Espadafuria de Guinsoo es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Análisis de costo
Valor de oro
- 40% de velocidad de ataque = 1000
- 20% de probabilidad de golpe crítico = 800
- 15 de daño mágico al impacto = 375
Valor de oro en 1 acumulación de furia
- 8% de velocidad de ataque = 216
GValor de oro en 6 acumulaciones de furia
- 48% de velocidad de ataque = 1296
- 5 de daño mágico al impacto = 125
Eficacia de oro*
Objetos Similares
Notas
- El efecto se produce un retraso estático después del ataque básico (independientemente de si es
cuerpo a cuerpo o
a distancia), y ocurrirá incluso si el ataque fue bloqueado (es decir, ) o desapareció (es decir,
inalcanzabilidad).
- Los efectos ocurren en ataques básicos y no interactúan con habilidades que actúan como un ataque básico (es decir, , , otorgado por habilidad).
- Además, los efectos que provocan que ataques más de una vez (es decir, , ) solo se contarán una vez, no puede aumentar la frecuencia con la que ocurrirá el Ataque Fantasma.
- Los rayos generados por incluso cuando golpean a 2 objetivos adicionales contarán solo como 1 ataque para disparar el Ataque Fantasma y no otorgarán la acumulación de furia adicional.
- El ataque que obtiene las acumulaciones de Espadafuria de Guinsoo hasta 6 se beneficiará del efecto adicional al golpear.
- Los efectos de un solo uso, como y , permanecen de un solo uso, ya que el efecto de impacto se consumirá por el golpe inicial y no estará disponible para el segundo.
- Es importante saber la diferencia entre un efecto de impacto (que aplicará el Ataque Fantasma) y un efecto de ataque (que no se aplicará aplicará el Ataque Fantasma), estos efectos se enumeran a continuación.
- Actualizado hasta .
- Los siguientes efectos de "impacto" aplicarán un golpe adicional por cada tercer ataque básico:
- Generación de acumulaciones: (otorga una acumulación adicional)
- de
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- Daño adicional: (aplica el daño dos veces)
- * de
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- Curación adicional: (cura dos veces)
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- Reducción de enfriamiento: (reduce el tiempo de enfriamiento dos veces)
- de
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- Generación de
Furia: (otorga el doble de Furia)
- de
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- de
- Otros:
- de (El retorno de energía se duplica mientras solo consume 1 acumulación de Rpafaga)
- de (ataques del clon)
- (Velocidad de movimiento adicional de Rabia)
- (Velocidad de movimiento adicional de Rabia)
- (Velocidad de movimiento adicional de Rabia)
- (ralentización de la pasiva)
- Generación de acumulaciones: (otorga una acumulación adicional)
- Lo siguiente se activará cuando sea golpeado por el Ataque Fantasma:
- de (reduce su tiempo de enframiento)
- de (refleja el daño)
- de (aplicación de acumulación)
- de (generación de daño)
- de (refleja el daño)
- (refleja el daño)
- (refleja el daño)
- Lo siguiente es probable que tenga errores y no interactúa con el objeto:
- de (generación de acumulación) y (10% de daño adicional y daño por salpicadura)
- El Ataque Fantasma no te hace atacar dos veces. Los efectos que se disparan cuando atacas o cuyos contadores aumentan cuando atacas solo se aplicarán una vez por ataque, independientemente del Ataque Fantasma. Esto afecta habilidades tales como:
- de (generación de acumulación y activa potenciada)
- de
- de
- de
- de (disminución de las acumulaciones)
- de
- de
- de
- de (daño por salpicadura)
- de (daño adicional y levantamiento)
- (generación de acumulaciones)
- (rayos menores)
- (generación de acumulaciones)
- Para efectos como de , el juego utilizará de forma proactiva la animación de ataque potenciada por el campeón si el ataque activaría el efecto debido al Ataque Fantasma, p. Ej. realizará su animación de poder en cada segundo ataque (con Ataque Fantasma).
Trivia
- Guinsoo" Feak, una de las mentes creativas más importantes detrás de League of Legends y creador de DotA Allstars. debe su nombre a Steve "
- Poder de habilidad junto con Daño de ataque o Velocidad de ataque—siendo los demás la , , y . es uno de los únicos cuatro objetos que otorgan
- fue uno de los últimos objetos publicados antes del lanzamiento de League of Legends en sí mismo.
- El icono para la mejora de la pasiva única es el mismo que el del hechizo de invocador eliminado . Además, ambos comparten los mismos efectos visuales y sonoros.
- Existió un error que permitía que Poder de habilidad negativo y Velocidad de ataque máxima sólo con la .[2] consiguiera
- Con acumulaciones máximas, y su pasiva secundaria activada, Velocidad de ataque (52%) entre todos los objetos del juego, detrás de la (100% al activarse) y (70%). otorg la tercera mayor bonificación de
Historial de Parches
- Corrección de error: La Furia de Guinsoo ya no se activa en el objetivo cuando el ataque básico del poseedor está bloqueado o destruido.
- La frecuencia de los golpes fantasmas se redujo a cada tercer ataque de cada segundo ataque.
- La penetración de armadura única aumentó al 15% en todos los niveles desde 6.5% − 15% (según el nivel).
- La penetración de la resistencia mágica única aumentó al 15% en todos los niveles desde 6.5% − 15% (según el nivel).
- Coste total reducido a 3100
desde 3300
.
- Pasiva eliminada: Los ataques básicos causan 5 (+ 10% DA adicional) como daño físico y 5 (+ 10% PH) como daño mágico al golpe.
- Nueva pasiva: Los ataques básicos infligen 15 'bonificación' de daño mágico al golpe.
- Nueva pasiva única - Último susurro: Otorga Plantilla:Progresión pasiva / versión obsoleta 'penetración total' de armadura.
- Nueva Pasiva Única - Disolver: Otorga Plantilla:Progresión pasiva / versión obsoleta penetración mágica.
- Eliminado: Los ataques básicos ya no otorgan 2.5% 'bonus' AD y 2.5% AP durante 5 segundos, acumulándose hasta 6 veces, otorgando un máximo de 15% 'bonificación' AD y 15% AP. Aún otorga el 8% de velocidad de ataque por acumulación .
- El porcentaje de DA adicional por acumulación se redujo a 2.5% DA adicional de 4%.
- Porcentaje máximo de AD de bonificación reducido a 15% DA adicional de 24%.
- Porcentaje de poder de habilidad por acumulación reducido a 2.5% PH desde 4% PH.
- Porcentaje de poder de habilidad máximo reducido a 15% PH de 24% PH.
- Error corregido: Se corrigió un error en el que interactuaba recursivamente con efectos de otorgamiento de daño de ataque adicional de y el Plantilla:Uis para otorgar más daño de ataque del previsto. Ahora se acumula multiplicativamente.
- Nueva receta: + + + 690
= 3000
.
- Daño de ataque reducido de 35 a 25.
- Poder de habilidad reducido de 50 a 25.
- Pasiva eliminada: Los ataques básicos ya no infligen 15 daño mágico adicional al golpear.
- Nueva pasiva: Los ataques básicos infligen 5 (+ 10% DA adicional) físico y 5 (+ 10% AP) daño mágico al golpe.
- Nueva pasiva única: Los ataques básicos otorgan un 8% de velocidad de ataque, 4% DA adicional y 4% PH durante 5 segundos, acumulándose hasta 6 veces, otorgando un máximo de 48% de velocidad de ataque, 24% DA adicional y 24% PH. Con 6 acumulaciones, obtienes Furia de Guinsoo. Mientras se acumula a la mitad, el siguiente ataque básico de
cuerpo a cuerpo de los campeones acumula completamente Rageblade.
- Pasiva única eliminada: Los ataques básicos otorgan un 8% de velocidad de ataque, 3 de daño de ataque y 4 de poder de habilidad durante 5 segundos, acumulándose hasta 6 veces, otorgando un total de 48% de velocidad de ataque, 18 de daño de ataque y 24 Poder de habilidad. Con 6 acumulaciones, obtienes Furia de Guinsoo.
- Añadida velocidad de ataque: 25%.
- Eliminado de la Grieta del Invocador.
- Se corrigió un error por el cual los efectos visuales incluían el gráfico genérico de "Velocidad de Movimiento aumentada".
- Costo del objeto aumentado de 2235g a 2600g.
- Costo de combinación aumentado de 400g a 865g.
- Pasiva que se acumula:
- Bonificación de poder de habilidad reducida de 6 a 4 por acumulación.
- Duración aumentada de 5 a 8 segundos.
- NUEVA Única Pasiva: Si la Vida baja del 50%, otorga +20% Velocidad de Ataque, +10% Robo de Vida y +10% Vampirismo de Hechizo hasta el final del combate (30 segundos de enfriamiento).
- Arreglado un problema en la descripción.
- Arreglado un error por el que no funcionaba la primera vez que se atacaba a un objetivo dentro de un ciclo de ataques.
- Ahora se activa al lanzar un hechizo, además de al golpear un objetivo.
V0.9.25.21: Añadido
- Receta: + + 400g
- Los ataques básicos (al atacar) y los lanzamientos de hechizos otorgan un +4% de Velocidad de Ataque y +6 de Poder de Habilidad durante 5 segundos (se acumula hasta 8 veces).
Referencias
Lista de objetos
- Objetos Iniciales
- Pociones y Consumibles
- Baratijas
- Distribuidos
- Objetos de Botas
- Objetos Básicos
- Objetos Épicos
- Objetos Legendarios
- Objetos Míticos
- Objetos de súbditos y torretas
- Objetos Eliminados
Idiomas:
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