Espada de la Avaricia es un objeto avanzado en League of Legends.[1]
Receta[]
Análisis de Costo[]
- 10% Probabilidad de golpe crítico = 500g
- Valor total de oro = 500g
Eficacia de oro*
- 62.5%. es rentable en un
- El objeto se vuelve totalmente rentable si se tiene al menos por 16 minutos y 40 segundos luego de su compra. Cada unidad asesinada reduce el temporizador 6.7 segundos.
Se convierte en[]
Objetos similares[]
Notas[]
- La Ganancia de Oro, lo que significa que se puede comprar junto con otros objetos que dan oro cada 10 segundos. Sin embargo, solo una genera oro por vez. es el único objeto de generación de oro sin la pasiva del efecto con nombre
- La 44 minutos y 26.4 segundos, asumiendo que no se mata a ninguna unidad. genera suficiente oro para pagarse a si misma en
- La 26 minutos y 40 segundos y luego venderla generará ganancias. puede ser utilizada como objeto no convencional de generación de oro. Si se tiene por 26 minutos y 40 segundos, genera 480g. Si luego es vendida, se obtendrán 320g, lo que significa que el objeto se pagará efectivamente a sí mismo. Tenerla durante más de
- La descripción de la muestra el oro total obtenido con el objeto.
- En el caso de que no se erre ni un solo último golpe, la 6 minutos y 55 segundos. se vuelve eficiente en
- El oro obtenido por la pasiva Codicia se acumula con otras habilidades con bonificaciones de oro adicional por asesinatos y auras como de , de , de y los +3 de oro por controlar un altar en El Bosque Retorcido.
Trivia[]
- La descripción del objeto, "La codicia es buena", se puede relacionar con el truco de para oro y madera adicional "greedisgood". Ambos están basados en la cita del personaje ficticio Gordon Gekko de la película norteamericana Wall Street.
- La imagen del objeto parece ser una , sumada a un resplandor dorado.
Historial de Parches[]
V3.02:
- Oro cada 10 segundos aumentado de 2 a 3.
- Costo del objeto aumentado de 700g a 800g.
- Costo de combinación aumentado de 350g a 400g.
- Probabilidad de golpe crítico reducido de 12% a 10%.
- Pasiva – Avaricia: Bonificación de oro cada 10 segundos reducido de 5 a 2.
- NUEVA Única Pasiva – Codicia: Otorga 2 de oro al matar a una unidad.
- Añadido a la receta para , y .
- Ahora indica en el mensaje emergente cuánto oro ha generado en el transcurso de la partida.
- El efecto de oro cada 10 es ahora único. No se acumulará cuando la bonificación venga de si mismo, pero sí lo hará cuando venga de objetos diferentes.
- Ya no muestra +x Oro sobre el campeón a pesar de que sigue otorgando oro.
- Ahora se vende por el 50% de su costo (en vez del 70%).
- Costo de combinación aumentado de 300g a 350g.
- Costo de combinación reducido de 350g a 300g.
Parche del 9 de Mayo, 2009:
- Oro ganado cada 10 segundos aumentado de 4 a 5.
- Costo aumentado de 350g a 375g.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]