Wiki League of Legends
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Revisión del 16:56 20 sep 2016

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Dr. Mundo OriginalSkin
Dr._Mundo
Estadísticas básicas Editar
Vida 582.52 +89 Daño de ataque 61.27 +3.5
Regen. de vida 8 +0.75 Velocidad de ataque [*] 0.625 (+ 2.8%) (+ 0.096)
Armadura 36 +3.5 Golpe crítico 200%
Res. mágica 32.1 +1.25 Alcance 125
Utiliza vida Radio de juego 65
V. de mov. 345
Fighter icon Dr. Mundo
el Loco de Zaun [1]
Precio:Esencia Azul 450 / de RP 260
Barra secundaria:N/A
Fecha de lanzamiento:2009-09-02 Último cambio:V9.8
Atributos secundarios:Melee role Cuerpo a cuerpo
Estilo:
Champion style basic attacks inactiveChampion style 55Champion style abilities active
Dificultad:
Champion difficulty 1
 

Habilidades

Descarga de Adrenalina

Dr. Mundo regenera 0.3% de su vida máxima cada segundo.

Detalles de la Habilidad
Descarga de Adrenalina es una mejora a sí mismo que está permanentemente activa.



Cuchilla Infectada
ALCANCE: 975
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de Vida
ENFRIAMIENTO: 4

Activa: Dr. Mundo lanza su cuchilla en línea recta, si impacta Dr. Mundo recupera el coste de vida. El primer enemigo impactado recibe daño mágico igual a un porcentaje de su vida actual y es ralentizado un 40% durante 2 segundos. Cuchilla Infectada tiene un mínimo daño, y un daño máximo contra monstruos y súbditos.

  • Daño Mágico: 15 / 18 / 21 / 23 / 25% de la vida actual del objetivo
  • Daño Mínimo: 80 / 130 / 180 / 230 / 280
  • Daño Máximo contra Monstruos y Súbditos: 300 / 400 / 500 / 600 / 700
Detalles de la Habilidad
Cuchilla Infectada es un disparo de habilidad, lineal que colisiona.

Información adicional:

  • Como todas las habilidades que cuestan vida, Cuchilla Infectada Cuchilla Infectada puede ser lanzada en cualquier valor de vida sin que la vida de Dr. Mundo baje de 1. Esto implica que Cuchilla Infectada no tiene costo cuando Dr. Mundo tiene 1 de vida.



Ardiente Agonía
ALCANCE: 325
COSTO: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 de Vida por segundo
ENFRIAMIENTO: 4

Activa: Mientras esté activa, Dr. Mundo inflige daño mágico cada segundo a los enemigos cercanos y reduce la duración de efectos de control de masas en sí mismo.

  • Daño Mágico por Segundo: 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+ 20% AP)
  • Reducción de CC: 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Detalles de la Habilidad
Ardiente Agonía es una habilidad de área de efecto point blank.

Información adicional:

  • Ardiente Agonía Ardiente Agonía no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe órdenes anteriores.
  • Como todas las habilidades que cuestan vida, Ardiente Agonía Ardiente Agonía puede ser lanzada en cualquier valor de vida sin que la vida de Dr. Mundo baje de 1. Esto implica que Ardiente Agonía no tiene costo cuando Dr. Mundo tiene 1 de vida.
  • La Tenacidad se acumula multiplicativamente. Ardiente Agonía Ardiente Agonía en conjunto con 35% de Tenacidad de objetos otorga a Dr. Mundo 41.5 / 44.75 / 48 / 51.25 / 54.5% reducción de control de masas. Dr. Mundo puede llegar a 59.05% con Tenacidad de objetos y la maestría Tenaz Tenaz, y 85.67% por algunos segundos luego del uso de Purificación Purificación.



Masoquismo
COSTO: 25 / 35 / 45 / 55 / 65 de Vida
ENFRIAMIENTO: 7

Activa: Por 5 segundos, Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional más una cantidad adicional por cada 1% de vida que le falte. El primer ataque básico, tras activar Masoquismo, posee 25 unidades extra de alcance y consume el costo de vida, efectuando 5% del la vida máxima de Dr. Mundo como daño mágico. Si Dr. Mundo no golpea a ningún enemigo, no se aplica el costo de activación.

  • Daño de Ataque: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 por cada 1% de vida que le falte
Detalles de la Habilidad
Masoquismo es una habilidad de mejora a sí mismo.

Información adicional:

  • Masoquismo Masoquismo no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe órdenes anteriores. Restablece el contador de ataques básicos de Dr. Mundo.
  • Como todas las habilidades que cuestan vida, Masoquismo Masoquismo puede ser lanzada en cualquier valor de vida sin que la vida de Dr. Mundo baje de 1. Esto implica que Masoquismo no tiene costo cuando Dr. Mundo tiene 1 de vida.
  • La cantidad de daño de ataque otorgado será ajustada a lo largo de la duración a medida que Dr. Mundo gane o pierda vida.
  • Masoquismo Masoquismo otorga hasta 80 / 110 / 140 / 170 / 200 de daño de ataque, convirtiéndola en la habilidad esteroide no definitiva que más daño de ataque otorga en el juego.



Sadismo
COSTO: 20% de de la vida actual
ENFRIAMIENTO: 75

Activa: Dr. Mundo regenera un porcentaje de su vida máxima durante un periodo de 12 segundos. Durante este tiempo su velocidad de movimiento es incrementada.

  • Curación: 40 / 50 / 60% de su vida máxima
  • Velocidad de Movimiento: 15 / 25 / 35%
Detalles de la Habilidad
Sadismo es una habilidad de mejora a sí mismo.

Información adicional:



Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref