Escudo de Targón es un objeto épico en League of Legends. Es exclusivo de la Grieta del Invocador.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 10 de poder de habilidad = 217.5
- 100 de vida = 266.67
- 50% de regeneración de vida básica = 150
Eficacia de oro*
- 121.04% de oro
sin su pasiva
es rentable en un - Asumiendo que el usuario de Botín de Guerra proporciona:
- 9.33
cada 10 segundos para el usuario, al mismo tiempo que comparte el mismo oro con el compañero de carril.
- Entre 15 y 25 minutos, esto aumenta a 17.44
cada 10.
- Después de 25 minutos, esto aumenta más a 20
por cada 10.
mata a los súbditos más valiosos disponibles, - 9.33
Se convierte en
Objetos Similares[]
Estrategia[]
Por lo general, es comprado por soportes que prefieren ayudar a su compañero de carril en lugar de hostigar a la oposición.
Notas[]
- La recompensa de misión solo se puede obtener después de estar fuera de combate durante 5 segundos.
- Al completar la misión, el artículo tiene 1 centinela, se requiere visitar la tienda para rellenar los centinelas.
- Al completar la misión, envía el siguiente mensaje de chat al equipo: "¡Invocador (Campeón) ¡Búsqueda completa! Tiempo de finalización: XX: XX"
- Activar la pasiva Botín de Guerra agrega +1 al puntaje de asesinato del campeón aliado que recibe el oro adicional.
- La pasiva de Botín de Guerra se activa sin importar el método utilizado para matar al súbdito, pero el aspecto de ejecución de la habilidad solo funciona con ataques básicos.
- "Recibe oro decreciente por asesinatos excesivos de súbditos": Matar más de 20 súbditos por 5 minutos reduce el oro de súbditos en Error: Parameter '3' is not accepted..
- Tener un objeto de soporte al nivel 2 o nivel 3, venderlo y comprar otro objeto de soporte actualizará automáticamente ese objeto al nivel respectivo.
Curiosidades[]
- La cantidad de oro obtenida con el objeto se indica en el juego mediante la información sobre herramientas
Misión de oro.
- Temporada 2020 que fueron diseñados para
Soporte.
, , y son un conjunto de objetos disponibles desde la
Historial de Parches[]
- Corrección de error: Al intentar colocar un cuarto centinela en el mapa, el minimapa ahora indica correctamente cuál de los tres primeros centinelas será reemplazado.
- Corrección de error: Los centinelas ahora muestran correctamente su indicador de alcance de visión.
- Corrección de error: Completar la misión y luego vender el objeto para volver a comprar un objeto de apoyo diferente ya no completará automáticamente la misión de ese segundo objeto de apoyo.
- Nuevo efecto: Ahora otorga un 50% de regeneración de vida base.
- V9.23 - Agregado
- Costo: 400
, se actualiza de .
- Estadísticas: 100 de vida, 10 de poder de habilidad, 3
cada 10 segundos.
- Pasiva única - Botín de guerra: Otorga una carga cada 45 segundos, hasta 3 cargas. Los ataques básicos pueden consumir una carga para ejecutar súbditos por debajo de 50% de su vida máxima. Matar a un súbdito por cualquier medio con una carga te otorga a ti y al campeón aliado más cercano oro
por muerte. Estos efectos requieren que un campeón aliado esté cerca. Recibe oro decreciente de las muertes excesivas de súbditos.
- Misión: Gana 500
usando este objeto para actualizar a , aumentando la activa Vigilancia para tener 4 centinelas en el inventario.
- Activa única - Vigilancia: Consume una carga para colocar un
Centinela Invisible en la ubicación objetivo (alcance 600), que revela el área circundante. Tiene hasta 3 cargas que se rellenan al visitar la tienda.
- Limitaciones: Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de Oro.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]