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Para su sucesor, vea Bendición de Mikael Bendición de Mikael .

Crisol de Mikael era un objeto terminado en League of Legends icon League of Legends.

Receta

Crisol de Mikael item
Crisol de Mikael
2100 Gold (500 Gold)
Cáliz de la Armonía item
800 Gold (-150 Gold)
Ídolo Prohibido item
800 Gold (550 Gold)

Análisis de costo[]

Valor de oro

Valor de oro con regeneración pasiva

Eficacia de oro*

  • Crisol de Mikael Crisol de Mikael es rentable en un 124.76% de oro Gold sin su pasiva y activa, y 139.05% de oro Gold después de aplicar la regeneración pasiva.
    • La eficacia de oro Gold de Crisol de Mikael's Crisol de Mikael's se incrementa aún más por 3.57% por cada 25% de regeneración de maná obtenido de otras fuentes.


Objetos Similares[]

Notas[]

Mikael's Crucible screenshot

Efecto visual del objeto

  • Crisol de Mikael Crisol de Mikael puede usarse sobre su portador.
  • Crisol de Mikael Crisol de Mikael no puede ser activado mientras se está bajo algún efecto de control de masas (por ejemplo estar silenciado).
  • Crisol de Mikael Crisol de Mikael no remueve cegueras.
  • Usar Crisol de Mikael Crisol de Mikael no da asistencias.

Estrategia[]

  • Crisol de Mikael Crisol de Mikael es más efectivo contra equipos enemigos con mucha cantidad de CC de un solo objetivo (excluyendo supresión, cegueras y efectos de derribos aéreos).

Historial de Parches[]

V10.23 - Eliminado
V8.24b
  • El poder de curación y escudo aumentó de 15% a 20%.
V8.12
  • Poder de curación y escudo reducido de 20% a 15%.
V7.9
  • Nuevo efecto: La descripción emergente ahora menciona cuántas limpiezas exitosas ha aplicado.
V7.3
  • Corrección de error: Se corrigió un error en el que activo limpiaba instantáneamente el CC entrante durante la inmunidad a la ralentización.
V7.2
  • Resistencia mágica aumentada de 35 a 40.
V6.23
  • La regeneración de maná base se redujo del 150% al 100%.
V6.22
  • Costo combinado reducido a 500 Gold desde 650 Gold.
  • Coste total reducido a 2100 Gold desde 2400 Gold.
  • El poder de curación y escudo aumentó de 15% a 20%.
  • Eliminado - Pasiva única: Otorga un 100% de regeneración de salud base cada 5 segundos si tu porcentaje de salud actual es menor que tu porcentaje de maná actual. Otorga 100% de regeneración de maná base cada 5 segundos si tu porcentaje de maná actual es menor que tu porcentaje de vida actual.
  • Plantilla:Sbc Efecto nuevo: Pasiva única - Armonía: Obtienes +25% de regeneración de vida base por cada +25% de regeneración de maná base.
  • Activo único:
    • El tiempo de enfriamiento se redujo de 180 a 120 segundos.
    • Eliminado: Curación por 150 (+ 10% de la vida máxima del objetivo).
    • Nuevo efecto: Ahora otorga 2 segundos de inmunidad lenta al objetivo, además de limpiarlo.
    • Nuevo efecto: La limpieza exitosa de un efecto también otorgará al objetivo un 40% de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
    • Eliminado: Tiempo de viaje.
V6.15
  • El poder de curación y escudo adicional ahora es un Pasiva única.
V6.13
  • El costo total aumentó a 2400 Gold de 2300 Gold.
    • Costo combinado reducido a 650 Gold desde 850 Gold.
  • Nueva pasiva: + 15% de poder de curación y escudo adicional.
V6.9
  • La regeneración de maná base aumentó de 100% a 150%.
  • El costo combinado aumentó a 850 Gold de 750 Gold.
  • Ya no otorga Fuente de Maná.
  • Nueva pasiva única - Armonía: Otorga 100% de regeneración de vida base cada 5 segundos si tu porcentaje de vida actual es menor que tu porcentaje de maná actual. Otorga un 100% de regeneración de maná base cada 5 segundos si tu porcentaje de maná actual es menor que tu porcentaje de vida actual.
V5.22
  • Costo combinado reducido a 750 Gold desde 950 Gold.
    • Coste total reducido a 2300 Gold desde 2450 Gold.
  • Resistencia mágica reducida de 40 a 35.
V5.6
  • El costo combinado aumentó de 850 Gold a 950 Gold.


V4.21:

  • Regeneración de Fuente de Maná aumentada de 1.5% a 2%.

V4.20:

  • Costo total aumentado de 2450g a 2550g.
    • Costo de la receta reducido de 870g a 850g.
  • Regeneración de maná cambiada de +20 regeneración de maná cada 5 segundos a +100% de regeneración de maná base.

V4.10:

V3.14:

  • Receta cambiada: Cáliz de la Armonía Cáliz de la Armonía + 720g = 1600g
    • Costo total reducido de 2500g a 1600g.
  • Regeneración de maná reducida de 18 a 12.
  • Regeneración de vida eliminada.

V3.7:

  • Receta cambiada: Piedra Filosofal Piedra Filosofal + Cáliz de la Armonía Cáliz de la Armonía + 920g = 2500g.
  • Regeneración de vida cada 5 segundos aumentada de 0 a 7.
  • Regeneración de maná cada 5 segundos aumentada de 9 a 18.
  • Ya no proporciona maná.
  • Curación activa ha cambiado de "Cura 150 + 15% de la Vida que ha perdido el objetivo" a " Cura 150 + 10% de la Vida Máxima del objetivo". El efecto de Purificación permanece intacto.
  • Tiempo activo de viaje según la distancia cambiado a 0.2 segundos.
  • Corregido un error de las partículas de efecto.

V1.0.0.154:

  • Ya no puede apuntar a súbditos aliados.

V1.0.0.152: Añadido

  • Crisol de Mikael Crisol de Mikael
    • Receta: Cristal de Zafiro Cristal de Zafiro + Cáliz de la Armonía Cáliz de la Armonía + 920g = 2200g
    • +300 Maná
    • +40 Resistencia mágica
    • +9 Regeneración de maná cada 5 segundos.
    • Única Pasiva – Fuente de Maná: aumenta la Regeneración de Maná 1% por cada 1% de Maná que te falte.
    • Única Activa: Elimina todos los aturdimientos, inmovilizaciones, provocaciones, miedos, silencios y ralentizaciones en un campeón aliado y lo cura 150 (+15% de su Vida perdida) (enfriamiento de 180 segundos).

Referencias[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref

[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]

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