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Fervor es un objeto épico en League of Legends icon League of Legends.

Receta

Fervor item
Fervor
1050 Gold (150 Gold)
Daga item
300 Gold

Análisis de costo[]

Valor de oro

Eficacia de oro*

  • Fervor Fervor es rentable en un 111.67% de oro Gold.

Se convierte en

Objetos Similares[]

Notas[]

  • La velocidad de movimiento base más baja del juego es 325. A esta velocidad, Fervor Fervor otorga 16.25 de velocidad de movimiento.
  • La estadística velocidad de movimiento solo aumenta la velocidad de movimiento pura, y no interactúa con otros incrementos porcentuales.

Estrategia[]

  • Fervor Fervor es el objeto más barato que otorga velocidad de movimiento (sin contar botas). Debido a que también otorga una pequeña bonificación de velocidad de ataque y probabilidad de golpe crítico, es un gran objeto para AD carries lentos o con poca movilidad tales como Ashe Ashe y Varus Varus.

Trivia[]

  • La apariencia visual y los efectos de este objeto se parecen a la habilidad Ahínco de los paladines de Diablo II.


Historial de Parches[]

V10.11
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada del 5% al ​​7%.
V9.23
  • Nueva receta: Capa de Agilidad Capa de Agilidad + Daga Daga + 300 Gold = 1400 Gold.
  • La probabilidad de golpe crítico aumentó de 15% a 25%.
  • Velocidad de ataque reducida del 15% al ​​12%.
V9.3
  • Coste total reducido a 1200 Gold desde 1300 Gold.
    • Costo combinado reducido a 500 Gold desde 600 Gold.
V9.1 - 21 de enero de 2019
  • Ya no se integra en Vara de Estadísticas del Estoicismo Vara de Estadísticas del Estoicismo, debido a que el Frenesí en el Nexo ya no está disponible para pruebas de juego.
V8.24
  • Agregado a la receta de Vara de Estadísticas del Estoicismo Vara de Estadísticas del Estoicismo.
V8.13 - Hotfix del 3 de julio
  • El costo combinado aumentó a 600 Gold de 400 Gold. Costo total sin cambios.
V8.11
  • El costo total aumentó a 1300 Gold de 1200 Gold.
    • Costo combinado reducido a 400 Gold desde 500 Gold.
  • La probabilidad de golpe crítico se redujo del 20% al 15%.
V7.9
  • Coste total reducido a 1200 Gold desde 1300 Gold.
    • Costo combinado reducido a 600 Gold desde 700 Gold.
V6.11
V5.24
  • Costo combinado aumentado a 600 Gold de 500 Gold.
    • El costo total aumentó a 1300 Gold desde 1200 Gold.
V5.22
  • El costo combinado aumentó a 500 Gold de 250 Gold.
    • El costo total aumentó a 1200 Gold de 1100 Gold.
  • Velocidad de ataque reducida del 20% al 15%.
  • La probabilidad de golpe crítico aumentó de 10% a 20%.
  • La velocidad de movimiento ahora es una pasiva única.

V4.10:

  • Costo total reducido de 1175g a 1100g.
  • Velocidad de ataque aumentado de 18% a 20%.

V1.0.0.152:

  • Costo del objeto reducido de 1195g a 1175g.
  • Velocidad de ataque reducida de 20% a 18%.
  • Velocidad de movimiento reducida de 6% a 5%.
  • Usado en la receta del objeto nuevo: Daga de Statikk Daga de Statikk.

V1.0.0.140:

  • Velocidad de movimiento reducida de 8% a 6%.

Parche del 11 de Abril, 2009:

  • Costo aumentado de 350g a 375g.

Referencias[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref

[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]

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