El Emblema de Perspicacia es una mejora o buff otorgada por el Espino Rojo. Está disponible solo en la Grieta del Invocador.
Se puede identificar girando runas azules alrededor del campeón. Debido a esto, a menudo se le conoce como la mejora rojo o simplemente rojo.
Cómo obtener[]
- Al aterrizar el golpe mortal a la Espino Rojo.
- Al matar a un campeón que actualmente posee este beneficio, el beneficio se pasa al asesino. En este caso, la duración del beneficio se actualiza.
- Después de un aliado (superior al nivel 5) aplicado y consumido en el campamento, caminando dentro del área del campamento.
Notas[]
- Volver a aplicar el perjuicio en el momento en que el objetivo recibe daño puede causar que el objetivo reciba el daño de 2 tics.
- Reaplicar el debuff y desencadenar 40 daños verdaderos. puede hacer que el objetivo reciba el daño de 3 tics, con 1 tick que inflige
- El beneficio solo se pierde en el tiempo muerto o la muerte por el campeón enemigo; las ejecuciones no te perderán el beneficio.
Estrategia[]
- La ralentización es más efectiva cuando se aplica mediante ataques cuerpo a cuerpo que los ataques a distancia. Sin embargo, ten en cuenta que es más fácil para los campeones a distancia aplicar la ralentización sin entrar en situaciones peligrosas y también pueden usarla para mantener a distancia a los atacantes cuerpo a cuerpo
- Lo más probable es que el jungla tome el beneficio rojo al principio del juego.
- El daño adicional le permite al jungler despejar fácilmente los paquetes de súbditos y enfrentarse a monstruos más grandes como el Dragón
- La lentitud de la mejora es extremadamente valiosa para que el jungler ejecute con éxito un gank y también es útil para que los monstruos en kiting reduzcan el daño
- Espino Rojo para aplicar rápidamente la desventaja a un campeón enemigo cercano de se puede usar en el
- El daño infligido es daño verdadero. Esto lo hace valioso para matar campeones que tienen alta armadura y resistencia mágica
Trivia[]
- Su icono fue reciclado de .
Historial de parches[]
- ELIMINADO: Infligir daño verdadero a las torretas.
- V7.16
- CORRECCIÓN DE ERRORES: El efecto de daño ahora cuenta correctamente como efecto de daño en el tiempo.
- La duración aumentó a 120 segundos, para todos los aficionados, de 90 más allá del primero.
- El daño por segundo cambió a 4 a 38 de 5 a 22.
- El daño total durante 3 segundos cambió a 12 a 114 de 15 a 66.
- NUEVO EFECTO: Ahora aplica daño tres veces: al golpear, luego 1.5 y 3 seconds después.
- La ralentización cuerpo a cuerpo aumentó a 10% / 15% / 25% (según el nivel) de 10% / 15% / 20% (según el nivel).
- El rango lento aumentó a 5% / 7.5% / 12.5% (según el nivel) de 5% / 7.5% / 10% (según el nivel).
- La regeneración de vida aumentó a 1% / 3% / 9% (según el nivel) de vida máxima de 1% at all levels.
- La regeneración de vida ahora está desactivada cuando se combate con campeones o monstruos épicos.
- NUEVO EFECTO: Los beneficios duran 120 segundos la primera vez que se despeja un campamento de beneficios, y 90 segundos en despejes posteriores.
- V5.22
- NUEVO EFECTO: El daño verdadero ahora se aplica a las torretas.
- El Emblema de Cenizas ahora cura su portador en un +1% de su vida máxima cada 5 segundos
- La duración se reduce en 120 segundos de 150.
- Pasiva ardiente cambió de 10-44 daño durante 3 segundos a 5-56 daño durante 3 segundos.
- El porcentaje de ralentización reducida de 8%-15% a 5%-10%
- Damage now displays properly in death recap.
V1.0.0.147b:
- Damage now displays properly in death recap.
- No longer triggers on spell damage.
- Melee slow reduced to 8/16/24% from 10/20/30%.
- Single target damaging abilities now apply the debuff.
- Now slows for 10/20/30% if using melee and 5/10/15% if using ranged.
- Damage per second reduced by 5 at all levels.
- Movement speed debuff reduced by 5% at every level past 5.
- Buff movement slow amount reduced to 10% from 15% from levels 1-5.
- Swapped bonus ability power for your attacks leaving a 15/20/25/30% slow for 3 seconds.
V0.8.21.110:
- Slow percent replaced by a 50-130 ability power buff.
- Damage over time modified to 15-55 per second for 3 seconds from 20-50 per second for 4 seconds.