Fizz OriginalCentered.jpg
Fizz OriginalSquare.png
Fizz
el Bromista de las Mareas
Rol(es):
Slayer icon.png Asesino
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Mágico
Posición(es):
Middle icon.png Central
Precio:
BE icon.png 4800 | RP icon.png 880
Fecha de lanzamiento:
2011-11-15 [1]
Últimos cambios:
V10.23

Habilidades

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Luchador Veloz
Luchador Veloz.png

Pasiva: Fizz puede Ghost.png atravesar unidades de forma perpetua y recibe 4 − 14 (según el nivel) menos de Attack damage.png daño físico por ataques básicos, aplicado antes que otros modificadores.

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Notas
  • No hay detalles adicionales

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Golpe Travierizo
ALCANCE AL OBJETIVO: 550
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
Golpe Travierizo.png

Activa: Fizz se Dash.png desliza es una distancia fija hacia el enemigo objetivo, causando 100% DA como Attack damage.png daño físico, y Ability power.png daño mágico adicional.

Bonificación de daño mágico:
10 / 25 / 40 / 55 / 70 (+ 55% PH)

El Attack damage.png daño físico aplica efectos de impacto.

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Notas

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Tridente Piedramar
COSTO: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 de Maná
ENFRIAMIENTO: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
Tridente Piedramar.png

Pasiva: Los ataques básicos de Fizz desgarran a los enemigos al impacto, infligiendo Ability power.png daño mágico durante 3 segundos.

Daño mágico total:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 40% PH)

Activa: El siguiente ataque básico de Fizz es potenciado, infligiendo Ability power.png daño mágico adicional y ganando 50 de alcance adicional.

Bonificación de daño mágico:
50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 50% PH)

Si Tridente Piedramar mata a su objetivo, su enfriamiento se reduce a 1 segundo y reembolsa maná. De lo contrario, si Tridente Piedramar no mata a su objetivo, los ataques básicos de Fizz obtienen Ability power.png daño mágico adicional Parrrley.png al impacto durante 5 segundos.

Maná Reembolsado:
20 / 28 / 36 / 44 / 52
Bonificación de daño al impacto:
10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 35% PH)

Tridente Piedramar reinicia el temporizador de ataques básicos de Fizz.

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Notas
  • La activa no aplica efectos de hechizo.
  • El Blaze.png daño prolongado de la pasiva se aplica cada 0.5 segundos.
    • Cada golpe posterior sobre la duración de la activa refrescará la pasiva.

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Juguetón
ALCANCE AL OBJETIVO: 330
RADIO DE EFECTO: 400
COSTO: 90 / 95 / 100 / 105 / 110 de Maná
ENFRIAMIENTO: 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10
Juguetón.png

Lanzamiento único: Fizz Dash.png salta hacia la ubicación de destino, volviéndose Playful.png inalcanzable durante 0.75 segundos mientras se equilibra en su tridente.

Fizz luego salpica el suelo debajo de él, infligiendo Ability power.png daño mágico a los enemigos cercanos y Slow icon.png ralentizándolos durante 2 segundos.

Daño mágico:
70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 75% PH)
Ralentización:
40 / 45 / 50 / 55 / 60%
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Bromista
ALCANCE AL OBJETIVO: 270
RADIO DE EFECTO: 200
Bromista.png

Lanzamiento Doble: Fizz puede relanzar la habilidad durante el salto para, en cambio, desmontar hacia la ubicación objetivo en una rápida sucesión. Al aterrizar, causa Ability power.png daño mágico a los enemigos cercanos. El daño infligido es el mismo que el del lanzamiento único, pero en un radio más pequeño sin aplicar la Slow icon.png ralentización.

Ambos Dash.png deslizamientos se pueden dirigir por separado.

Detalles de la habilidad

Notas

Notas

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Carnada para Tiburones
ALCANCE AL OBJETIVO: 1300
VELOCIDAD: 1300
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 100 / 85 / 70
Carnada para Tiburones.png

Activa: Fizz arroja un cebo en la dirección del objetivo que atrae a un tiburón, lo que hace que emerja después de 2 segundos, infligiendo Ability power.png daño mágico, Airborne icon.png levantando enemigos circundantes y Slow icon.png ralentizándolos durante 2 segundos. Cuanto más viaja el señuelo en su vuelo inicial, más grande es el tiburón que es atraído, aumentando su radio de erupción, Slow icon.png ralentización y la distancia de Airborne icon.png levantamiento.

Guppy (<455): 40% de Slow icon.png ralentización, 200 de radio de erupción y 150 unidades de distancia de Airborne icon.png levantamiento.

Daño de Guppy:
150 / 250 / 350 (+ 80% PH)

Masticador (455-910): 60% de Slow icon.png ralentización, 325 de radio de erupción y 250 unidades de distancia de Airborne icon.png levantamiento.

Daño de Masticador:
225 / 325 / 425 (+ 100% PH)

Gigalodón (> 910): 80% de Slow icon.png ralentización, 450 de radio de erupción y 350 unidades de distancia de Airborne icon.png levantamiento.

Daño de Gigalodón:
300 / 400 / 500 (+ 120% PH)

Si un Champion icon.png campeón enemigo intercepta el cebo mientras vuela, se une a él y hace que el tiburón emerja en su posición. El poseedor del cebo es Slow icon.png ralentizado por la duración y Airborne icon.png levantado durante 1 segundo.

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Notas

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