Fuerza de la Trinidad es un objeto mítico en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 35 de daño de ataque = 1225
- 30% de velocidad de ataque = 750
- 200 de vida = 533.33
Plantilla:Mgv
Eficacia de oro*
Fuerza del Infinito es un objeto mítico en League of Legends. Solo puede ser forjado por .
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 45 de daño de ataque = 1575
- 40% de velocidad de ataque = 1000
- 300 de vida = 800
Plantilla:Mgv
Eficacia de oro*
Objetos Similares[]
Notas[]
- Espada Encantada interactúa con robo de vida y drenaje (incluido ) pero no con vampirismo de hechizo.
- Pendiente de prueba: Omnivampirismo
- El daño adicional no puede ser crítico.
- El tiempo de enfriamiento comienza después de que se consume el proceso (después del ataque básico desencadenante) y los lanzamientos de habilidades consecutivos actualizan la duración del ataque mejorado.
Estrategia[]
- campeones que tienen alguna combinación de lo siguiente:
- Una o mas habilidades de enfriamiento bajo para activar Espada Encantada a menudo ( , y ).
- Capacidad para hacer uso de una amplia variedad de estadísticas de campeones ( , y ).
- Base alta de daño de ataque, que Espada Encantada amplifica ( ).
- Una o más habilidades que otorgan velocidad de movimiento fija ( ).
- Una o más habilidades que aplican efectos de impacto ( y ).
- Dificultad para ceñirse a un objetivo.
se usa mejor en
Antiguo ícono[]
Curiosidades[]
- Fuerza de la Trinidad presenta la mayor cantidad de estadísticas de campeones en un objeto.
- El nombre y el icono de Fuerza de la Trinidad están inspirados en la Trifuerza de The Legend of Zelda.
- 'Fuerza de la Trinidad' se puede encontrar escribiendo 'toneladas de daño' en la barra de búsqueda de la Tienda, que hace referencia al eslogan de David 'Phreak' Turley en las presentaciones de campeón así como el meme que lo rodea.
- La sección "Objetos recomendados" de la tienda también muestra "Toneladas de daño" como la descripción de Fuerza de la Trinidad cuando se muestra como un objeto recomendado para un campeón.
- Las espadas en el icono actual de Trinity Force se parecen a con las dos espadas de (que solían ser parte de su ruta de construcción).
- Las tres hojas de Fuerza de la Trinidad representan la Tierra, el Nombre y la Nación de Jonia.
- Su icono actualizado se asemeja a las hojas de , que son fragmentos de una cresta jonia.
- El 12 de junio de 2020, los planes de juego de pretemporada 2021 [1] revelaron una Archivo:Trinity Force (Wild Rift) item HD.png versión rediseñada del ícono del objeto.
- El mismo icono se introdujo en los videos promocionales de Wild Rift y se utilizará en ese juego y posiblemente en League of Legends.
Historial de Parches[]
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- Receta: + + + 733 = 3333 .
- Estadísticas: 35 de daño de ataque, 35% de velocidad de ataque, 200 de vida, 10 de aceleración de habilidad.
- Pasiva única - Golpes Rápidos: Los ataques básicos otorgan 25 de velocidad de movimiento adicional durante 3 segundos. Si el objetivo es un campeón, también aumenta el daño de ataque base en un 6% durante la misma duración, acumulándose hasta 5 veces para un 30% de aumento.
- Pasiva única - Espada Encantada: Después de usar una habilidad, inflige 200% DA base como daño físico adicional al golpe (1.5 segundos de enfriamiento).
- Pasiva mítica: Potencia tus otros elementos legendarios con 10% de velocidad de ataque adicional.
- Limitado a 1 objeto Mítico.
- Objeto de
- Estadísticas: 45 de daño de ataque, 45% de velocidad de ataque, 300 de vida, 15 de aceleración de habilidad.
de : .
- Antiguo:
- Receta: + + + 333 = 3733 .
- Estadísticas: 25 de daño de ataque, 40% de velocidad de ataque, 250 de salud, 20% de reducción de enfriamiento, 5% de velocidad de movimiento, 250 de maná.
- Pasiva única - Rabia: Los ataques básicos (al golpear) otorgan + ( 20 / 10) de velocidad de movimiento fija durante 2 segundos. Matar a una unidad otorga + ( 60 / 30) de velocidad de movimiento fija.
- Pasiva única - Espada Encantada: Después de usar una habilidad, tu próximo ataque básico en 10 segundos inflige 200% DA base de daño físico adicional al golpe (1.5 segundos de enfriamiento).
- Objeto de
- Estadísticas: 35 de daño de ataque, 50% de velocidad de ataque, 350 de vida, 20% de reducción de enfriamiento, 8% de velocidad de movimiento, 350 de maná.
de : .
- V8.14
- Efectos visuales de Espada Encatada actualizados.
- Agregado a la receta de . Solo disponible mientras esté en tu equipo.
- Nueva receta: + + + 333 = 3733 .
- Velocidad de ataque adicional aumentada del 15% al 40%.
- La reducción del tiempo de enfriamiento aumentó del 10% al 20%.
- Eliminado: + 20% de probabilidad de golpe crítico.
- V5.24
- V5.22
- Costo combinado aumentado a 300 de 78 .
- Ahora otorga un 10% de reducción de enfriamiento.
- Poder de habilidad eliminado.
- Daño de ataque reducido de 30 a 25.
- Velocidad de ataque reducida del 30% al 15%.
- La probabilidad de golpe crítico aumentó de 10% a 20%.
- Velocidad de movimiento reducida del 8% al 5%.
- Maná aumentado de 200 a 250.
- Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
- Costo del objeto disminuido de 3728g a 3703g (debido a que se redujo el precio del ).
- Costo total aumentado de 3628g a 3728g.
- Única Pasiva – Rabia: La bonificación de velocidad de movimiento ahora se reduce a la mitad para campeones a distancia.
- Única Pasiva - Gélido Eliminada
- Nueva Única Pasiva - Rabia: Los ataques básicos otorgan, al golpear, 20 de Velocidad de Movimiento durante 2 segundos. Los asesinatos de súbditos, monstruos y campeones otorgan 60 de Velocidad de Movimiento durante 2 segundos.
- Única Pasiva - Espada Encantada
- Daño aumentado del 150% al 200% del daño del ataque básico.
- Debido a la reducción de precio de , el costo total bajó de 3843g a 3628g.
V3.04:
- Costo del objeto reducido de 3903g a 3843g.
V3.01:
- Costo de combinación reducido de 300g a 3g.
- Costo del objeto reducido de 4200g a 3903g.
- Costo del objeto aumentado de 4070g a 4200g.
- Probabilidad de golpe crítico reducido de 15% a 10%.
- Ralentización reducida de 35% a 30% para ataques melé y de 25% a 20% para ataques a distancia.
- Maná reducido de 250 a 200.
- Velocidad de movimiento reducida de 10% a 8%.
- Ralentización para ataques a distancia reducida de 35% a 25%.
V1.0.0.146:
- Ahora muestra el enfriamiento en el objeto en vez de en el icono de la mejora.
- Daño aumentado de 20 a 30.
- Velocidad de ataque aumentado de 25% a 30%.
- Golpe crítico aumentado de 12% a 15%.
- Maná reducido de 300 a 250.
- Vida reducida de 300 a 250.
- Daño al activarse aumentado del 130% al 150%.
- Se ha retirado el sistema de “reserva”. Ahora este objeto respeta el tiempo de enfriamiento entre las activaciones. El enfriamiento ha sido reducido a 3 a 2 segundos de retardo entre activaciones.
- Arreglado un error en por el que el efecto del hechizo causaba menos daño del previsto.
- Ralentización reducida de 50% a 35%.
- Efecto del hechizo reducido del 150% al 130% de daño base.
V0.9.25.21: Añadido
- Estadísticas: Daño / Poder de Habilidad / Velocidad de Ataque / Golpe Crítico / Velocidad de Movimiento / Vida / Maná.
- Probabilidad de ralentizar al objetivo por impacto.
- El lanzamiento de hechizos causa que el siguiente ataque inflija daño adicional.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]