconoce la palabra «cuerpo».% a Error en la expresión: no se reconoce la palabra «cuerpo».%) DA de Ability power.png daño mágico adicional a todos los objetivos golpeados.

El enfriamiento de Golpe Colosal se reduce 4 segundos cada vez que Galio golpea a un Champion icon.png campeón enemigo con una habilidad.

Información
Notas

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Vientos de Guerra
ALCANCE AL OBJETIVO: 825
RADIO DE EFECTO: 150
COSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 de Maná
ENFRIAMIENTO: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
Vientos de Guerra.png

Activa: Galio dispara dos ráfagas de viento que se arquean a cada lado antes de converger al área objetivo, lo que inflige Ability power.png daño mágico a todos los enemigos que atraviesan.

Daño mágico de las ráfagas:
70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 75% PH)

Cuando las ráfagas se encuentran, forman un tornado que avanza durante 2 segundos, infligiendo Ability power.png daño mágico cada 0.5 segundos a cada enemigo dentro, con la proporción de vida del objetivo limitada a 150 de daño contra Monster icon.png monstruos.

Daño mágico del tornado por instancia:
2% (+ 0.66% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo
Daño mágico total del tornado:
8% (+ 2.66% por 100 PH) de la vida máxima del objetivo

Información
Notas

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Escudo de Durand
RADIO DE EFECTO: 175 − 350 (según el tiempo de carga)
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 16 / 15 / 14 / 13 / 12
Escudo de Durand 2.png

Pasiva - Baluarte Antimagia: Galio gana un escudo que absorbe exclusivamente el Ability power.png daño mágico, refrescándose después de no haber recibido daño durante 12 segundos.

Fuerza del Escudo:
8 / 11 / 14 / 17 / 20% de su vida máxima
Escudo de Durand.png

Primer Lanzamiento: Galio Channeling icon.png carga durante un máximo de 2 segundos, lo que aumenta el alcance y daño de Escudo de Durand y la duración de la Taunt icon.png provocación. Galio aún puede moverse y recibe daño reducido, pero es Slow icon.png ralentizado un 30%.

Reducción de daño mágico:
20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+ 5% por 100 PH) (+ 8% por 100 de resistencia mágica adicional)
Reducción de daño físico:
10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% (+ 2.5% por 100 PH) (+ 4% por 100 de resistencia mágica adicional)

Escudo de Durand no puede ser interrumpido por Stun icon.png control de masas.

Segundo Lanzamiento: Galio actualiza su propia reducción de daño durante 2 segundos, Taunt icon.png provoca a los enemigos cercanos y establece su velocidad de movimiento en 60 estático por 0.5 − 1.5 (según el tiempo de carga) segundos.

Los enemigos afectados reciben Ability power.png daño mágico, aumentado en 0% − 200% (según el tiempo de carga).

Daño mágico mínimo:
10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 30% PH)
Daño mágico máximo:
30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 90% PH)

Información
Notas

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Golpe Justiciero
ALCANCE AL OBJETIVO: 250 / 650
ANCHURA: Range model.png 320
VELOCIDAD: 2300
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.4
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Golpe Justiciero.png

Activa: Galio retrocede, y después de 0.4 segundos, se Dash.png desliza hacia adelante, aunque no a través del terreno.

Se detiene al golpear a un Champion icon.png campeón enemigo, infligiendo Ability power.png daño mágico a él y a todos los enemigos en el camino, y Airborne icon.png levantándolos durante 0.75 segundos. Los enemigos que no son Champion icon.png campeones reciben un 50% de daño reducido.

Daño mágico a campeones:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 90% PH)
Daño mágico reducido:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 45% PH)

Información
Notas
  • Galio puede lanzar efectos de movimiento durante la habilidad y amortigua todos los demás efectos activos.
  • Galio iniciará el Dash.png deslizamiento incluso si su paso hacia atrás es Knockdown icon.png noqueado.
  • El segundo deslizamiento de Galio siempre marcará la distancia de la dirección del objetivo. Cortar el paso hacia atrás no tiene ningún efecto en la distancia total ganada.

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Entrada Heroica
ALCANCE AL OBJETIVO: 4000 / 4750 / 5500
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 200 / 180 / 160
Entrada Heroica.png

Activa: Galio designa la ubicación del Champion icon.png campeón aliado objetivo en el momento del lanzamiento como su lugar de aterrizaje, otorgando el escudo de daño mágico pasivo de Escudo de Durand Escudo de Durand a todos los campeones aliados en el área donde se lanzó durante 5 segundos, y Channeling icon.png canaliza por 1.25 segundos.

Daño mágico:
150 / 250 / 350 (+ 70% PH)

Galio se convierte en Playful.png inalcanzable y Dash.png desliza hacia él, volviendose inmune al Stun icon.png control de masas brevemente e infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos cercanos en el impacto y Airborne icon.png levantándolos durante 0.75 segundos.

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Notas
  • No hay detalles adicionales

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