Dr. Mundo OriginalCentered.jpg
Dr. Mundo OriginalSquare.png
Dr. Mundo
el Loco de Zaun
Rol(es):
Fighter icon.png Coloso
Atributos secundarios:
Health resource.png Vida | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Híbrido, Físico
Posición(es):
Top icon.png Superior | Jungle icon.png Jungla
Precio:
BE icon.png 450 | RP icon.png 260
Fecha de lanzamiento:
2009-09-02 [1]
Últimos cambios:
V9.19

Habilidades

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Descarga de Adrenalina
Descarga de Adrenalina.png

Pasiva: Dr. Mundo regenera de forma pasiva un「  1.5% de su vida máxima cada 5 segundos. 」「  0.3% de su vida máxima cada segundo. 」

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Notas

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Cuchilla Infectada
ALCANCE AL OBJETIVO: 975
RADIO DE COLISIÓN: 30
VELOCIDAD: 1850
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de vida
ENFRIAMIENTO: 4
Cuchilla Infectada.png

Activa: El Dr. Mundo lanza un cuchilla en la dirección del objetivo, inflige Ability power.png daño mágico al primer enemigo que golpea y lo Slow icon.png ralentiza en 40% durante 2 segundos.

Daño mágico:
20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% de la vida actual del objetivo

Cuchilla Infectada tiene un umbral de daño mínimo, y está limitado contra Minion icon.png súbditos y Monster icon.png monstruos.

Daño a súbditos:
80 / 130 / 180 / 230 / 280
Daño limitado:
300 / 350 / 400 / 450 / 500

Si Cuchilla Infectada golpea a un enemigo, se reembolsará el 40% del costo de vida, y si en cambio mata a un enemigo, se reembolsará el 80% del costo de vida.

Reembolso de vida al impacto:
20 / 24 / 28 / 32 / 36
Reembolso de vida por muerte:
40 / 48 / 56 / 64 / 72

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Notas

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Ardiente Agonía
RADIO DE EFECTO: 162.5
COSTO: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 de vida cada segundo
ENFRIAMIENTO: 4
Ardiente Agonía.png

Alternar: El Dr. Mundo se prende fuego, inflige Ability power.png daño mágico a los enemigos cercanos y gana Tenacity icon.png tenacidad.

Daño mágico cada medio segundo:
20 / 27.5 / 35 / 42.5 / 50 (+ 10% PH)
Tenacidad:
10 / 15 / 20 / 25 / 30%

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Notas
  • Ardiente Agonía no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores del Dr. Mundo.
  • Al igual que con todas las habilidades con costo de vida, Ardiente Agonía no reducirá la vida del Dr. Mundo por debajo de 1.
    • Sin embargo, esto solo ocurre una vez por lanzamiento de habilidad. La habilidad entrará en enfriamiento durante un segundo la próxima vez que su vida sea inferior al costo.

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Masoquismo
ENFRIAMIENTO: 6
Masoquismo.png

Pasiva: Recibir Ability power.png daño mágico o pagar un costo de vida aumenta la resistencia mágica del Dr. Mundo en un 3% durante 2 segundos, acumulándose hasta una cantidad.

Resistencia Mágica máxima:
6 / 15 / 24 / 33 / 42%
Acumulaciones máximas:
2 / 5 / 8 / 11 / 14

Activa: El Dr. Mundo gana DA adicional durante 5 segundos, aumenta en 0% − 100% (según el vida faltante).

Bonificación mínima de daño de ataque:
40 / 55 / 70 / 85 / 100
Bonificación máxima de daño de ataque:
80 / 110 / 140 / 170 / 200

Además, el siguiente ataque básico del Dr. Mundo, dentro de la duración, costará vida, pero gana 25 de alcance adicional y causará Attack damage.png daño físico adicional.

Costo de vida:
25 / 35 / 45 / 55 / 65
Boifiación de daño físico:
3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% de su vida máxima

Masoquismo reinicia el temporizador de ataques básicos del Dr. Mundo.

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Notas
  • Masoquismo no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes anteriores del Dr. Mundo.
  • Como con todas las habilidades con costo de vida, Masoquismo no reducirá la vida del Dr. Mundo por debajo de 1, lo que hace que sea sin costo en ese umbral.
  • El costo de vida se paga con el ataque básico una vez después de activar Masoquismo, no al activar Masoquismo.
    • El costo de vida se pagará independientemente de que el ataque básico inflija daño (por ejemplo, Blind icon.png ceguera).
  • La cantidad de DA otorgado se ajustará dinámicamente durante el tiempo que la vida del Dr. Mundo cambie.
  • El DA de Masoquismo es la mejora de habilidad básica más alta en el juego.
  • El Attack damage.png daño físico adicional de Masoquismo no afecta las estructuras. Sin embargo, la bonificación de DA obtenida en la activación aumentará el daño del Dr. Mundo contra estructuras como cualquier otra fuente de DA lo haría.

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Sadismo
COSTO: 25% de de vida actual
ENFRIAMIENTO: 110 / 100 / 90
Sadismo.png

Activa: El Dr. Mundo Heal power.png regenera vida durante 12 segundos y gana velocidad de movimiento adicional durante la duración.

Regeneración total:
50 / 75 / 100% de vida máxima
Regeneración cada segundo:
4.17 / 6.25 / 8.33% de vida máxima
Bonificación de velocidad de movimiento:
15 / 25 / 35%

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Notas

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Referencias

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