Elixir de Brujería es un objeto consumible en League of Legends.
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 50 de poder de habilidad = 1087.5
- 15 de regeneración de maná plana = 900
Eficacia de oro*
Objetos Similares[]
Estrategia[]
- Es útil para casters y otros campeones que escalan con poder de habilidad.
- Brujería tiene mucha sinergia con el al atacar torretas. Cuaquier campeón que se beneficie de ese objeto puede utilizar este elixir para destruir torretas.
- Los elixires son a menudo adquiridos al final de largas partidas cuando las builds están completas y se sigue acumulando oro adicional. También se pueden comprar durante la mitad del juego para conseguir estadísticas temporales adicionales de ventaja para emboscadas y lucha entre equipos.
Notas[]
- Los elixires requieren nivel 9 para ser adquiridos.
- Los elixires son aplicados automáticamente cuando se compran teniendo el inventario lleno.
- Sólo se puede tener activo un efecto de elixir por vez. Activar un elixir nuevo sustituirá el efecto anterior.
Historial de Parches[]
- V6.1
- Ahora se puede comprar y autoconsumir (inventario completo) mientras está muerto. La duración no comenzará hasta que aparezcas.
- V5.22
V4.20 Añadido
- Requiere nivel 9 para ser adquirido.
- Costo: 400
- Mejora: +40 de poder de habilidad, +15 de regeneración de maná cada 5 segundos y la mejora Brujería durante 3 minutos.
- Brujería: Al dañar a un campeón o torreta se le infligen 25 de daño verdadero adicional. Este efecto tiene 5 segundos de enfriamiento contra campeones, pero no contra torretas.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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