Notas[]
- En los modos sin súbditos, Desmaterializador de Súbditos se intercambia con .
- Activar un objeto de Botín de Guerra ( ) compartirá el oro por muerte y curará al campeón aliado más cercano. mientras también tienes un
- Si el súbdito seleccionado muere antes de que esté completamente Desmaterializado todavía obtendrás el daño adicional.
- El daño adicional del súbditos. se aplica al daño de contra los
Estrategia[]
- Desmaterializador de Súbditos se utiliza mejor si se usa al menos un súbdito. en cada tipo de
Historial de versiones[]
- V9.6
- Número de reducido a 3 de 6.
- El daño adicional a los súbditos aumentó a 6% de 4%.
- El daño adicional contra el mismo tipo de súbdito aumenta a 3% de 1%.
- Tiempo de enfriamiento inicial reducido a 180 segundos desde 240.
- El tiempo de enfriamiento inicial aumenta a 240 segundos desde 155.
- V7.22 Añadida
- Runa de Inspiración de ranura 2.
- Pasiva: Comienzas el juego con 6 , que pueden activarse para ejecutar y absorber al Súbdito cuerpo a cuerpo, Súbdito lanzador o Súbdito de asedio objetivo. Los desmaterializadores comienzan el juego en un tiempo de enfriamiento de 155 segundos.
- Absorber a un súbdito te otorga Oro por muerte , experiencia y un 4% más de daño a ese tipo de súbdito por el resto del juego. Los Desmaterializadores subsiguientes usados en el mismo tipo de súbdito aumentan esta mejora en un 1%, hasta un máximo de 9% si los seis se usan en el mismo tipo de súbdito.
- Enfriamiento: 10 segundos.
- Alcance: 550 unidades.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]