Exaltación con Barón Nashor o Mejora del Barón es una mejora o buff disponible solamente en la Grieta del Invocador. El portador de este buff puede ser identificado por las tres runas violeta que giran a su alrededor.
La mejora otorga:
- Poder de habilidad aumentado en 40.
- Daño de ataque aumentado en 40.
- Regeneración del 3% de la vida máxima cada 5 seg.
- Regeneración del 1% del maná máximo cada 5 seg.
Debido a la gran ventaja que aporta esta mejora, a menudo puede cambiar el curso de una partida y es sumamente disputado. Incluso puede permitir al equipo que lo obtiene hacer tower diving de forma segura gracias a la gran cantidad de regeneración que aporta.
Cabe notar que Afinidad Rúnica Afinidad Rúnica no afecta la duración de esta mejora.

El
portando Exaltación con Barón NashorComo se consigue[]
- En la Grieta del Invocador tras matar al (del cual toma su nombre). Con su muerte, la mejora es otorgada a todos los miembros vivos del equipo.
- A diferencia de otras mejoras de monstruos neutrales, esta no es transferible: si un portador muere su mejora se pierde.
Trivia[]
- Exaltación con Barón Nashor comparte el mismo icono que la habilidad de .
- El nombre Nashor es un anagrama y deriva de una criatura similar del DotA llamada Roshan.
Véase también[]
Historial de parches[]
- Max Poder/Daño otorgado por reducida de 50 a 40.
- No es mas otorgada a jugadores muertos.
- No es mas absorbida por .
- Max Poder/Daño reducido de 60 a 50.
- Bonificación de Poder/Daño reducida a 5 por los primeros 35 minutos.
- Regeneración de vida cada 5 reducida de 3.5% a 3%.
- Regeneración de maná cada 5 reducida de 17.5 a 15.
- Nuevas partículas.
- Ahora incrementa tu regeneración de vida por 5% cada 5.
- Ahora incrementa tu regeneración de maná por 25 cada 5.
- Bonificación de Poder/Daño reducida a 50.
- Bonificación de Poder/Daño incrementada de 60 a 90.
V0.8.21.110:
- Duración incrementada de 3 a 4 minutos.
Parche 25 de Abril de 2009:
- Se remueve de el .
Parche 18 de Abril de 2009:
- Se añade un Buff Global para el equipo que mata al , que incrementa en 60 el daño de ataque y poder de habilidad de tu campeón.