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Elixir de Brujería es un objeto consumible en League of Legends icon League of Legends.

Análisis de costo[]

Valor de oro

Eficacia de oro*

  • Cuando se consume, Elixir de Brujería Elixir de Brujería es rentable en un 397.5% de oro Gold sin sus efectos pasivos.


Objetos Similares[]


Estrategia[]

  • Es útil para casters y otros campeones que escalan con poder de habilidad.
  • Brujería tiene mucha sinergia con el Diente de Nashor Diente de Nashor al atacar torretas. Cuaquier campeón que se beneficie de ese objeto puede utilizar este elixir para destruir torretas.
  • Los elixires son a menudo adquiridos al final de largas partidas cuando las builds están completas y se sigue acumulando oro adicional. También se pueden comprar durante la mitad del juego para conseguir estadísticas temporales adicionales de ventaja para emboscadas y lucha entre equipos.

Notas[]

  • Los elixires requieren nivel 9 para ser adquiridos.
  • Los elixires son aplicados automáticamente cuando se compran teniendo el inventario lleno.
  • Sólo se puede tener activo un efecto de elixir por vez. Activar un elixir nuevo sustituirá el efecto anterior.

Historial de Parches[]

V6.1
  • Ahora se puede comprar y autoconsumir (inventario completo) mientras está muerto. La duración no comenzará hasta que aparezcas.
V5.22
  • El costo aumentó a 500 Gold de 400 Gold.
  • El poder de habilidad aumentó de 40 a 50.

V4.20 Añadido

  • Requiere nivel 9 para ser adquirido.
  • Costo: 400 Gold
  • Mejora: +40 de poder de habilidad, +15 de regeneración de maná cada 5 segundos y la mejora Brujería durante 3 minutos.
  • Brujería: Al dañar a un campeón o torreta se le infligen 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene 5 segundos de enfriamiento contra campeones, pero no contra torretas.

Referencias[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref

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