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Fervor es un objeto épico en League of Legends icon.png League of Legends.

Receta

Fervor objeto.png
Fervor
1050 Gold.png (150 Gold.png)
Daga objeto.png
300 Gold.png

Análisis de costo

Valor de oro

Eficacia de oro*

  • Fervor Fervor es rentable en un 111.67% de oro Gold.png.

Se convierte en

Objetos Similares

Notas

  • La velocidad de movimiento base más baja del juego es 325. A esta velocidad, Fervor Fervor otorga 16.25 de velocidad de movimiento.
  • La estadística velocidad de movimiento solo aumenta la velocidad de movimiento pura, y no interactúa con otros incrementos porcentuales.

Estrategia

  • Fervor Fervor es el objeto más barato que otorga velocidad de movimiento (sin contar botas). Debido a que también otorga una pequeña bonificación de velocidad de ataque y probabilidad de golpe crítico, es un gran objeto para AD carries lentos o con poca movilidad tales como Ashe Ashe y Varus Varus.

Trivia

  • La apariencia visual y los efectos de este objeto se parecen a la habilidad Ahínco de los paladines de Diablo II.


Historial de Parches

V10.11
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada del 5% al ​​7%.
V9.23
  • Nueva receta: Capa de Agilidad Capa de Agilidad + Daga Daga + 300 Gold.png = 1400 Gold.png.
  • La probabilidad de golpe crítico aumentó de 15% a 25%.
  • Velocidad de ataque reducida del 15% al ​​12%.
V9.3
  • Coste total reducido a 1200 Gold.png desde 1300 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 500 Gold.png desde 600 Gold.png.
V9.1 - 21 de enero de 2019
  • Ya no se integra en Vara de Estadísticas del Estoicismo Vara de Estadísticas del Estoicismo, debido a que el Frenesí en el Nexo ya no está disponible para pruebas de juego.
V8.24
  • Agregado a la receta de Vara de Estadísticas del Estoicismo Vara de Estadísticas del Estoicismo.
V8.13 - Hotfix del 3 de julio
  • El costo combinado aumentó a 600 Gold.png de 400 Gold.png. Costo total sin cambios.
V8.11
  • El costo total aumentó a 1300 Gold.png de 1200 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 400 Gold.png desde 500 Gold.png.
  • La probabilidad de golpe crítico se redujo del 20% al 15%.
V7.9
  • Coste total reducido a 1200 Gold.png desde 1300 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 600 Gold.png desde 700 Gold.png.
V6.11
V5.24
  • Costo combinado aumentado a 600 Gold.png de 500 Gold.png.
    • El costo total aumentó a 1300 Gold.png desde 1200 Gold.png.
V5.22
  • El costo combinado aumentó a 500 Gold.png de 250 Gold.png.
    • El costo total aumentó a 1200 Gold.png de 1100 Gold.png.
  • Velocidad de ataque reducida del 20% al 15%.
  • La probabilidad de golpe crítico aumentó de 10% a 20%.
  • La velocidad de movimiento ahora es una pasiva única.

V4.10:

  • Costo total reducido de 1175g a 1100g.
  • Velocidad de ataque aumentado de 18% a 20%.

V1.0.0.152:

  • Costo del objeto reducido de 1195g a 1175g.
  • Velocidad de ataque reducida de 20% a 18%.
  • Velocidad de movimiento reducida de 6% a 5%.
  • Usado en la receta del objeto nuevo: Daga de Statikk Daga de Statikk.

V1.0.0.140:

  • Velocidad de movimiento reducida de 8% a 6%.

Parche del 11 de Abril, 2009:

  • Costo aumentado de 350g a 375g.

Referencias

Lista de objetos