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Fiora OriginalCentered.jpg
Fiora
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Fiora es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Baile de Duelista
RADIO DE EFECTO: 1200
ÁNGULO: 90º
Baile de Duelista.png

Pasiva: Fiora identifica los Puntos Vitales del Champion icon.png campeón enemigo cercano, marcándolos como un arco alrededor de ellos mismos. los Puntos Vitales toman 0.5 segundos para ser identificados y permanecen por 15 segundos. Después de que un Punto Vital es atacado o su tiempo se agota, Fiora identifica uno nuevo en su objetivo.

Baile de Duelista 2.png

Los ataques básicos y las habilidades contra un Punto Vital lo activan e infligen 3% (+ 5.5% por cada 100 DA adicional) de la vida máxima del objetivo como Hybrid penetration.png daño verdadero adicional, Heal power.png curan a Fiora por 40 − 115 (según el nivel) y le otorgan 20 / 30 / 40 / 50% de velocidad de movimiento adicional que decae durante 1.75 segundos.

Información
Notas
  • La dirección de un Punto Vital permanece bloqueada en todo momento independientemente de la posición del enemigo.
    • Incluso si el enemigo gira o mira en una dirección diferente, el Punto Vital no girará.
  • Si Fiora está sobre o excesivamente cerca de su objetivo, no puede golpear los Puntos Vitales.
  • Los Puntos Vitales pueden ser golpeados por Embestida Embestida y por Estocada Estocada.
  • El daño a los Puntos Vitales no aplica Robo de vida, sin embargo, la pasiva de Sablepistola Hextech Sablepistola Hextech se aplica.

Video

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Embestida
ALCANCE AL OBJETIVO: 400
COSTO: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 de Maná
ENFRIAMIENTO: 13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6
Embestida.png

Activa: Fiora se Dash.png desliza a una corta distancia en la dirección del objetivo, luego apuñala a un enemigo cercano si hay uno presente, moviéndose al alcance de ataque de su objetivo. Apuñalar a un enemigo reduce el enfriamiento de Embestida en un 50%.

La puñalada causa Attack damage.png daño físico y aplica efectos de impacto.

Daño físico:
70 / 80 / 90 / 100 / 110 (+ 95 / 100 / 105 / 110 / 115% DA adicional)

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Notas
  • La puñalada prioriza en orden de:
  • Embestida puede apuntar a unidades ocultas.
  • El Dash.png deslizamiento puede atravesar paredes.
  • El daño de Embestida se mitigará si es esquivado esquivado, Bloqueado Bloqueado o si Fiora está Blind icon.png ciega.
  • No se puede cancelar con Stasis icon.png estasis o con efectos de Airborne icon.png levantamiento
  • Embestida impactará (orden de prioridad sin cambios) incluso si Fiora muere.
  • Embestida Se desactivará si Fiora es Grounded icon.png anclada.
  • La velocidad de Embestida se ve afectada por la velocidad de movimiento.

Video

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Estocada
ALCANCE AL OBJETIVO: 750
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 24 / 22 / 20 / 18 / 16
Estocada.png

Activa: Fiora se equilibra para atacar en la dirección del objetivo, convirtiéndose en Taric Cosmic Radiance.png invulnerable a todo daño excepto Turret icon.png torretas y ganando Stun icon.png control de masas e inmunidad a las debilitaciones para los próximos 0.75 segundos. Fiora está inmóvil mientras está en equilibrio.

Después de la duración, Fiora apuñala con su espada hacia adelante, lo que inflige Ability power.png daño mágico a los enemigos en una línea.

Daño mágico:
110 / 150 / 190 / 230 / 270 (+ 100% PH)

El primer Champion icon.png campeón enemigo alcanzado también es Slow icon.png ralentizado y Cripple icon.png agotado en un 50% durante 1.5 segundos. Si Fiora detiene al menos un efecto Stun icon.png inmovilizador, Estocada Stun icon.png aturde al objetivo por la misma duración.

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Notas

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Esgrima
COSTO: 40 de Maná
ENFRIAMIENTO: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Esgrima.png

Activa: Los siguientes dos ataques básicos de Fiora dentro de 4 segundos ganan 25 de alcance adicional y 50% de velocidad de ataque adicional.

El primer ataque básico nunca puede causar Critical strike icon.png daño crítico, pero Slow icon.png ralentiza su objetivo en 30% durante 1 segundo, mientras que el segundo ataque básico está garantizado a causar Critical strike icon.png daño crítico con 100% (100% + 8% a 40% 8% a 40%) DA como Attack damage.png daño físico adicional, Reducido por una cantidad aditiva.

Reducción aditiva:
-40 / -30 / -20 / -10 / 0%

Esgrima reinicia el temporizador de ataques básicos de Fiora.

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Notas

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Gran Duelo
ALCANCE AL OBJETIVO: 500
RADIO DE EFECTO: 600
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 110 / 90 / 70

Pasiva: la velocidad de movimiento adicional de Baile de Duelista Baile de Duelista aumenta.

Gran Duelo.png

Activa: Fiora desafía al Champion icon.png campeón enemigo objetivo durante 8 segundos, destacando sus cuatro Puntos Vitales y crea un área alrededor de ellos. Mientras está en efecto, Baile de Duelista Baile de Duelista no identifica nuevos Puntos Vitales en el objetivo de Fiora.

Mientras está cerca del objetivo, Fiora gana la velocidad de movimiento adicional de Baile de Duelista Baile de Duelista.

Gran Duelo 2.png

Si ataca al menos un Punto Vital antes de su objetivo muera, o impacta los cuatro, crea una Zona de Victoria Zona de Victoria que Heal power.png cura a todos los Champion icon.png campeones aliados dentro de ella por 2 / 3 / 4 / 5 segundos.

Curación por segundo:
80 / 110 / 140 (+ 60% DA adicional)
Curación Máxima:
400 / 550 / 700 (+ 300% DA adicional)

Información
Notas

Video

Ver también

League of Legends | Campeones

Referencias

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