Cota del Guardabosques es un objeto épico en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Se convierte en
Estrategia[]
- ataques básicos. Para escaramuzas en fase de líneas, su armadura provee buena supervivencia y su reducción de Velocidad de ataque es valiosa, especialmente contra campeones que dependan de sus ataques básicos para infligir daño. es muy útil en etapas tempranas del juego contra campeones basados en
Historial de Parches[]
- Reducción de velocidad de ataque aumentada de 10% a 15%.
- Ralentización de la velocidad de ataque reducida de 15% a 10%.
V4.5:
- Nueva receta:
- Costo total sin modificar.
+ 280g = 1000g.
V4.2:
- Se arregló un error en el que Tibbers, Pequeños Vacíos y Arañas no eran afectados por la ralentización.
V3.10:
- Duración de la ralentización pasiva reducida a 1 segundo de 1.5.
- Costo reducido a 1000g de 1100g.
V3.04:
- Reducción de velocidad de ataque reducida a 15% de 20%.
- Nueva receta: + + 500g = 1100g.
- Costo reducido a 1100g de 1350g.
- Costo de combinación aumentado a 500g de 400g.
- No otorga más Regeneración de vida.
- Ralentización pasiva cambiada:
- Ralentización de velocidad de movimiento removida; ahora solo reduce la Velocidad de ataque del atacante.
- Probabilidad de ralentización aumentada a 100% de 20%.
- Reducción de Velocidad de ataque reducida a 20% de 35%.
- Añadido a la receta para .
- Armadura reducida a 50 de 60.
- Regeneración de vida cada 5 segundos reducida a 20 de 25.
- Arreglado un error donde no reducía Velocidad de ataque.
- Receta cambiada: eliminada.
- Armadura reducida a 60 de 81.
Parche 10 de Julio de 2009:
- Ralentización reducida a 35% de 40%.
Parche 12 de Junio de 2009:
- Merma de movimiento y Velocidad de ataque aumentada a 60% de 50%.
Parche 29 de Mayo de 2009:
- Merma de movimiento y Velocidad de ataque aumentada a 50% de 40%.
Parche 23 de Mayo de 2009: Cambiado
- La pasiva de velocidad de movimiento y velocidad de ataque un 40% durante 3 segundos. ya no inflige daño y aturde durante 1 segundo; ahora reduce la
Parche 15 de Mayo de 2009:
- Aturdimiento modificado para durar 1 segundo en todas las unidades en lugar de 0.5 segundos contra unidades a distancia.
- Arreglado un error que causaba que la causara daño adicional en base al Poder de habilidad.
- 30% de probabilidad de recibir la mitad de daño cambiada a 20% de probabilidad al ser golpeado de infligir 40 de daño y aturdir al atacante durante 1 segundo (0.5 segundos para enemigos a distancia).
- Habilidad pasiva cambiada.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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