
Experiencia de Invocador
- Para la experiencia de campeón de
League of Legends, consulta experiencia (campeón). Para otros usos de la experiencia, consulta Experiencia
Los invocadores ganan puntos de experiencia (abreviado como XP) jugando partidas y completando misiones (cuando las misiones están disponibles). Cuando un invocador alcanza cierta cantidad de puntos de experiencia, aumenta el nivel de su invocador.
El nivel de un invocador determina si puede acceder a algunas funciones del juego. Lo más destacado es que se requiere un nivel de invocador de 30 o superior para jugar partidas clasificatorias.
Cada vez que un invocador alcanza un nuevo nivel, recibe una recompensa. La recompensa más común es una cápsula de campeón, que contiene hasta 5 fragmentos de campeón y, a veces, también EA.
Adquirir experiencia[]

Partidas[]
La cantidad de experiencia recibida por un juego está determinada por varias reglas:
- Las victorias valen más XP que las derrotas.
- Los juegos más largos valen más XP.
- Las victorias en PVP Grieta del invocador dan aproximadamente 5.767 XP base más 6.626 XP por minuto de duración del juego.
- El tiempo mínimo que debe durar un juego para ser elegible para las recompensas (XP, misiones y cualquier cosa que requiera que juegues, ganes o pierdas un juego) es de 7 minutos. [1]
- Los juegos personalizados no son elegibles para ganar experiencia.
Dependiendo de todos estos factores, cada juego otorga aproximadamente entre 50 y 300 XP, con valores promedio de alrededor de 200 XP.
Fórmula de experiencia[]
La ganancia de experiencia en la Grieta del Invocador se puede calcular en función del número total de segundos jugados durante un juego determinado, si se gana o no y si se completa o no la primera victoria del día.
Las siguientes fórmulas corresponden a la experiencia obtenida en la Grieta del Invocador al 17 de noviembre de 2017: [2]
Formula general:
- Tiempo: el número total de segundos transcurridos en un juego (por ejemplo, 15:49 => 949 segundos).
- Experiencia = (Tiempo × (XP/s) + XP base) (redondeado al entero más cercano)
Si se gana el juego:
- Experiencia = (Tiempo × 0.11 + 6.6)
Si se pierde el juego:
- Experiencia = (Tiempo × 0.09 + 5.4)
Cooperativo vs IA[]
La experiencia obtenida en los juegos de Coop vs. IA se reduce para los Invocadores con nivel 10 o superior. [3]
- Nivel de invocador 1-9: Los bots otorgan 100% de XP.
- Nivel de invocador 10-19: los bots otorgan un 90% de XP.
- Nivel de invocador 20-29: los bots otorgan 80% de XP .
- Nivel de invocador 30+: los bots otorgan 75% XP .
Tabla de experiencia[]
Valores probados para Invocadores de nivel 30+. [4]
La IA de nivel de introducción es elegible para recompensas de misión (jugar/ganar un juego emparejado) como Primera victoria del día.
Mapa | Modo | Victoria | XP/s | XP Base |
---|---|---|---|---|
![]() |
IA Intro IA Principiante AI Intermedio |
Victoria | 0.0825 | 4.95 |
Derrota | 0.0675 | 4.05 | ||
PvP (incluyendo clasificatorias) |
Victoria | 0.11 | 6.6 | |
Derrota | 0.09 | 5.4 | ||
![]() |
PvP | Victoria | 0.11 | 6.6 |
Derrota | 0.09 | 5.4 |
Aumenta la experiencia[]
Se pueden comprar potenciadores de experiencia para aumentar la cantidad de experiencia adquirida. Hay dos tipos de aumentos: aumentos por victoria y aumentos por duración.
Primera victoria del día[]
Una mision diaria está disponible a partir del nivel 15. Te recompensa con 50 y 400 XP al ganar un juego emparejado. Una vez completada, la misión no estará disponible durante 20 horas. Nota: la misión no estará disponible mientras se esté jugando un juego. Solo los juegos que comienzan después de las 20 horas cuentan para completar esta misión.
Subiendo de nivel[]
Subir de nivel otorga acceso a nuevos modos de juego, hechizos de invocador y extras como botín y maestrías de campeones.
Se puede estimar el tiempo requerido para subir de nivel tomando el nivel de uno y anotando su posición más allá de un múltiplo de 25 (excepto por las dos primeras progresiones: 1 a 30 y 31 a 50). Ejemplo: subir de nivel 51 a 52 es más rápido que subir de nivel 74 a 75, pero también más rápido que un jugador en el nivel 49, ya que estás posicionado en el primer nivel de la cuenta (51 a 75).
La siguiente tabla describe la cantidad de XP necesaria para subir de nivel y parte del contenido del juego que se desbloquea al llegar a cada nivel. [5] [6]
Experiencia requerida[]
- Niveles 1 a 30
Nivel Actual | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP para el siguiente nivel | 144 | 144 | 192 | 240 | 336 | 432 | 528 | 624 | 720 | 816 | 912 | 984 | 1056 | 1128 | 1344 | 1440 | 1536 | 1680 | 1824 | 1968 | 2112 | 2208 | 2304 | 2448 | 2496 | 2496 | 2592 | 2688 | 2688 |
XP total requerida | 0 | 144 | 288 | 480 | 720 | 1056 | 1488 | 2016 | 2640 | 3360 | 4176 | 5088 | 6072 | 7128 | 8256 | 9600 | 11040 | 12576 | 14256 | 16080 | 18048 | 20160 | 22368 | 24672 | 27120 | 29616 | 32112 | 34704 | 37392 |
- Niveles 30 a 50
Nivel Actual | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP para el siguiente nivel | 2688 | 2688 | 2688 | 2784 | 2784 | 2784 | 2880 | 2880 | 2880 | 3072 | 3072 | 3168 | 3168 | 3264 | 3264 | 3360 | 3360 | 3456 | 3456 | 3456 |
- Cada 25 niveles a partir de entonces
Nivel Actual | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP para el siguiente nivel | 2592 | 2688 | 2688 | 2688 | 2688 | 2880 | 2880 | 2880 | 3072 | 3072 | 3072 | 3264 | 3264 | 3264 | 3360 | 3360 | 3360 | 3456 | 3456 | 3456 | 3456 | 3552 | 3552 | 3648 | 3648 |
Recompensas por hitos[]
Fuente: página de soporte
Nivel | Recompensas | Desbloquea | |
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1 |
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2 | |||
3 |
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4 |
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5 |
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6 | |||
7 |
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8 |
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9 |
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10 |
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11 |
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12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
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16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 | |||
20 |
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| |
21 | |||
22 | |||
23 | |||
24 | |||
25 |
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26 | |||
27 | |||
28 | |||
29 | |||
30 |
| ||
De ahora en adelante recibirás una ![]() | |||
40 |
|
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50 |
|
||
De ahora en adelante recibirás una Cápsula de Campeón Gloriosa cada nivel 10 (60, 70, etc.). | |||
75 |
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100 |
|
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125 |
|
||
150 |
|
||
175 |
|
||
200 |
|
||
225 |
|
||
250 |
|
||
275 |
|
||
300 |
|
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325 |
|
||
350 |
|
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375 |
|
||
400 |
|
||
425 |
|
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450 |
|
||
475 |
|
||
500 |
|
||
De ahora en adelante recibirás una ![]() |
Misiones de nuevas cuentas[]
Las cuentas nuevas tienen algunas recompensas exclusivas en el cliente.
Día | Recompensas después de jugar el primer juego del día |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 | |
7 |
Media[]