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* Desde [[V1.0.0.130]], el ''buff rojo'' ralentiza {{ap|8|16|24%}} cuando es aplicado por un personajes de melé y {{ap|5|10|15%}} para personajes de distancia a los niveles {{ap|1|6|11}}. Esto hace la mejora más efectiva en manos de un campeón de melé como {{ci|Xin Zhao}}, {{ci|Udyr}} o {{ci|Tryndamere}} de lo que sería para atacantes a distancia como {{ci|Tristana}} y {{ci|Ezreal}}. Cabe notar que es más seguro para campeones a distancia el ralentizar enemigos, evitando ponerse en situaciones peligrosas y que estos pueden usarlo para mantener campeones de melé alejados. |
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** El daño extra le permite barrer con tropas de [[súbditos]] con mayor facilidad y hacerse cargo de [[monstruos]] más grandes como el {{ci|Dragon}}. |
** El daño extra le permite barrer con tropas de [[súbditos]] con mayor facilidad y hacerse cargo de [[monstruos]] más grandes como el {{ci|Dragon}}. |
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** La capacidad de ralentizar es invaluable al momento de emboscar al enemigo y es también útil para kitear monstruos para reducir el daño. |
** La capacidad de ralentizar es invaluable al momento de emboscar al enemigo y es también útil para kitear monstruos para reducir el daño. |
Revisión del 00:27 1 nov 2014
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La Bendición del Lagarto Anciano es una mejora o buff disponible solamente en la Grieta del Invocador. El portador de la mejora puede ser identificado por las tres runas rojas y el circulo de runas rojo que giran en torno al campeón. A causa de esto es que a menudo es llamado el buff rojo o solo el rojo.
La mejora otorga:
- Los ataques básicos del campeón ralentizan al objetivo por 3 seg, la ralentización varía a nivel 1 / 6 / 11.
- Para campeones cuerpo a cuerpo la ralentización es de 8 / 16 / 24%.
- Para campeones a distancia la ralentización es de 5 / 10 / 15%.
- Inflige 8 + (2 x Nivel) de daño cada segundo por 3 seg.
El daño infligido es daño verdadero. Esto lo hace valioso para matar campeones que posean alta armadura y resistencia mágica.
Como se consigue
- En la Grieta del Invocador, la matar al (del cual deriva su nombre).
- Matando al campeón que posee la mejora actualmente. En este caso, la duración del buff es reiniciada.
Estrategia
- Desde V1.0.0.130, el buff rojo ralentiza 8 / 16 / 24% cuando es aplicado por un personajes de melé y 5 / 10 / 15% para personajes de distancia a los niveles 1 / 6 / 11. Esto hace la mejora más efectiva en manos de un campeón de melé como , o de lo que sería para atacantes a distancia como y . Cabe notar que es más seguro para campeones a distancia el ralentizar enemigos, evitando ponerse en situaciones peligrosas y que estos pueden usarlo para mantener campeones de melé alejados.
- Para el junglero es preferible hacerse con la mejora temprano en el juego.
- El ralentizar de la mejora se apila con otros efectos de que reduscan la velocidad de movimiento del objetivo, excepto por un buff rojo aplicado por otro campeón.
- Por ejemplo, si tienes el
- Si fueses un campeón a distancia equipado con ambos. Atacar un enemigo reducirá su velocidad a (1 − 0.3) × (1 − 0.15 × 0.35) = 0.7 × 0.9475 = 66.325% de su velocidad de movimiento original.
equipado y Bendición del Lagarto Anciano, ambos efectos de ralentizarse aplicarán al objetivo. Sin embargo, solo se aplicara un 65% del efecto de ralentizar más débil.
- Por ejemplo, si tienes el
- Aumentar tu velocidad de ataque no inctrementa el daño verdadero infligido, ya que el daño es aplicado como un efecto de daño prolongado no-apilable.
- de puede aplicarce sobre el para aplicar el debuff a un campeón enemigo cercano.
Véase también
Historial de parches
V1.0.0.147b:
- Damage now displays properly in death recap.
- No longer triggers on spell damage.
- Melee slow reduced to 8/16/24% from 10/20/30%.
- Single target damaging abilities now apply the debuff.
- Now slows for 10/20/30% if using melee and 5/10/15% if using ranged.
- Damage per second reduced by 5 at all levels.
- Movement speed debuff reduced by 5% at every level past 5.
- Buff movement slow amount reduced to 10% from 15% from levels 1-5.
- Swapped bonus ability power for your attacks leaving a 15/20/25/30% slow for 3 seconds.
V0.8.21.110:
- Slow percent replaced by a 50-130 ability power buff.
- Damage over time modified to 15-55 per second for 3 seconds from 20-50 per second for 4 seconds.