Wiki League of Legends
Advertisement


Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Draven OriginalSkin
Draven
Estadísticas básicas Editar
Vida 574 +88 Daño de ataque 60 +3.61
Regen. de vida 3.75 +0.7 Velocidad de ataque [*] 0.679 (+ 2.7%)
Armadura 29 +3.3 Golpe crítico 200%
Res. mágica 30 +0.5 Alcance 550
Maná 360.56 +39 Radio de juego 65
Regen. de maná 8.042 +0.65 V. de mov. 330
Marksman icon Draven
el Glorioso Ejecutor [1]
Precio:Esencia Azul 4800 / de RP 880
Barra secundaria:Mana resource Maná
Fecha de lanzamiento:2012-06-06 Último cambio:V9.1
Atributos secundarios:Ranged role A distancia
Estilo:
Champion style basic attacks activeChampion style 10Champion style abilities inactive
Dificultad:
Champion difficulty 3
 

{{{disp_name}}}, el Glorioso Ejecutor es un campeón de League of Legends.[2]

Habilidades

League of Draven

Cuando Draven atrapa un Hacha Giratoria Hacha Giratoria, o cuando mata un subdito o monstruo, el gana una acumulación de Adoración. Cuando Draven mata un campeón enemigo, el consume todos las acumulaciones de Adoracion y gana 50 + (2 × por acumulación consumida) de oro. Draven pierde la mitad de sus acumulaciones de Adoración al morir.

Detalles de la Habilidad
League of Draven is a passive ability that triggers whenever Draven catches a Spinning Axe Spinning Axe, kills an unit, or kills an enemy champion.

Información adicional:



Hacha Giratoria
COSTO: 45 de maná
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8

Activa: Draven comienza a girar su hacha, haciendo que su siguiente ataque dentro de 6 segundos cause daño fisico adicional igual a un porcentaje de su daño de ataque total.

Esta hacha rebotara del objetivo en el aire, aterrizando 2 segundos despues en una localización determinada por la dirección y velocidad del movimiento de Draven. Si Draven la atrapa, Hacha Giratoria sera aplicado al siguiente ataque y gana una acumulación de Adoración Adoración

Draven puede tener un maximo de dos Hacha Giratorias girando al mismo tiempo.

  • Daño Fisico Adicional: 45 / 55 / 65 / 75 / 85% AD
Detalles de la Habilidad
Spinning Axe is an on-hit effect.
  • The triggering attack will apply other on-hit effects and can critically strike as normal.
    • As with most on-hit physical damage, the bonus damage from Spinning Axe will apply life steal.
    • Critical strikes will not interact with Spinning Axe's bonus damage.
    • Attacks against structures will refresh the timer on active Spinning Axes, but will not deal bonus damage or cause the axe to bounce.
    • The bonus damage will be negated if the auto attack is dodged dodged, blocked blocked, parried parried, or if the attack misses. However, the axe will still bounce off.

Información adicional:

  • Spinning Axe's landing location is determined by Draven's direction of movement at the time of Spinning Axe's impact on the target.
    • If Draven is not moving at this time, the Spinning Axe will bounce back towards his current location, either landing directly on him or to his sides.
    • On the other hand if Draven is moving, the Spinning Axe will bounce ahead of him, either directly in his path or slightly off to the sides.
  • Spinning Axe will place a visual cue on the ground where it will land. This visual cue is visible to both player teams, although Draven himself will see a more prominent marker (a golden sigil).
    • If there is another Draven on the enemy team, he will be able to catch your axes and you will be able to catch his. Catching the enemy's Spinning Axes will have the same effect as if you caught one of your own.
  • While Draven can only carry two axes at once, it is possible to have a three axes running at the same time by keeping at least one Spinning Axe in the air at all times, a.k.a. juggling.



Impulso Sangriento
COSTO: 40 de maná
ENFRIAMIENTO: 12

Activa: Draven gana velocidad de movimiento incrementada por 1.5 segundos e incrementa su velocidad de ataque por 3 segundos. La velocidad de movimiento adicional se reduce rapidamente durante la duración. Atrapar un Hacha Giratoria Hacha Giratoria reiniciara el enfriamiento de Impulso Sangriento.

  • Velocidad de Movimiento: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
  • Velocidad de Ataque: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Detalles de la Habilidad
Blood Rush is a self-targeted offensive buff.

Información adicional:

  • Activating Blood Rush will the effect is already active will refresh the bonus stats.



Apártate
ALCANCE: 1050
COSTO: 70 de maná
ENFRIAMIENTO: 18 / 17 / 16 / 15 / 14

Activa: Draven lanza su hacha en una linea, infligiendo daño físico a los objetivos golpeados y echándolos a un lado. Los objetivos impactados se ven ralentizados por 2 segundos despues.

  • Daño Fisico: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 50% AD adicional)
  • Ralentización: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Detalles de la Habilidad
Stand Aside is a linear, pass-through skill shot.

Información adicional:

  • Airborne crowd control effects, such as knock-aside, will interrupt dash abilities without allowing them to complete their path. This is unlike other forms of crowd control, which will merely affect the target when they arrive.



Muerte Rodante
ALCANCE: Global
COSTO: 120 de maná
ENFRIAMIENTO: 110 / 100 / 90

Activa: Draven lanza dos hachas masivas en la dirección especifica, causando daño fisico a cada enemigo golpeado.

Al llegar al limite del mapa, golpear un campeón enemigo o cuando se reactiva Muerte Rodante, las hachas lentamente se detendran y cambiaran de dirección regresando a Draven, causando el mismo daño a cada enemigo golpeada en su camino de vuelta.

Muerte Rodante causa 8% menos daño por cada unidad golpeada, hasta un minimo de 40%. La reducción de daño se reinicia al momento que el hacha cambia de dirección.

  • Daño Fisico (un golpe): 175 / 275 / 375 (+ 110% AD adicional)
  • Daño Fisico Maximo (dos golpes): 350 / 550 / 750 (+ 220% AD adicional)
  • Daño Fisico Minimo (un golpe): 70 / 110 / 150 (+ 44% AD adicional)
  • Daño Fisico Minimo (dos golpes): 140 / 220 / 300 (+ 88% AD adicional)
Detalles de la Habilidad
Whirling Death is a global linear, pass-through skill shot that returns to Draven upon reaching the edge of the map or colliding with an enemy champion.

Información adicional:

  • Whirling Death grants sight along its path.
  • "Changing direction" does not occur instantly. Rather, the axes will decelerate and come to complete stop before turning around. With careful timing, it is possible to reactivate the ability and cause an enemy to take two instances of damage instantly.
  • Upon changing direction, Whirling Death's damage will reset to the full amount. This is unlike a similar ability, Boomerang Blade Boomerang Blade, which continues to diminish throughout.
  • If Draven dies before the axe changes direction, it will fizzle upon reaching the edge of the map or striking an enemy champion. If the axe is already in the process of decelerating, it will still fizzle upon coming to a complete stop.



References

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
Advertisement