La focalización dirigida es un paradigma de focalización en League of Legends que especifica que las habilidades que la usan requieren la entrada de una dirección para ser utilizadas. Se usa a menudo el termino disparo de habilidad para referirse a habilidades basadas en proyectiles con una focalización dirigida, tales como
de .Este tipo de selección de objetivos se diferencia de la focalización terrestre en que estas habilidades interactúan con todo el largo del alcance de la habilidad, más que con un destino especificado dentro del alcance. La mayoría de las habilidades con focalización dirigida tienen efectos de traslado a lo largo de una línea de efecto (en el caso de proyectiles y embestidas), y pueden llegar a interactuar con cada unidad golpeada (los que se denominan efectos "penetrantes") o solo con la primera unidad golpeada (efectos de colisión). Sin embargo, algunas de estas habilidades afectan a toda el área de una sola vez (predominantemente conos). Una habilidad con focalización dirigida no necesita ser originada desde quien la lanza, como en el caso de
de . Si una habilidad de este tipo causa un área de efecto o no (como de ) no afecta la clasificación del tipo de focalización.Se dividen en subconjuntos basados en el alcance de la área de efecto que ocupan. Casi todas las habilidades de focalización dirigida en League of Legends son de forma lineal (rectangular, las que se denominan comúnmente disparos de habilidad o skill shots, en ingles) o cónicas siendo las únicas excepciones
de , que es curva, y de , que es un cono inverso. Unas pocas habilidades pueden ser combinaciones de ambas en donde dos o más disparos de habilidad lineales se combinan para formar un como, como la de .Lineal[]
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Cónica[]
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- de (forma de Dragón)
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- de (Efecto persistente)
Híbrida[]
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- de (combinado con Esferas Oscuras)
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- de (combinada con una Sombra)
Habilidades de campeones | |
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Tipos de focalización | |
Autodirigido · Terrestre · Propio · Dirigida · Unitaria | |
Tipos de efecto | |
Aura · Destello · Mejora · Control de masas · Daño · Desplazamiento · Debilitación · Curación · Efectos de impacto · Mascota · Escudo · Visión |